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C#程式設計 socket程式設計之udp伺服器端和客戶端

基於Udp協議是無連線模式通訊,佔用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連線)

使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件:

(1).建立一個套接字(Socket)

(2).繫結伺服器端IP地址及埠號--伺服器端

(3).通過SendTo()方法向指定主機發送訊息     (需提供主機IP地址及埠)

(4).通過ReciveFrom()方法接收指定主機發送的訊息     (需提供主機IP地址及埠)

 

下面用程式碼實現簡單的伺服器---客戶端通訊

伺服器端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace _023_socket程式設計_UDP協議_伺服器端 {
    class Program
    {
        private static Socket udpServer;
        static void Main(string[] args) {
            //1,建立socket
             udpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
            //2,繫結ip跟埠號
            udpServer.Bind( new IPEndPoint( IPAddress.Parse("192.168.1.101"),7788 ) );

            //3,接收資料
            new Thread(ReceiveMessage){ IsBackground = true}.Start();
            Console.WriteLine("伺服器啟動...");
            Console.ReadKey();
        }

        static void ReceiveMessage()
        {
            while (true)
            {
                EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                byte[] data = new byte[1024];
                int length = udpServer.ReceiveFrom(data, ref remoteEndPoint);//這個方法會把資料的來源(ip:port)放到第二個引數上
                string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
                Console.WriteLine("從ip:" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Address.ToString() + ":" + (remoteEndPoint as IPEndPoint).Port + "收到了資料:" + message);
            }

        }
    }
}

客戶端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _002_socket程式設計_udp協議_客戶端 {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            //建立socket
            Socket udpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            while (true)
            {
                //傳送資料
                EndPoint serverPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.101"), 7788);
                string message = Console.ReadLine();
                byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                udpClient.SendTo(data, serverPoint);
            }


            udpClient.Close();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

執行過程:

(1)啟動伺服器

(2)啟動客戶端,並向伺服器傳送資料