P1328 生活大爆炸版石頭剪刀布 (繼續水)
阿新 • • 發佈:2018-12-14
石頭剪刀布是常見的猜拳遊戲:石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。如果兩個人出拳一 樣,則不分勝負。在《生活大爆炸》第二季第8集中出現了一種石頭剪刀布的升級版遊戲。
升級版遊戲在傳統的石頭剪刀布遊戲的基礎上,增加了兩個新手勢:
斯波克:《星際迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星際迷航》中的反面角色。
這五種手勢的勝負關係如表一所示,表中列出的是甲對乙的遊戲結果。
現在,小 A
和小 B
嘗試玩這種升級版的猜拳遊戲。已知他們的出拳都是有周期性規律的,但週期長度不一定相等。例如:如果小A
以“石頭-布-石頭-剪刀-蜥蜴人-斯波克”長度為 66 的週期出拳,那麼他的出拳序列就是“石頭-布-石頭-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石頭-布-石頭-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B
已知小 A
和小 B
一共進行 NN 次猜拳。每一次贏的人得 11 分,輸的得 00 分;平局兩人都得 00 分。現請你統計 NN次猜拳結束之後兩人的得分。
輸入輸出格式
輸入格式:
第一行包含三個整數:N,N_A,N_BN,NA,NB,分別表示共進行 NN 次猜拳、小 A
出拳的週期長度,小 B
出拳的週期長度。數與數之間以一個空格分隔。
第二行包含 N_ANA 個整數,表示小 A
出拳的規律,第三行包含 N_BNB 個整數,表示小 B
輸出格式:
輸出一行,包含兩個整數,以一個空格分隔,分別表示小 A
、小 B
的得分。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1: 複製
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
輸出樣例#1: 複製
6 2
輸入樣例#2: 複製
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
輸出樣例#2: 複製
4 4
說明
對於100\%100%的資料,0 < N \leq 200, 0 < N_A \leq 200, 0 < N_B \leq 2000<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
題解 :對於這種題,我都不想想,直接打表模擬走一波。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int n;
int na,nb,ans1=0,ans2=0;
int NA[205],NB[205] ;
int score[6][6]={{0,0,1,1,0},{1,0,0,1,0},{0,1,0,0,1},{0,0,1,0,1},{1,1,0,0,0}};
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);
for(int i=1;i<=na;i++)
scanf("%d",&NA[i]);
for(int i=1;i<=nb;i++)
scanf("%d",&NB[i]);
int j=1,u=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
ans1+=score[NA[j]][NB[u]]; // 算兩個人的得分正反各來一次
ans2+=score[NB[u]][NA[j]];
if(j==na) j=1; // 這裡不是很美觀自己覺得
else j++;
if(u==nb) u=1;
else u++;
}
printf("%d %d",ans1,ans2);
}