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Go語言函數相關

mage cti 其他 gets ima chang 可見性 pe格式 tst

1.函數的聲明定義

//func關鍵字

//getStudent函數名

//(id int, classId int) 參數列表

//(name string,age int) 返回值列表

func getStudent(id int, classId int)(name string,age int) {

   //函數體

  if id==1&&classId==1{
 
     name = "BigOrange"

     age = 26

   }

  //返回值
  
  return name, age // 支持多重返回值

}

有意思的是Go語言的返回值可以有多個,並且放在了參數列表後面,而C#等都是在函數名之前,也沒有關鍵字。

2.函數的調用

import "fmt"

//調用fmt包中的Println方法。

fmt.Println("Name:", std.Name, "Age:",std.Age)

3.函數編寫的原則

很好奇為什麽沒有public private等關鍵字,那函數怎麽才能定義為公用和私有呢?

Go語言有這樣的規則:小寫字母開頭的函數只在本包內可見,大寫字母開頭的函數才

能被其他包使用。這個規則也適用於類型和變量的可見性。

4.不定參數問題

不定參數是指函數傳入的參數個數為不定數量。

func myfunc(args ...int) {
     for _, arg := range args {
     fmt.Println(arg)
  }
}

函數myfunc()接受不定數量的參數,這些參數的類型全部是int

※形如...type格式的類型只能作為函數的參數類型存在,並且必須是最後一個參數。

它是一個語法糖(syntactic sugar),即這種語法對語言的功能並沒有影響,但是更方便程序員使用。

從內部實現機理上來說,類型...type本質上是一個數組切片,也就是[]type,這也是為

什麽上面的參數args可以用for循環來獲得每個傳入的參數。

不定參數的傳遞

myfunc3(args ...int)

對應上面的這個函數,傳遞參數可以為下面兩種

// 按原樣傳遞
myfunc3(args...)
// 傳遞片段,實際上任意的int slice都可以傳進去
myfunc3(args[1:]...)

任意類型的不定參數

可以看到 fmt.Println()方法接受了不定參數,但它是 ...interface{}

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用interface{}傳遞任意類型數據是Go語言的慣例用法。

5.多返回值

Go語言函數可以返回多個返回值

如果調用方調用了一個具有多返回值的方法,但是卻不想關心其中的某個返回值,可以簡單

地用一個下劃線“_”來跳過這個返回值

6.匿名函數

Go語言支持隨時在代碼裏定義匿名函數。

匿名函數由一個不帶函數名的函數聲明和函數體組成

func(a, b int, z float64) bool {
     return a*b <int(z)
}

匿名函數可以直接賦值給一個變量或者直接執行:(有點像js哈)

f := func(x, y int) int {
     return x + y
}
func(ch chan int) {
    ch <- ACK
} (reply_chan) // 花括號後直接跟參數列表表示函數調用

7.閉包


package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var j int = 5
a := func()(func()) {
var i int = 10
return func() {
fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)
}
}()
a()
j *= 2
a()
}

結果:

i, j: 10, 5
i, j: 10, 10

分析:

1---"...func()(func()) {....."

表明此匿名函數返回值的類型是func(), 即此匿名函數返回一個函數指針(此處引用一下c 的概念);

2---"...return func() {

fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)

}..."

表明返回的函數指針指向一個打印 i, j: %d, %d\n 的函數;

3---"...a := func()(func()) {

...

}()..."

末尾的括號表明匿名函數被調用,並將返回的函數指針賦給變量a ;

綜合來看:

"...a := func()(func()) {

var i int = 10

return func() {

fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)

}

}()..."

此代碼片段的意思"等價於"

a := func() {

fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)

}

至於為何要用匿名函數如此的轉一圈,是因為要引用閉包的概念,此概念省略不表,多寫點代碼試試就能體會了。

補充:傳值和傳引用

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2018/08/22 補充

1.type 定義一個類型,有兩種方式

①配合struct,創建一個新的結構,類似C#裏面的Class

②配合既存的類型(int64...),創建一個新的類型,類似C++裏面的 typedef

2.Struct的如果不進行賦值,會使用0值進行初始化。

3.type使用既存類型定義新結構,和既存類型不是同一個類型,不能進行轉換,例如

package main

type Integer int64
func main() {
var srcInt Integer srcInt = int64(1000) }

結果:

