C++中的mutable關鍵字【轉】
阿新 • • 發佈:2018-12-15
mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。 在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在一個const函式中。 我們知道,如果類的成員函式不會改變物件的狀態,那麼這個成員函式一般會宣告成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函式裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。 下面是一個小例子:
class ClxTest { public: void Output() const; }; void ClxTest::Output() const { cout << "Output for test!" << endl; } void OutputTest(const ClxTest& lx) { lx.Output(); }
類ClxTest的成員函式Output是用來輸出的,不會修改類的狀態,所以被宣告為const的。 函式OutputTest也是用來輸出的,裡面呼叫了物件lx的Output輸出方法,為了防止在函式中呼叫其他成員函式修改任何成員變數,所以引數也被const修飾。 如果現在,我們要增添一個功能:計算每個物件的輸出次數。如果用來計數的變數是普通的變數的話,那麼在const成員函式Output裡面是不能修改該變數的值的;而該變數跟物件的狀態無關,所以應該為了修改該變數而去掉Output的const屬性。這個時候,就該我們的mutable出場了——只要用mutalbe來修飾這個變數,所有問題就迎刃而解了。 下面是修改過的程式碼:
class ClxTest { public: ClxTest(); ~ClxTest(); void Output() const; int GetOutputTimes() const; private: mutable int m_iTimes; }; ClxTest::ClxTest() { m_iTimes = 0; } ClxTest::~ClxTest() { } void ClxTest::Output() const { cout << "Output for test!" << endl; m_iTimes++; } int ClxTest::GetOutputTimes() const { return m_iTimes; } void OutputTest(const ClxTest& lx) { cout << lx.GetOutputTimes() << endl; lx.Output(); cout << lx.GetOutputTimes() << endl; }
計數器m_iTimes被mutable修飾,那麼它就可以突破const的限制,在被const修飾的函式裡面也能被修改。