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Liunx--scoket程式設計學習--客戶端傳檔案給伺服器

一、操作步驟

0.編寫程式碼:程式碼在後面。client.c,server.c,server_multiple.c。用前面兩個程式就好,第三個是多執行緒同時服務多個客戶端的。

1.編譯

  (1)編譯客戶端程式

    gcc client.c -o client

  (2)編譯伺服器端程式

           選①或②其中一個。

           ①伺服器同時只服務一個客戶端。

        gcc server.c -o server

          ②伺服器同時服務多個客戶端,多執行緒。

        gcc server_multiple.c -o server_multiple -lpthread

2.執行

  (1)執行命令檢視伺服器端自身的ip,並把它記住,例如是:192.168.1.222

    ifconfig

  (2)執行伺服器端程式

           選①或②其中一個。

          ①伺服器同時只服務一個客戶端。

        ./server

          ②伺服器同時服務多個客戶端,多執行緒。

        ./server_multiple

  (3)執行客戶端程式

    ./client  192.168.1.222

二、程式碼

/*client.c*/

/******client.c*****/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>


#define SERVER_PORT 54321
//#define CLIENT_PORT 6543
#define SEND_BUFFER_SIZE 1024
//#define RECV_BUFFER_SIZE 2048

/******主函式********************/
int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct hostent *host;
    struct sockaddr_in server_sockaddr;
    //struct sockaddr_in client_sockaddr;
    
    if(argc != 2 )
    {
        fprintf(stderr,"Usage: %s Hostname(or ip address) \n",argv[0]);
        return -1;
    }
    /*地址解析函式*/
    if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
    {
        perror("Server IP Address Error. \n");
        return -1;
    }
    
    /*建立socket*/
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        perror("Create Socket Failed! \n");//建立Socket失敗
        return -1;
    }    
 
    /*設定sockaddr_in 伺服器端結構體中相關引數*/
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    server_sockaddr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
    bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);
    /*呼叫connect函式主動發起對伺服器端的連線*/
    if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))== -1)
    {
        perror("Connect To Server IP Failed! \n"); //連線伺服器失敗
        close(sockfd);    //關閉Socket
        return -1;
    }

/////////////////////////////////////////////////////
    char file_name[SEND_BUFFER_SIZE]={};
    FILE *fp;
    printf("Connected! \n");
    printf("please input file name:\n");
    
    do
    {
        bzero(file_name,sizeof(file_name)); //清零
        scanf("%s",file_name);
        fp=fopen(file_name,"r");  //開啟檔案準備讀取檔案
        if(NULL==fp)
        {
            printf("Not Found %s \n",file_name);   //沒有找到檔案
            printf("Please input file name again:\n");
        }
    }while(NULL==fp);
    
    if(send(sockfd,file_name,strlen(file_name),0)<0)   //將檔名傳送給伺服器
    {
        printf("Send file name \" %s \" failed. \n",file_name);
        fclose(fp);   //關閉檔案
        close(sockfd);    //關閉套介面
        return -1;
    }
    usleep(10000);//延時10ms,一定要延時,不然檔名和資料會連在一起傳送
    char buffer[SEND_BUFFER_SIZE]={};
    int length=0;
    //每讀取一段資料,便將其傳送給伺服器,迴圈直到檔案讀完為止
    while((length=fread(buffer,sizeof(char),sizeof(buffer),fp))>0)   //讀取資料並快取到buffer中
    {
        if(send(sockfd,buffer,length,0)<0)   //將buffer的資料傳送到套介面
        {
            printf("Send File %s Failed. \n",file_name);//傳送檔案失敗
            fclose(fp);   //關閉檔案
            close(sockfd);    //關閉套介面
            return -1;
        }
        bzero(buffer,sizeof(buffer));  //將buffer清零
    }
    
    fclose(fp);//關閉檔案
    printf("File:%s  Transfer Successful! \n",file_name);
    close(sockfd);    
    return 0;
}

/*server.c*/

/*server.c*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define PORT            54321
#define BUFFER_SIZE        2048
#define MAX_BACKLOG    5  //連線請求佇列最大長度

/******主函式********************/
int main( )
{
    struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
    int sockfd,client_fd;
    
    /*建立socket連線*/
    if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
    {
        perror("Create Socket Failed! \n");//建立套接字失敗
        exit(1);
    }
    
    /*設定sockaddr_in 結構體中相關引數*/
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    socklen_t len = sizeof(server_sockaddr);
    bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);
    
    int opt = 1;/* 允許重複使用本地地址與套接字進行繫結 */
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
    
