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java中的算術運算子、賦值運算子、比較運算子、邏輯運算子、條件運算子(huangf)

一、算術運算子

算術運算子主要用於進行基本的算術運算,如加法、減法、乘法、除法等。

Java 中常用的算術運算子:

其中,++ 和 – 既可以出現在運算元的左邊,也可以出現在右邊,但結果是不同滴

例1:

執行結果:

例2:

執行結果:

一定要注意哦!自增和自減運算子只能用於操作變數,不能直接用於運算元值或常量!例如 5++ 、 8-- 等寫法都是錯誤滴!

PS:% 用來求餘數,也稱為”取模運算子“

例子:

public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { int age1=24; int age2=18; int age3=36; int age4=27; int sum=age1+age2+age3+age4; double avg=sum/4; int minus=Math.abs(age1-age2); int newAge=–age1; System.out.println(“四個年齡的總和:”+sum); System.out.println(“四個年齡的平均值:”+avg); System.out.println(“age1 和 age2年齡差值:”+minus); System.out.println(“age1自減後的年齡:”+newAge);

}

}

二、賦值運算子

賦值運算子是指為變數或常量指定數值的符號。如可以使用 “=” 將右邊的表示式結果賦給左邊的運算元。

Java 支援的常用賦值運算子,如下表所示:

例子:

public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { int one = 10 ; int two = 20 ; int three = 0 ; three=one+two; System.out.println("three = one + two ==> "+three); three+=one; System.out.println("three += one ==> "+three); three-=one; System.out.println("three -= one ==> "+three); three*=one; System.out.println("three *= one ==> "+three); three/=one; System.out.println("three /= one ==> "+three); three%=one; System.out.println("three %= one ==> "+three); } }

三、比較運算子

比較運算子用於判斷兩個資料的大小,例如:大於、等於、不等於。比較的結果是一個布林值( true 或 false )。

Java 中常用的比較運算子如下表所示:

注意哦:

1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支援左右兩邊運算元是數值型別

2、 == 、 != 兩邊的運算元既可以是數值型別,也可以是引用型別

例子:

public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { int a=16; double b=9.5; String str1=“hello”; String str2=“imooc”; System.out.println(“a等於b:” + (a == b)); System.out.println(“a大於b:” + (a > b)); System.out.println(“a小於等於b:” + (a < b)); System.out.println(“str1等於str2:” + (str1.equals(str2))); } }

ps: 1、java中equals和==的區別 值型別是儲存在記憶體中的堆疊(簡稱棧),而引用型別的變數在棧中僅僅是儲存引用型別變數的地址,而其本身則儲存在堆中。   2、==操作比較的是兩個變數的值是否相等,對於引用型變量表示的是兩個變數在堆中儲存的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。   3、equals操作表示的兩個變數是否是對同一個物件的引用,即堆中的內容是否相同。   4、==比較的是2個物件的地址,而equals比較的是2個物件的內容,顯然,當equals為true時,==不一定為true。

四、邏輯運算子

邏輯運算子主要用於進行邏輯運算。Java 中常用的邏輯運算子如下表所示:

我們可以從“投票選舉”的角度理解邏輯運算子:

1、 與:要求所有人都投票同意,才能通過某議題

2、 或:只要求一個人投票同意就可以通過某議題

3、 非:某人原本投票同意,通過非運算子,可以使其投票無效

4、 異或:有且只能有一個人投票同意,才可以通過某議題

當使用邏輯運算子時,我們會遇到一種很有趣的“短路”現象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能確定左邊 one > two 執行結果為 false , 則系統就認為已經沒有必要執行右側的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能確定左邊表示式的執行結果為 true , 則系統也同樣會認為已經沒有必要再進行右側的 one < three 的執行啦!

例子:

public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { boolean a = true; // a同意 boolean b = false; // b反對 boolean c = false; // c反對 boolean d = true; // d同意 //a與b都必須要同意才能通過 System.out.println((a && b) + " 未通過"); //a與b必須有一人同意才能通過 System.out.println((a || b) + " 通過"); //a為反對才能通過 System.out.println((!a) + " 未通過"); //c與d中必須有且只有一人同意才能通過 System.out.println((c ^ d) + " 通過"); } }

五、條件運算子

條件運算子( ? : )也稱為 “三元運算子”。

語法形式:布林表示式 ? 表示式1 :表示式2

運算過程:如果布林表示式的值為 true ,則返回 表示式1 的值,否則返回 表示式2 的值

例如:

因為,表示式 8>5 的值為 true ,所以,返回: 8大於5

例子:

public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { int score=68; String mark =(score>=60)?“及格”:“不及格”; System.out.println(“考試成績如何:”+mark); } }