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4.方法和函數的區別

方法能給用戶定義的類型添加新的行為。方法實際上也是函數,只是在聲明時,在關鍵字func 和方法名之間增加了一個參數

例如:

這是函數,它的調用就是直接在使用的時候 傳入參數獲取返回值就行

func getStudentName(student Student)(name string) {
    //返回值
    return student.Name 
}

這是方法

package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct
{   
    Name string
    Age int
}

//Student類的方法 使用值接收者實現了一個方法
func (student Student) getStudentName()(string){
    return student.Name
}

//Student類的方法 使用指針接收者實現了一個方法
func (student *Student) changeStudentName(name string){
    student.Name = name
    fmt.Println("方法執行之後name",student.Name)

}

//Student類的方法 使用指針接收者實現了一個方法
func (student Student) changeStudentNameByValue(name string){
    student.Name = name
    fmt.Println("方法執行之後name",student.Name)
}

func main() {
    bigOrange:=Student{
        Name:"BigOrange",Age:18,
    }

    bigApple:=Student{
        Name:"BigApple",Age:20,
    }

    //使用函數獲取學生名稱
    name1 := getStudentName(bigOrange)
    name2 := getStudentName(bigApple)
    
    fmt.Println("========通過傳地址ChangeName之後==========")
    fmt.Println("方法執行之前name",name1)
    bigOrange.changeStudentName("BigBanana")
    name1 = bigOrange.getStudentName()
    fmt.Println("方法返回之後Name",name1)

    fmt.Println("========通過傳值ChangeName之後===========")
    fmt.Println("方法執行之前name",name2)
    bigApple.changeStudentNameByValue("BigPear")
    name2 = bigApple.getStudentName()
    fmt.Println("方法返回之後Name",name2)
}

結果:

========通過傳地址ChangeName之後==========
方法執行之前name BigOrange
方法執行之後name BigBanana
方法返回之後Name BigBanana
========通過傳值ChangeName之後===========
方法執行之前name BigApple
方法執行之後name BigPear
方法返回之後Name BigApple

上面的例子中

分別使用了函數和方法進行獲取學生姓名

分別使用了傳值和傳地址的方式對學生名稱進行修正

綜上

① Go語言中的方法,相比於函數,多了一個接收者參數

② Go 語言裏有兩種類型的接收者:值接收者和指針接收者

方法如果使用 值接收者,那麽調用者可以是值接收者類型、也可以是它的指針類型,請看下面的例子(補充上例):

fmt.Println("========使用指針來調用值類型聲明的接收者方法===========")
bigGrape := &Student{ Name:"bigGrape",Age:22} //取地址!!!!
name3 := bigGrape.getStudentName();
fmt.Println("========通過傳值ChangeName之後===========")
fmt.Println("方法執行之前name",name3)
bigGrape.changeStudentNameByValue("BigXXXX")
name3 = bigGrape.getStudentName()
fmt.Println("方法返回之後Name",name3)

結果:

========使用指針來調用值類型聲明的接收者方法===========
name bigGrape
========通過傳值ChangeName之後===========
方法執行之前name bigGrape
方法執行之後name BigXXXX
方法返回之後Name bigGrape

如上代碼 使用了&獲取地址,所以bigGrape是一個student類型的指針。下面的代碼和上例一樣,直接使用了【變量.方法】的方式調用方法,結果也和值類型調用的一樣。

為什麽?

【Go 在代碼背後的執行動作】

name4:=(*bigGrape).getStudentName()  

Go 編譯器為了支持這種方法調用背後做的事情。【指針被解引用為值】,這樣就符合了值接收者的要求。再強調一次,getStudentName 操作的是一個副本,只不過這次操作的是從bigGrape指針指向的值的副本。

同理還記得上面的,這句代碼嗎?對bigOrange這個變量修改了名稱

bigOrange.changeStudentName("BigBanana")  

bigOrange和bigApple明顯是值類型,但是 changeStudentName 接收者是一個指針類型,為什麽能調用,也是基於Go代碼背後的執行動作,將值類型取了地址。

(&bigOrange).changeStudentName("BigOrange")

所以對於Go語言調用方法的類型,使用值或者指針都是可以的,不用拘泥於類型。

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