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IO通訊模型(一)同步阻塞模式BIO(Blocking IO)

幾個概念

阻塞IO非阻塞IO 這兩個概念是程式級別的。主要描述的是程式請求作業系統IO操作後,如果IO資源沒有準備好,那麼程式該如何處理的問題:前者等待;後者繼續執行(但是使用執行緒一直輪詢,直到有IO資源準備好了)。

同步IO非同步IO,這兩個概念是作業系統級別的。主要描述的是作業系統在收到程式請求IO操作後,如果IO資源沒有準備好,該如何響應程式的問題:前者不響應,直到IO資源準備好以後;後者返回一個標記(好讓程式和自己知道以後的資料往哪裡通知),當IO資源準備好以後,再用事件機制返回給程式。

同步阻塞模式(Blocking IO)

同步阻塞IO模型是最簡單的IO模型,使用者執行緒在核心進行IO操作時如果資料沒有準備號會被阻塞。

偽程式碼表示如下:

{
    // 阻塞,直到有資料
    read(socket, buffer);
    process(buffer);
}

BIO通訊方式的特點

  1. 一個執行緒負責連線,多執行緒則為每一個接入開啟一個執行緒。
  2. 一個請求一個應答。
  3. 請求之後應答之前客戶端會一直等待(阻塞)。

BIO通訊方式在單執行緒伺服器下一次只能處理一個請求,在處理完畢之前一直阻塞。因此不適用於高併發的情況。不過可以使用多執行緒稍微改進。

BIO通訊模型-來源於慕課網

Java同步阻塞模式

Java中的阻塞模式BIO,就是在java.net包中的Socket套接字的實現,Socket套接字是TCP/UDP等傳輸層協議的實現。

Java同步阻塞模式編碼

多執行緒客戶端

為了測試服務端程式,可以先編寫一個多執行緒客戶端用於請求測試。


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * <p>
 * BIO測試
 * 模擬20個客戶端併發請求,服務端則使用單執行緒。
 *
 * @Author niujinpeng
 * @Date 2018/10/15 10:50
 */
public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Integer clientNumber = 20;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientNumber);

        // 分別啟動20個客戶端
        for (int index = 0; index < clientNumber; index++, countDownLatch.countDown()) {
            SocketClientRequestThread client = new SocketClientRequestThread(countDownLatch, index);
            new Thread(client).start();
        }

        synchronized (SocketClient.class) {
            SocketClient.class.wait();
        }
    }
}

/**
 * <p>
 * 客戶端,用於模擬請求
 *
 * @Author niujinpeng
 * @Date 2018/10/15 10:53
 */
class SocketClientRequestThread implements Runnable {

    private CountDownLatch countDownLatch;

    /**
     * 執行緒的編號
     */
    private Integer clientIndex;


    public SocketClientRequestThread(CountDownLatch countDownLatch, Integer clientIndex) {
        this.countDownLatch = countDownLatch;
        this.clientIndex = clientIndex;
    }

    @Override
    public void run() {
        Socket socket = null;
        OutputStream clientRequest = null;
        InputStream clientResponse = null;
        try {
            socket = new Socket("localhost", 83);
            clientRequest = socket.getOutputStream();
            clientResponse = socket.getInputStream();

            //等待,直到SocketClientDaemon完成所有執行緒的啟動,然後所有執行緒一起傳送請求
            this.countDownLatch.await();

            // 傳送請求資訊
            clientRequest.write(("這是第" + this.clientIndex + "個客戶端的請求").getBytes());
            clientRequest.flush();

            // 等待伺服器返回訊息
            System.out.println("第" + this.clientIndex + "個客戶端請求傳送完成,等待伺服器響應");
            int maxLen = 1024;
            byte[] contentBytes = new byte[maxLen];
            int realLen;
            String message = "";

            // 等待服務端返回,in和out不能cloese
            while ((realLen = clientResponse.read(contentBytes, 0, maxLen)) != -1) {
                message += new String(contentBytes, 0, realLen);
            }
            System.out.println("第" + this.clientIndex + "個客戶端接受到來自伺服器的訊息:" + message);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (clientRequest != null) {
                    clientRequest.close();
                }
                if (clientRequest != null) {
                    clientResponse.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

單執行緒服務端

因為Java中的Socket就是BIO的模式,因此我們可以很簡單的編寫一個BIO單執行緒服務端。

SocketServer.java


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * BIO服務端
 * <p>
 * 單執行緒阻塞的伺服器端
 *
 * @Author niujinpeng
 * @Date 2018/10/15 11:17
 */
public class SocketServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(83);
        try {
            while (true) {
                // 阻塞,直到有資料準備完畢
                Socket socket = serverSocket.accept();

