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數據結構開發(9):循環鏈表與雙向鏈表

n-1 重復 exce 不想 temp 14. 後繼 特殊 mov

0.目錄

1.循環鏈表的實現

2.雙向鏈表的實現

3.小結

1.循環鏈表的實現

什麽是循環鏈表?

  • 概念上
    1. 任意數據元素都有一個前驅和一個後繼
    2. 所有的數據元素的關系構成一個邏輯上的環
  • 實現上
    1. 循環鏈表是一種特殊的單鏈表
    2. 尾結點的指針域保存了首結點的地址

循環鏈表的邏輯構成:
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循環鏈表的繼承層次結構:
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循環鏈表的實現思路:

  • 通過模板定義CircleList類,繼承自LinkList
  • 定義內部函數 last_to_first(),用於將單鏈表首尾相連
  • 特殊處理:首元素的插入操作和刪除操作
  • 重新實現:清空操作和遍歷操作

循環鏈表的實現要點:

  • 插入位置為 0 時:
    1. 頭結點和尾結點均指向新結點
    2. 新結點成為首結點插入鏈表
  • 刪除位置為 0 時:
    1. 頭結點和尾結點指向位置為 1 的結點
    2. 安全銷毀首結點

實現循環鏈表(CircleList.h):
需要將父類LinkList.h中相關的函數聲明為虛函數

#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H

#include "List.h"
#include "Exception.h"

namespace StLib
{

template <typename T>
class LinkList : public List<T>
{
protected:
    struct Node : public Object
    {
        T value;
        Node* next;
    };

    mutable struct : public Object
    {
        char reserved[sizeof(T)];
        Node* next;
    } m_header;

    int m_length;
    int m_step;
    Node* m_current;

    Node* position(int i) const
    {
        Node* ret = reinterpret_cast<Node*>(&m_header);

        for(int p=0; p<i; p++)
        {
            ret = ret->next;
        }

        return ret;
    }

    virtual Node* create()
    {
        return new Node();
    }

    virtual void destroy(Node* pn)
    {
        delete pn;
    }

public:
    LinkList()
    {
        m_header.next = NULL;
        m_length = 0;
        m_step = 1;
        m_current = NULL;
    }

    bool insert(const T& e)
    {
        return insert(m_length, e);
    }

    bool insert(int i, const T& e)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i <= m_length));

        if( ret )
        {
            Node* node = create();

            if( node != NULL )
            {
                Node* current = position(i);

                node->value = e;
                node->next = current->next;
                current->next = node;

                m_length++;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(NoEnoughMemoryException, "No memory to insert new element ...");
            }
        }

        return ret;
    }

    bool remove(int i)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));

        if( ret )
        {
            Node* current = position(i);
            Node* toDel = current->next;

            if( m_current == toDel )
            {
                m_current = toDel->next;
            }

            current->next = toDel->next;

            m_length--;

            destroy(toDel);
        }

        return ret;
    }

    bool set(int i, const T& e)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));

        if( ret )
        {
            position(i)->next->value = e;
        }

        return ret;
    }

    virtual T get(int i) const
    {
        T ret;

        if( get(i, ret) )
        {
            return ret;
        }
        else
        {
            THROW_EXCEPTION(IndexOutOfBoundsException, "Invalid parameter i to get element ...");
        }

        return ret;
    }

    bool get(int i, T& e) const
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));

        if( ret )
        {
            e = position(i)->next->value;
        }

        return ret;
    }

    int find(const T& e) const
    {
        int ret = -1;
        int i = 0;
        Node* node = m_header.next;

        while ( node )
        {
            if( node->value == e )
            {
                ret = i;
                break;
            }
            else
            {
                node = node->next;
                i++;
            }
        }

        return ret;
    }

    int length() const
    {
        return m_length;
    }

    void clear()
    {
        while ( m_header.next )
        {
            Node* toDel = m_header.next;

            m_header.next = toDel->next;

            m_length--;

            destroy(toDel);
        }
    }

    virtual bool move(int i, int step = 1)
    {
        bool ret = (0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0);

        if( ret )
        {
            m_current = position(i)->next;
            m_step = step;
        }

        return ret;
    }

    virtual bool end()
    {
        return (m_current == NULL);
    }

    virtual T current()
    {
        if( !end() )
        {
            return m_current->value;
        }
        else
        {
            THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No value at current position ...");
        }
    }

    virtual bool next()
    {
        int i = 0;

        while( (i < m_step) && !end() )
        {
            m_current = m_current->next;
            i++;
        }

        return (i == m_step);
    }

    ~LinkList()
    {
        clear();
    }
};

}

#endif // LINKLIST_H

實現CircleList.h

#ifndef CIRCLELIST_H
#define CIRCLELIST_H

#include "LinkList.h"

namespace StLib
{

template <typename T>
class CircleList : public LinkList<T>
{
protected:
    typedef typename LinkList<T>::Node Node;

    int mod(int i) const
    {
        return (this->m_length == 0) ? 0 : (i % this->m_length);
    }

