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C++中的mutable關鍵字【轉】

mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。     在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在一個const函式中。     我們知道,如果類的成員函式不會改變物件的狀態,那麼這個成員函式一般會宣告成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函式裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。     下面是一個小例子:

class ClxTest
{
public:
    void Output() const;
};

void ClxTest::Output() const
{
    cout << "Output for test!" << endl;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
    lx.Output();
}

    類ClxTest的成員函式Output是用來輸出的,不會修改類的狀態,所以被宣告為const的。     函式OutputTest也是用來輸出的,裡面呼叫了物件lx的Output輸出方法,為了防止在函式中呼叫其他成員函式修改任何成員變數,所以引數也被const修飾。     如果現在,我們要增添一個功能:計算每個物件的輸出次數。如果用來計數的變數是普通的變數的話,那麼在const成員函式Output裡面是不能修改該變數的值的;而該變數跟物件的狀態無關,所以應該為了修改該變數而去掉Output的const屬性。這個時候,就該我們的mutable出場了——只要用mutalbe來修飾這個變數,所有問題就迎刃而解了。     下面是修改過的程式碼:

class ClxTest
{
public:
    ClxTest();
    ~ClxTest();

    void Output() const;
    int GetOutputTimes() const;

private:
    mutable int m_iTimes;
};

ClxTest::ClxTest()
{
    m_iTimes = 0;
}

ClxTest::~ClxTest()
{
}

void ClxTest::Output() const
{
    cout << "Output for test!" << endl;
    m_iTimes++;
}

int ClxTest::GetOutputTimes() const
{
    return m_iTimes;
}

void OutputTest(const ClxTest& lx)
{
    cout << lx.GetOutputTimes() << endl;

    lx.Output();

    cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
}

    計數器m_iTimes被mutable修飾,那麼它就可以突破const的限制,在被const修飾的函式裡面也能被修改。