C++深度解析 引用的本質分析 &(4)
阿新 • • 發佈:2018-12-15
C++深度解析 引用的本質分析(4)
引用
是另一個變數的別名。(或者是一個已經存在儲存空間的別名)
引用在一些場合可以代替指標。
例項一:
#include <stdio.h> void swap(int& a, int& b) { int t = a; a = b; b = t; } int main() { int a = 1; int b = 2; swap(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
const引用
用法:const Type& name <<-----等價於------>> Type* const name;
const引用讓變數擁有只讀屬性。
當使用常量對const引用進行初始化時,C++編譯器會為常量值分配空間,並將引用名作為這段空間的別名。
例項一(下列使得變數擁有隻讀屬性):
#include <stdio.h> void Example() { printf("Example:\n"); int a = 4; const int& b = a;//引用 int *p = (int *)&b; //b = 5; //錯誤,b使得a變成只讀變數 *p = 5; printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); } void Demo() { printf("Demo:\n"); //初始化引用為1,這樣子就得到只讀變數c,分配了4個位元組的空間,c就是這4個位元組空間的別名 const int& c = 1; //int temp = 1, const int& c = temp int *p = (int *)&c; //c = 5; //c是隻讀 *p = 5; printf("c = %d\n", c); } int main(int argc, char *argv[]) { Example(); printf("\n"); Demo(); return 0; }
引用有自己的儲存空間
注意:
C++編譯器在編譯過程中,用指標常量作為引用的內部實現,因此引用所佔用的空間大小與指標相同。
從使用的角度,引用只是一個別名,C++為了實用性而隱藏了引用的儲存空間這一細節。
示例一:
#include <stdio.h> struct TRef { char& r; }; int main(int argc, char *agrv[]) { char c = 'c'; char& rc = c; TRef ref = { c }; printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&)); //1 printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc)); //sizeof(c) => 1 printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef)); printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r)); //sizeof(c) => 1 }
結果如下:
引用的本質是Type& = Type* const。所以上述示例中,char& r = char *const r(內部實現的),所以sizeof(TRef) = 4,指標佔用4位元組的空間。
引用的儲存空間
示例程式碼一:
#include <stdio.h>
struct TRef
{
char *before;//4個位元組 起始地址:0xbfcbc71c
char& ref; //4個位元組 0xbfcbc724 - 0xbfcbc71c = 8
char* after;//4個位元組 起始地址:0xbfcbc724
};
int main(int argc, char *argv[])
{
char a = 'a';
char& b = a;
char c = 'c';
TRef r = {&a, b, &c};
printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
printf("&r.before = %p\n", &r.before);
printf("&r.after = %p\n", &r.after);
}
結果如下:
示例程式碼二:
- 使用常量對const引用初始化時,編譯器會自動分配一段空間,
- 使用變數對const引用初始化時,編譯器不會分配空間,而是將const引用和變數捆綁在一起
#include <stdio.h>
int main()
{
int c = 0;
const int& a = 1; //定義const引用a,指定a的初始化是個常量1
const int& b = c; //定義const引用b,指定b的初始化是個變數c
int *p = (int *)&a;
//b = 2; //錯誤,不能直接修改const引用的內容,因為b是個只讀變數
*p = 10; //改變const引用a的內容
printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c);
p = (int *)&b;
*p = 10; //改變const引用b的內容
printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
結果如下:
- const引用a初始化的是一個常量1,但卻能被修改成功,說明a有自己的一段儲存空間
- 而const引用b被指標修改後,變數c也跟著改變,說明const引用b和變數c的儲存空間是一起的
- 所以,在C++中,const修飾的是常量,而const &修飾的是只讀變數(可以通過指標修改值)
函式返回引用
示例程式一:
#include <stdio.h>
int& demo() //其實返回 int *const(內部實現)
{
int d = 0;
printf("demo: d = %d\n", d);
return d;//返回區域性變數d的本身 return &d;
}
int& func()
{
static int s = 0;//儲存在全域性的儲存區
printf("func: s = %d\n", s);
return s;//返回靜態區域性變數的引用 return &s
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int& rd = demo();
int& rs = func();
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);//這裡的rd相當與野指標
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
rd = 10;//很危險,demo的區域性變數d已經不存在了
rs = 11;//對rs的操作,相當於對s的操作
demo();
func();//靜態區域性變數s的別名rs,對rs的操作,相當於對s的操作
printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd);//rd所代表的4位元組空間已經不存在了,沒意義
printf("main: rs = %d\n", rs);
printf("\n");
return 0;
}
結果如下:
引用可以在最大程度上,避開記憶體操作的錯誤。引用的本質就是指標。
小結:
引用作為變數別名而存在旨在代替指標
const引用可以使得變數具有隻讀屬性
引用在編譯器內部使用指標常量實現
引用的最終本質為指標
引用可以儘可能的避開記憶體錯誤