    Node* last() const
    {
        return this->position(this->m_length-1)->next;
    }

    void last_to_first() const
    {
        last()->next = this->m_header.next;
    }
public:
    bool insert(const T& e)
    {
        return insert(this->m_length, e);
    }

    bool insert(int i, const T& e)
    {
        bool ret;

        i = i % (this->m_length + 1);

        ret = LinkList::insert(i, e);

        if( ret && (i == 0) )
        {
            last_to_first();
        }

        return ret;
    }

    bool remove(int i)
    {
        bool ret;

        i = mod(i);

        if( i == 0 )
        {
            Node* toDel = this->m_header.next;

            if( toDel != NULL )
            {
                this->m_header.next = toDel->next;
                this->m_length--;

                if( this->m_length > 0 )
                {
                    last_to_first();

                    if( this->m_current == toDel )
                    {
                        this->m_current = toDel->next;
                    }
                }
                else
                {
                    this->m_header.next = NULL;
                    this->m_current = NULL;
                }

                this->destroy(toDel);
            }
            else
            {
                ret = false;
            }
        }
        else
        {
            ret = LinkList<T>::remove(i);
        }

        return ret;
    }

    bool set(int i, const T& e)
    {
        return LinkList<T>::set(mod(i), e);
    }

    T get(int i) const
    {
        return LinkList<T>::get(mod(i));
    }

    T get(int i, const T& e) const
    {
        return LinkList<T>::get(mod(i), e);
    }

    int find(const T& e) const
    {
        int ret = -1;
        Node* slider = this->m_header.next;

        for(int i=0; i<this->m_length; i++)
        {
            if( slider->value == e )
            {
                ret = i;
                break;
            }

            slider = slider->next;
        }

        return ret;
    }

    void clear()
    {
        while( this->m_length > 1 )
        {
            remove(1);
        }

        if( this->m_length == 1 )
        {
            Node* toDel = this->m_header.next;

            this->m_header.next = NULL;
            this->m_length = 0;
            this->m_current = NULL;

            this->destroy(toDel);
        }
    }

    bool move(int i, int step)
    {
        return LinkList<T>::move(mod(i), step);
    }

    bool end()
    {
        return (this->m_length == 0) || (this->m_current == NULL);
    }

    ~CircleList()
    {
        clear();
    }
};

}

#endif // CIRCLELIST_H

循環鏈表的應用——約瑟夫環問題:

已知 n 個人( 以編號 0,1,2,3,... ,n-1 分別表示 )圍坐在一張圓桌周圍。從編號為 k 的人開始報數,數到 m 的那個人出列;他的下一個人又從 1 開始報數,數到 m 的那個人又出列;依此規律重復下去,直到圓桌周圍的人全部出列。

小故事:

在羅馬人占領喬塔帕特後,39個猶太人與 Josephus 及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人抓到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數,每報數到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數,直到所有人都自殺身亡為止。然而 Josephus 和他的朋友並不想遵從。那麽,一開始要站在什麽地方才能避免被處決?

main.cpp解決約瑟夫環問題,測試CircleList.h:

#include <iostream>
#include "CircleList.h"

using namespace std;
using namespace StLib;

void josephus(int n, int s, int m)
{
    CircleList<int> c1;

    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        c1.insert(i);
    }

    c1.move(s-1, m-1);

    while( c1.length() > 0 )
    {
        c1.next();

        cout << c1.current() << ", ";

        c1.remove(c1.find(c1.current()));
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    josephus(41, 1, 3);

    return 0;
}

運行結果為:

3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 1, 5, 10, 14, 19, 23, 28, 32, 37, 41, 7, 13, 20, 26, 34, 40, 8, 17, 29, 38, 11, 25, 2, 22, 4, 35, 16, 31, 

2.雙向鏈表的實現

單鏈表的另一個缺陷:

  • 單向性
    1. 只能從頭結點開始高效訪問鏈表中的數據元素
  • 缺陷
    1. 如果需要逆向訪問單鏈表中的數據元素將極其低效

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新的線性表

  • 設計思路:
    1. 在“單鏈表”的結點中增加一個指針 pre,用於指向當前結點的前驅結點。

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雙向鏈表的繼承層次結構:
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DualLinkList 的定義:
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實現DualLinkList.h:

#ifndef DUALLINKLIST_H
#define DUALLINKLIST_H

#include "List.h"
#include "Exception.h"

namespace StLib
{

template <typename T>
class DualLinkList : public List<T>
{
protected:
    struct Node : public Object
    {
        T value;
        Node* next;
        Node* pre;
    };

    mutable struct : public Object
    {
        char reserved[sizeof(T)];
        Node* next;
        Node* pre;
    } m_header;

    int m_length;
    int m_step;
    Node* m_current;