    /*繫結函式bind()*/  //將套接字繫結一個IP地址和埠號
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        perror("Server Bind Failed! 埠被佔用 \n"); //套介面與本地ip地址和埠繫結失敗
        close(sockfd);
        exit(1);
    }
    
    /*呼叫listen()函式,建立未處理請求的佇列*/
    if (listen(sockfd, MAX_BACKLOG) == -1)
    {
        perror("Server Listen Failed! \n");   //套接字設定為監聽狀態失敗
        close(sockfd);
        exit(1);
    }
    printf("Listening....\n");
    
    /*呼叫accept()函式,阻塞等待客戶端的連線請求*/
    if ((client_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr, &len)) == -1)
    {
        perror("Server Accept Failed! \n");   //接受連線失敗
        close(sockfd);
        exit(1);
    }
    
    printf("Connected \n");
    char file_name[BUFFER_SIZE]={};
    if(recv(client_fd,file_name,sizeof(file_name),0)<=0)  //接收檔名
    {
        printf("Server Recieve File Name Failed! \n");   //接收資料失敗
        close(client_fd); //關閉與客戶端的連線
        close(sockfd);//關閉監聽用的socket
        return -1;
    }
    
    char *temp_1;
    while((temp_1=strstr(file_name,"/")) != NULL)  //將檔名中的目錄符號刪除,只留下檔名字。
    {                //例如原本file_name[]="/temp/test.txt",經過此段程式碼後,會變成file_name[]="test.txt"
        temp_1++;
        strcpy(file_name,temp_1);
    }
    printf("Receive file name : %s \n",file_name);
    
    FILE *fp=fopen(file_name,"w");  //建立檔案寫入
    if(NULL==fp)    //新建或開啟檔案進行寫操作失敗
    {
        printf("File %s Can Not Open To Write!  \n",file_name);   
        close(client_fd); //關閉與客戶端的連線
        close(sockfd);//關閉監聽用的socket
        return -1;
    }
    
    char buffer[BUFFER_SIZE]={};
    int length=0;
    while((length=recv(client_fd,buffer,sizeof(buffer),0)) >0)   //將從客戶端接收資料快取到buffer中
    {        //每接收一段資料,便將其寫入檔案中,迴圈直到檔案接收並寫完為止
        if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length) 
        {    //如果實際寫入的位元組數少於客戶端傳來的位元組數,則寫入錯誤
            printf("File %s Write Failed! \n",file_name);//檔案寫入失敗
            fclose(fp);   //關閉檔案
            close(client_fd); //關閉與客戶端的連線
            close(sockfd);//關閉監聽用的socket
            return -1;
        }
        bzero(buffer,sizeof(buffer));   //將buffe清零
    }
    printf("Receive File: %s  \n",file_name);  //從客戶端得到檔案:%s
    fclose(fp);   //關閉檔案
    
    printf("退出 \n");
    close(sockfd);//關閉監聽用的socket
    return 0;     //正常退出    
}

/*server_multiple.c*/

/**可同時多個客戶端連線並處理****/

//編譯:gcc server_multiple.c -o server_multiple -lpthread

/*server_multiple.c*/

/**可同時多個客戶端連線並處理****/

//編譯:gcc server_multiple.c -o server_multiple -lpthread

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>//執行緒的標頭檔案
#define PORT            54321
#define BUFFER_SIZE        2048
#define MAX_BACKLOG    5  //連線請求佇列最大長度
#define MAX_CONNECT 10 //伺服器允許同時連線的最大客戶端數量

pthread_t thread_id[MAX_CONNECT]={};

typedef struct name 
{
    char counter_id;
    int _client_fd;
//    struct sockaddr_in _client_sockaddr;
}A_struct; 

/*******多執行緒任務*******/
void *Client_Process(void *arg)
{
    A_struct a;
    a=*(struct name *)arg;
    
    char file_name[BUFFER_SIZE]={};
    if(recv(a._client_fd,file_name,sizeof(file_name),0)<=0)  //接收檔名
    {
        printf("Local: Server Recieve File Name Failed!(client %d ) \n",a._client_fd);   //接收資料失敗
        printf("Local: 斷開 client %d 連線\n",a._client_fd);
        if(send(a._client_fd,"exit",4,0)<0)  //傳送exit
        {
            ;
        }    
        usleep(100000);   //延時100ms    
        close(a._client_fd); //關閉與客戶端的連線
        thread_id[a.counter_id]=0;
        return;
    }
    
    char *temp_1;
    while((temp_1=strstr(file_name,"/")) != NULL)  //將檔名中的目錄符號刪除,只留下檔名字。
    {                //例如原本file_name[]="/temp/test.txt",經過此段程式碼後,會變成file_name[]="test.txt"
        temp_1++;
        strcpy(file_name,temp_1);
    }
    printf("Local: Receive file name from client %d : %s \n",a._client_fd,file_name);
    
