參與流片是一種怎樣的體驗
很多積體電路公司招聘都要求有流片經驗,因為流片成本高,一般人蔘與不到。
希望過來人能夠分享經驗,介紹一下流片的過程,以及應該注意的地方?或者有哪些有趣的故事?
來源:知乎
著作權歸作者所有作者:JonsonXP
題主肯定是想聽業內故事,我也想聽,頭排坐等各位業內大神。但能流片的不一定是企業,我也想給大家講一個《學術狗酸甜苦辣流片記》。挖坑保證一週內寫完,先上圖為證。當然想聽的可以先關注我贊起來了。
----------------------(10月16日填坑正文分割線)----------------------在趕一篇論文,原本想週末得空寫一寫。但各位贊得踴躍,評論裡討伐聲不斷,其他大牛的回答也越來越精彩,只好放下工作趕緊來填坑。【幾個宣告】先宣告幾件事,我在大學做科研工作,這次流片主要工作是在13年,做的是可自我修復軟硬錯誤的FPGA晶片,TSMC 65nm製程,最終結果是成功的。寫這篇回答一想記錄下這段經歷,若能對同學們有一點點價值,幸甚至哉。我們只做架構、前端設計和配套的CAD開發,後端外包給了專業的公司。由於是學生團隊,望專家輕拍多賜教。出於保密原因,本文不能涉及敏感資訊,以故事、經驗和感觸為主。【背景】話說我們當時在做一個為期三年的容錯性FPGA研究。這個研究方向有價值,做的人少,我們又有積累,相對容易出成果。我之前的博士,用了兩年時間提出了一種可以自我規避軟硬錯誤的FPGA架構,頂會發表了成果,然後順利畢業。歡送完師兄,才意識到可能我要為他背一個很大的鍋--流片。
作者:spike old dog
在工業屆流片,大概跟生孩子差不多。 流片前每個階段要做各種檢查, 生怕生出來出問題。 tapeout 前幾天就像進產房,有些專案比較順利半天搞完了,有些專案就難產,比如ip merge出問題,你就在產房通宵待著吧。 好不容易整完生出來了吧,還是不省心,生孩子運氣不好才有bug,做晶片頭幾版一般都不太可能沒bug。運氣好點,還能吃點藥打個補丁,運氣不好,就只能上床再來一次了。大小流片混多了,最後基本都就是張腿就來,基本上都沒脾氣了。
作者:謝丹
隨便說個。tapeout 前很多老闆很迷信的。臺灣老闆基本都要燒香拜佛。國內很多也去拜拜。每年只tapeout倆次,兩次成功就年終大獎,一次成功就小獎,一次都不成功大家都覺得要破產了。換個公司,做IP的,每年tapeout 50次+,也就很習慣了。
作者:呆濤
先上圖鎮樓: 流片大多數是一項體力活, 無論是商業流片還是科研流片.當然.. 我只經歷過科研流片, 所以會從這方面談談我個人的看法. 以下僅為個人淺見, 不代表該做法有普適性. 歡迎糾正. 一個成功的流片包含, 但不侷限於以下幾項: 其中, FPGA設計是當發現設計中需要較大幅度的修改, 而並不需要優化能耗等. 可製造性分析則主要由流片廠商提供. DRC/LVS (設計規則檢查/版圖-電路圖對應) 等包含在LAYOUT步驟中. 暫且不細說. 個人感覺, 科研流片最大的威脅並不來自想法和模擬等, 而主要來自晶片的不確定性(variation).很多時候需要認真的時序分析/硬體模擬 來保證模組工作的正確性. 在後綜合模擬時, 許多前綜合模擬的結論都需要被推翻 (比如最大時鐘頻率, 訊號毛刺等). 不確定性可以很大程度上被蒙地卡羅分析發現.一般來說, 對於有模擬前端的流片,一定 一定 一定 要加校準訊號, 一定 一定 一定 要加觀察訊號. 以上血與淚的教訓就是參與流片的經驗教訓...