    Node* position(int i) const
    {
        Node* ret = reinterpret_cast<Node*>(&m_header);

        for(int p=0; p<i; p++)
        {
            ret = ret->next;
        }

        return ret;
    }

    virtual Node* create()
    {
        return new Node();
    }

    virtual void destroy(Node* pn)
    {
        delete pn;
    }

public:
    DualLinkList()
    {
        m_header.next = NULL;
        m_header.pre = NULL;
        m_length = 0;
        m_step = 1;
        m_current = NULL;
    }

    bool insert(const T& e)
    {
        return insert(m_length, e);
    }

    bool insert(int i, const T& e)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i <= m_length));

        if( ret )
        {
            Node* node = create();

            if( node != NULL )
            {
                Node* current = position(i);
                Node* next = current->next;

                node->value = e;

                node->next = next;
                current->next = node;

                if( current != reinterpret_cast<Node*>(&m_header) )
                {
                    node->pre = current;
                }
                else
                {
                    node->pre = NULL;
                }

                if( next != NULL )
                {
                    next->pre = node;
                }

                m_length++;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(NoEnoughMemoryException, "No memory to insert new element ...");
            }
        }

        return ret;
    }

    bool remove(int i)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));

        if( ret )
        {
            Node* current = position(i);
            Node* toDel = current->next;
            Node* next = toDel->next;

            if( m_current == toDel )
            {
                m_current = next;
            }

            current->next = next;

            if( next != NULL )
            {
                next->pre = toDel->pre;
            }

            m_length--;

            destroy(toDel);
        }

        return ret;
    }

    bool set(int i, const T& e)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));

        if( ret )
        {
            position(i)->next->value = e;
        }

        return ret;
    }

    virtual T get(int i) const
    {
        T ret;

        if( get(i, ret) )
        {
            return ret;
        }
        else
        {
            THROW_EXCEPTION(IndexOutOfBoundsException, "Invalid parameter i to get element ...");
        }

        return ret;
    }

    bool get(int i, T& e) const
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length));

        if( ret )
        {
            e = position(i)->next->value;
        }

        return ret;
    }

    int find(const T& e) const
    {
        int ret = -1;
        int i = 0;
        Node* node = m_header.next;

        while ( node )
        {
            if( node->value == e )
            {
                ret = i;
                break;
            }
            else
            {
                node = node->next;
                i++;
            }
        }

        return ret;
    }

    int length() const
    {
        return m_length;
    }

    void clear()
    {
        while ( m_length > 0 )
        {
            remove(0);
        }
    }

    virtual bool move(int i, int step = 1)
    {
        bool ret = (0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0);

        if( ret )
        {
            m_current = position(i)->next;
            m_step = step;
        }

        return ret;
    }

    virtual bool end()
    {
        return (m_current == NULL);
    }

    virtual T current()
    {
        if( !end() )
        {
            return m_current->value;
        }
        else
        {
            THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No value at current position ...");
        }
    }

    virtual bool next()
    {
        int i = 0;

        while( (i < m_step) && !end() )
        {
            m_current = m_current->next;
            i++;
        }

        return (i == m_step);
    }

    virtual bool pre()
    {
        int i = 0;

        while( (i < m_step) && !end() )
        {
            m_current = m_current->pre;
            i++;
        }

        return (i == m_step);
    }

    ~DualLinkList()
    {
        clear();
    }
};

}

#endif // DUALLINKLIST_H

main.cpp測試

#include <iostream>
#include "DualLinkList.h"

using namespace std;
using namespace StLib;

int main()
{
    DualLinkList<int> d1;

    for(int i=0; i<5; i++)
    {
        d1.insert(0, i);
        d1.insert(0, 5);
    }

    cout << "begin" << endl;

    d1.move(d1.length()-1);

    while( !d1.end() )
    {
        if( d1.current() == 5 )
        {
            cout << d1.current() << endl;

            d1.remove(d1.find(d1.current()));
        }
        else
        {
            d1.pre();
        }
    }

    cout << "end" << endl;

    for(d1.move(d1.length()-1); !d1.end(); d1.pre())
    {
        cout << d1.current() << endl;
    }

    return 0;
}

運行結果為:

begin
5
5
5
5
5
end
0
1
2
3
4

深度思考——開放性問題:

  • DualLinkListLinkList 中存在很多完全一樣的代碼,如何進行重構降低代碼的冗余性?冗余代碼的出現是否意味著 DualLinkListLinkList 之間應該是繼承關系

擴展練習——雙向鏈表的子類:
技術分享圖片

3.小結

  • 循環鏈表是一種特殊的單鏈表
  • 尾結點的指針域保存了首結點的地址
  • 特殊處理首元素的插入操作和刪除操作
  • 重新實現清空操作遍歷操作
  • 雙向鏈表是為了彌補單鏈表的缺陷而重新設計的
  • 在概念上,雙向鏈表不是單鏈表,沒有繼承關系
  • 雙向鏈表中的遊標能夠直接訪問當前結點的前驅和後繼
  • 雙向鏈表是線性表概念的最終實現( 更貼近理論上的線性表 )

數據結構開發(9):循環鏈表與雙向鏈表