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洛谷P1328 生活大爆炸版石頭剪刀布

洛谷P1328 生活大爆炸版石頭剪刀布

題目描述

石頭剪刀布是常見的猜拳遊戲:石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。如果兩個人出拳一 樣,則不分勝負。在《生活大爆炸》第二季第8集中出現了一種石頭剪刀布的升級版遊戲。

升級版遊戲在傳統的石頭剪刀布遊戲的基礎上,增加了兩個新手勢:

斯波克:《星際迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星際迷航》中的反面角色。

這五種手勢的勝負關係如表一所示,表中列出的是甲對乙的遊戲結果。

現在,小 A小 B嘗試玩這種升級版的猜拳遊戲。已知他們的出拳都是有周期性規律的,但週期長度不一定相等。例如:如果小A以“石頭-布-石頭-剪刀-蜥蜴人-斯波克”長度為 6 的週期出拳,那麼他的出拳序列就是“石頭-布-石頭-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石頭-布-石頭-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B

以“剪刀-石頭-布-斯波克-蜥蜴人”長度為 555 的週期出拳,那麼他出拳的序列就是“剪刀-石頭-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石頭-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A小 B 一共進行 N次猜拳。每一次贏的人得 1 分,輸的得 0 分;平局兩人都得 0 分。現請你統計 N 次猜拳結束之後兩人的得分。

輸入輸出格式

輸入格式:

 

第一行包含三個整數:N,NA,NB分別表示共進行 N 次猜拳、小 A出拳的週期長度,小 B 出拳的週期長度。數與數之間以一個空格分隔。

第二行包含 NA​ 個整數,表示小 A出拳的規律,第三行包含 NB​ 個整數,表示小 B 出拳的規律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石頭”,2 表示“布”,3表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。數與數之間以一個空格分隔。

輸出格式:

 

輸出一行,包含兩個整數,以一個空格分隔,分別表示小 A小 B的得分。

 

輸入輸出樣例

輸入樣例#1: 

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

輸出樣例#1: 

6 2

輸入樣例#2: 

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

輸出樣例#2: 

4 4

在題目中已經說明了雙方出什麼時的輸贏情況,在這裡為了表示清楚,我直接將表示的輸贏情況表示出來
a出0時,b出2,3,a贏,b出1,4,b贏;
a出1時,b出0,3,a贏,b出2,4,b贏;
a出2時,b出1,4,a贏,b出0,3,b贏;
a出3時,b出2,4,a贏,b出0,1,b贏;
a出4時,b出0,1,a贏,b出2,3,b贏;
照著這樣輸贏判斷用迴圈表示即可

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n, a, b;
	
	scanf("%d %d %d", &n, &a, &b);
	
	int x[1005], y[1005];
	
	for(int i = 0; i < a; i++)
		
		scanf("%d", &x[i]);
	
	for(int i = 0; i < b; i++)
	
		scanf("%d", &y[i]);
	
	int x1 = 0, y1 = 0;
	
	int numa = 0, numb = 0;
	
	for(int i = 0;i < n; i++)
	{
		if(x[x1] == 0)
		{
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 3)
				
				numa++;
			
			if(y[y1] == 1 || y[y1] == 4)
				
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 1)
		{
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 3)
				
				numa++;
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 4)
			
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 2)
		{
			
			if(y[y1] == 1 || y[y1] == 4)
			
				numa++;
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 3)
			
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 3)
		{
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 4)
			
				numa++;
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 1)
			
				numb++;
		}
		
		if(x[x1] == 4)
		{
			
			if(y[y1] == 0 || y[y1] == 1)
			
				numa++;
			
			if(y[y1] == 2 || y[y1] == 3)
			
				numb++;
		}
		
		x1++;
		
		y1++;
		
		if(x1 == a)
		
			x1=0;
		
		if(y1 == b)
		
			y1 = 0;
	}
	
	printf("%d %d", numa, numb);
 }