                // 開始收取資訊
                InputStream input = socket.getInputStream();
                OutputStream output = socket.getOutputStream();
                Integer sourcePort = socket.getPort();
                int maxLen = 1024 * 2;
                byte[] contextBytes = new byte[maxLen];

                // 阻塞,直到有資料準備完畢
                int realLen = input.read(contextBytes, 0, maxLen);
                // 讀取資訊
                String message = new String(contextBytes, 0, realLen);

                // 輸出接收資訊
                System.out.println("伺服器收到來自埠【" + sourcePort + "】的資訊:" + message);
                // 響應資訊
                output.write("Done!".getBytes());

                // 關閉
                output.close();
                input.close();
                socket.close();

            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }
}

多執行緒服務端

單執行緒伺服器,在處理請求時只能同時處理一條,也就是說如果在請求到來時發現有請求尚未處理完畢,只能等待處理,因此使用多執行緒改進服務端。

SocketServerThread.java


import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * BIO服務端
 * <p>
 * 多執行緒的阻塞的服務端
 * <p>
 * 當然,接收到客戶端的socket後,業務的處理過程可以交給一個執行緒來做。
 * 但還是改變不了socket被一個一個的做accept()的情況。
 *
 * @Author niujinpeng
 * @Date 2018/10/15 11:17
 */
public class SocketServerThread implements Runnable {

    /**
     * 日誌
     */
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SocketServerThread.class);

    private Socket socket;

    public SocketServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(83);
        try {
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                //當然業務處理過程可以交給一個執行緒(這裡可以使用執行緒池),並且執行緒的建立是很耗資源的。
                //最終改變不了.accept()只能一個一個接受socket的情況,並且被阻塞的情況
                SocketServerThread socketServerThread = new SocketServerThread(socket);
                new Thread(socketServerThread).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } finally {
            if (serverSocket != null) {
                serverSocket.close();
            }
        }
    }


    @Override
    public void run() {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
            //下面我們收取資訊
            in = socket.getInputStream();
            out = socket.getOutputStream();
            Integer sourcePort = socket.getPort();
            int maxLen = 1024;
            byte[] contextBytes = new byte[maxLen];
            //使用執行緒,同樣無法解決read方法的阻塞問題,
            //也就是說read方法處同樣會被阻塞,直到作業系統有資料準備好
            int realLen = in.read(contextBytes, 0, maxLen);
            //讀取資訊
            String message = new String(contextBytes, 0, realLen);

            //下面列印資訊
            logger.info("伺服器收到來自於埠:" + sourcePort + "的資訊:" + message);

            //下面開始傳送資訊
            out.write("回發響應資訊!".getBytes());
        } catch (Exception e) {
            logger.error(e.getMessage(), e);
        } finally {
            //試圖關閉
            try {
                if (in != null) {
                    in.close();
                }
                if (out != null) {
                    out.close();
                }
                if (this.socket != null) {
                    this.socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                logger.error(e.getMessage(), e);
            }
        }
    }
}

看起來多執行緒增加了服務能力,但是很明顯多執行緒改進之後仍有以下侷限性

  • 接收和通知處理結果的過程依舊是單執行緒的。
  • 系統可以建立的執行緒數量有限。cat /proc/sys/kernel/threads-max可以檢視可以建立的執行緒數量。
  • 如果執行緒較多,CPU需要更多的時間切換,處理真正業務的時間就會變少。
  • 建立執行緒會消耗較多資源,JVM建立一個執行緒都會預設分配128KB空間。
  • 多執行緒也無法解決因為呼叫底層系統同步IO而決定的同步IO機制。

同步阻塞模式總結

BIO模式因為程序的阻塞掛起,不會消耗過多的CPU資源,而且開發難度低,比較適合併發量小的網路應用開發。同時很容易發現因為請求IO會阻塞程序,所以不時候併發量大的應用。如果為每一個請求分配一個執行緒,系統開銷就會過大。

同時在Java中,使用了多執行緒來處理阻塞模式,也無法解決程式在accept()read()時候的阻塞問題。因為accept()read()的IO模式支援是基於作業系統的,如果作業系統發現沒有套接字從指定的埠傳送過來,那麼作業系統就會等待。這樣accept()read()方法就會一直等待。

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