    FILE *fp=fopen(file_name,"w");  //建立檔案寫入
    if(NULL==fp)    //新建或開啟檔案進行寫操作失敗
    {
        printf("Local: File %s Can Not Open To Write! (client %d ) \n",file_name,a._client_fd);   
        printf("Local: 斷開 client %d 連線\n",a._client_fd);
        if(send(a._client_fd,"exit",4,0)<0)  //傳送exit
        {
            ;
        }    
        usleep(100000);   //延時100ms    
        close(a._client_fd); //關閉與客戶端的連線
        thread_id[a.counter_id]=0;
        return;
    }
    
    char buffer[BUFFER_SIZE]={};
    int length=0;
    while((length=recv(a._client_fd,buffer,sizeof(buffer),0)) >0)   //將從客戶端接收資料快取到buffer中
    {        //每接收一段資料,便將其寫入檔案中,迴圈直到檔案接收並寫完為止
        if(fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp)<length) 
        {    //如果實際寫入的位元組數少於客戶端傳來的位元組數,則寫入錯誤
            printf("Local: File %s Write Failed! (client %d ) \n",file_name,a._client_fd);//檔案寫入失敗
        //    break;
        
            fclose(fp);   //關閉檔案
            printf("Local: 斷開 client %d 連線\n",a._client_fd);
            if(send(a._client_fd,"exit",4,0)<0)  //傳送exit
            {
                ;
            }    
            usleep(100000);   //延時100ms
            close(a._client_fd); //關閉與客戶端的連線
            thread_id[a.counter_id]=0;
            return;
        }
        bzero(buffer,sizeof(buffer));   //將buffe清零
    }
    printf("Local: Receive File: %s  (client %d ) \n",file_name,a._client_fd);  //從客戶端得到檔案:%s
    fclose(fp);   //關閉檔案
    
    printf("Local: 斷開 client %d \n",a._client_fd);
    if(send(a._client_fd,"exit",4,0)<0)  //傳送exit
    {
        ;
    }    
    usleep(100000);   //延時100ms    
    close(a._client_fd); //關閉與客戶端的連線
    thread_id[a.counter_id]=0;    
}

/******主函式********************/
int main( )
{
    struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
    int sockfd,client_fd;
    
    /*建立socket連線*/
    if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
    {
        perror("Create Socket Failed! \n");//建立套接字失敗
        exit(1);
    }
    
    /*設定sockaddr_in 結構體中相關引數*/
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    socklen_t len = sizeof(server_sockaddr);
    bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);
    
    int opt = 1;/* 允許重複使用本地地址與套接字進行繫結 */
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
    
    /*繫結函式bind()*/  //將套接字繫結一個IP地址和埠號
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        perror("Server Bind Failed! 埠被佔用 \n"); //套介面與本地ip地址和埠繫結失敗
        close(sockfd);
        exit(1);
    }
    
    /*呼叫listen()函式,建立未處理請求的佇列*/
    if (listen(sockfd, MAX_BACKLOG) == -1)
    {
        perror("Server Listen Failed! \n");   //套接字設定為監聽狀態失敗
        close(sockfd);
        exit(1);
    }
    printf("Listening....\n");
    
    while(1)
    {
        /*呼叫accept()函式,阻塞等待客戶端的連線請求*/
        if ((client_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr, &len)) == -1)
        {
            perror("Server Accept Failed! \n");   //接受連線失敗
            close(sockfd);
            exit(1);
        }
        char j;
        for(j=0;j<MAX_CONNECT;j++)
        {
            if(thread_id[j]==0)
            {
                A_struct temp;
                temp.counter_id=j;
                temp._client_fd=client_fd;
//                temp._client_sockaddr=client_sockaddr;
                
                pthread_create(&thread_id[j],NULL,Client_Process,(void *)&temp);
                printf("Local: client %d 連線\n",client_fd);
                usleep(1000);
                break; //成功建立執行緒則退出迴圈
            }
        } 
        if(j==MAX_CONNECT) //執行緒滿
        {
            char buf1[]="連線達最大上限,請稍後再連線!";
            if(send(client_fd,buf1,strlen(buf1),0)<0)  //將buf1的資料傳送到套介面
            {
                ;
            }
            usleep(100000);  //100ms
            if(send(client_fd,"exit",4,0)<0)
            {
                ;
            }
            usleep(100000);  //100ms,等待發完,再關閉client_fd
            close(client_fd);
        }
    }
    
    printf("Local: 退出 \n");
    close(sockfd);//關閉監聽用的socket
    return 0;     //正常退出    
}