作者:小D
看來大家都喜歡聽故事,那我就說說我們的晶片吧,熱乎的,剛回來沒多久。我是在上班時間給你們講故事,聽完記得給贊啊。我主要在小公司,射頻晶片,答主負責中頻模組,比如ADC,Filter,Oscillator,幅度檢測,IO等等等等。嗯,答主做了很多模組,因為是小公司嘛,一個頂五。現在我正在測試晶片呢,答主做設計比較講究,必須從理論開始,研究透了才開始電路設計,一般晶片回來基本八九不離十。那些用模擬代替思考的工程師,不好意思,你走錯方向了,趕緊改還來得及。模擬只是驗證你的想法的,模擬只是驗證你的想法的,模擬只是驗證你的想法的,重要的事情說三遍。流片就像xxoo,第一次感覺很刺激,很期待,也很緊張,次數多了就沒感覺了,我現在已經沒啥感覺了。------------------------------原文----------------------------------流片,又叫tapeout,還叫PG. 積體電路設計公司每年或者每幾個月都會發生的事,沒那麼稀奇吧。當然,對於學生來講機會沒那麼多,但總有幾次MPW吧,也沒多少錢,如果說你們導師連MPW都沒有,這個導師不要也罷。流片就像你提交答卷的那一刻,心裡忐忑不安。流片前的一兩個月基本上大家都會累成狗,沒日沒夜的加班,就是為了趕在deadline前完成所有的設計和檢查。流片完後的兩個月大家一般都比較輕鬆,準備一下測試的東西就OK了。晶片回來,大家又開始緊張了,又開始加班加點測試了。各個模組全部測試一遍,遇到自己設計的模組工作正常,效能不錯的話,懸著的心放了下來。如果你的模組出了問題,壓都不敢大聲講了,因力頓時上來的,話為整個專案可能因為你一個人而fail了,平時還是夾緊尾巴吧。Debug,FIB,找原因,改版或者改metal,然後繼續下一輪,直到晶片量產。
作者:acalephs
親手流過一次片,感受到了工藝線的博大精深。氧化完成之後發現片子上有一片方形的斑點,硫酸洗無效,RIE轟了半天無效。經師兄鑑定,是氧化之前貼過標籤,留下的不乾膠沒有洗乾淨。師兄表示氧化過的東西就不要想洗掉了,除非CMP,然而工藝線並沒有CMP……算了就這樣把,反正大部分還是好的……KOH腐蝕,腐蝕速率比說好的快,導致片子變得略薄,而且邊緣出現狗啃狀。光刻之後顯影,效果略渣,目測是顯影液太久沒換了……顯微鏡下沒洗乾淨的光刻膠看上去炒雞恐怖……曝光的時候對準,從來找不到對準標識……每次都得找專業的人來。清洗的時候拿了金屬後的雙氧水用,被罵了一頓並浪費了一池硫酸。有幾個地方因為探針戳得太多,還沒流完片就已經變成了麻子……最慘的是某次光刻,甩膠後烘,烘乾臺上會伸出三根支柱,甩膠機會自動把片子移到支柱上,然後支柱降下把片子放到烘乾臺上開始烘乾。結果支柱降下的略快,飽受摧殘的片子直接在臺子上裂成了兩半……還好還有另一塊片子……幾乎每一步工藝之後都要清洗,硫酸+雙氧水清洗需要30分鐘,然後去離子水洗15分鐘,然後烘乾30分鐘……我每次都要糾結一下要不要出去等……超淨間裡幾乎沒有事情可以幹,連椅子的沒幾把,要等只能蹲著發呆。然而出去了一般過個十分鐘就又得穿上工作服進風淋室吹吹吹……由於工藝間裡空調溫度比較低,所以一般還是就在裡面等算了。結束的時候剩下的那塊片子,我目測良品率有1-2成。然而做完了才發現師兄設計的時候間隔設的太近了,沒法劃片……不過這個就不是我的鍋了!(後來好像到外面去找了能從背面劃片的裝置才解決)期間還給另一批片子做了bonding,在戳破了幾個片子之後成功總結出了自己手的抖動規律。結論:流片這種事,還是交給專業人士去處理吧……
親歷過一次MPW,一次55nm NRE,好在還算順利,出過一次FIB,晶片回來定位問題要比FPGA上難得多。主要是流片成本太高,廢了就感覺要擔大責了。想要有這種經歷千萬別去研究所,因為兩年流不了一次片,等流片了你走了…
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