C++ 類中的static關鍵字
阿新 • • 發佈:2018-12-10
1.靜態資料成員
我們可以使用 static 關鍵字來把類成員定義為靜態的。當我們宣告類的成員為靜態時,這意味著無論建立多少個類的物件,靜態成員都只有一個副本。
靜態成員在類的所有物件中是共享的。如果不存在其他的初始化語句,在建立第一個物件時,所有的靜態資料都會被初始化為零。我們不能把靜態成員的初始化放置在類的定義中,但是可以在類的外部通過使用範圍解析運算子 :: 來重新宣告靜態變數從而對它進行初始化,如下面的例項所示。
下面的例項有助於更好地理解靜態成員資料的概念:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: static int objectCount; // 建構函式定義 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次建立物件時增加 1 objectCount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } private: double length; // 長度 double breadth; // 寬度 double height; // 高度 }; // 初始化類 Box 的靜態成員 int Box::objectCount = 0; int main(void) { Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 宣告 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 宣告 box2 // 輸出物件的總數 cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl; return 0; }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2
2.靜態成員函式
如果把函式成員宣告為靜態的,就可以把函式與類的任何特定物件獨立開來。靜態成員函式即使在類物件不存在的情況下也能被呼叫,靜態函式只要使用類名加範圍解析運算子 :: 就可以訪問。
靜態成員函式只能訪問靜態成員資料、其他靜態成員函式和類外部的其他函式。
靜態成員函式有一個類範圍,他們不能訪問類的 this 指標。您可以使用靜態成員函式來判斷類的某些物件是否已被建立。
靜態成員函式與普通成員函式的區別:
- 靜態成員函式沒有 this 指標,只能訪問靜態成員(包括靜態成員變數和靜態成員函式)。
- 普通成員函式有 this 指標,可以訪問類中的任意成員;而靜態成員函式沒有 this 指標。
下面的例項有助於更好地理解靜態成員函式的概念:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: static int objectCount; // 建構函式定義 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) { cout <<"Constructor called." << endl; length = l; breadth = b; height = h; // 每次建立物件時增加 1 objectCount++; } double Volume() { return length * breadth * height; } static int getCount() { return objectCount; } private: double length; // 長度 double breadth; // 寬度 double height; // 高度 }; // 初始化類 Box 的靜態成員 int Box::objectCount = 0; int main(void) { // 在建立物件之前輸出物件的總數 cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl; Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 宣告 box1 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 宣告 box2 // 在建立物件之後輸出物件的總數 cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl; return 0; }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Inital Stage Count: 0
Constructor called.
Constructor called.
Final Stage Count: 2
靜態成員變數在類中僅僅是宣告,沒有定義,所以要在類的外面定義,實際上是給靜態成員變數分配記憶體。如果不加定義就會報錯,初始化是賦一個初始值,而定義是分配記憶體。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
static int objectCount;
// 建構函式定義
Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
{
cout <<"Constructor called." << endl;
length = l;
breadth = b;
height = h;
// 每次建立物件時增加 1
objectCount++;
}
double Volume()
{
return length * breadth * height;
}
private:
double length; // 長度
double breadth; // 寬度
double height; // 高度
};
// 初始化類 Box 的靜態成員 其實是定義並初始化的過程
int Box::objectCount = 0;
//也可這樣 定義卻不初始化
//int Box::objectCount;
int main(void)
{
Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 宣告 box1
Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 宣告 box2
// 輸出物件的總數
cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;
return 0;
}
執行結果:
Constructor called.
Constructor called.
Total objects: 2