轉:幾種MFC對話方塊的隱藏方法
修改CXXAPP中的InitInstance函式,將原來的模態對話方塊改為非模態對話方塊,及修改
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INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
為
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dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //建立為非模態對話方塊
dlg.ShowWindow(SW_HIDE); //建立完畢後,可以設定對話方塊的顯示方式,正常為“SW_SHOW”,
//在此,我們使用“SW_HIDE”將對話方塊隱藏,但是在程序列表中仍然可以看到
dlg.RunModalLoop(); //訊息迴圈
dlg.Create(CModalHideDlg::IDD); //建立為非模態對話方塊
dlg.ShowWindow(SW_HIDE); //建立完畢後,可以設定對話方塊的顯示方式,正常為“SW_SHOW”,
//在此,我們使用“SW_HIDE”將對話方塊隱藏,但是在程序列表中仍然可以看到
dlg.RunModalLoop(); //訊息迴圈
還有其他一些朋友的方法:
有很多應用程式要求一起動就隱藏起來,這些程式多作為後臺程式執行,希望不影響其他視窗,
往往只在托盤區顯示一個圖示。這些程式通常都是對話方塊程式,而對話方塊在初始化的過程上與SDI
、MDI的初始化是不同的,對話方塊只需要DoModule或者是CreateDialog等等對話方塊函式呼叫一次便
可,SDI、MDI則要好幾步才行。這樣看來,對話方塊在使用方法上面是隱藏了不少細節的,其中就
沒有SDI、MDI所要求的ShowWindow(nCmdShow)這一步。因此對話方塊要想一執行就隱藏,並不是很
直接的。有一些方法可以做到這一點,下面我們就來看看幾種方案。
1.定時器
最直觀,又是最無奈的一個方法就是使用定時器。既然我們在對話方塊開始顯示之前不能用ShowWin
dow(SW_HIDE)將其隱藏,那就給一個時間讓它顯示,完了我們在隱藏它。
方法:
1.在OnInitDialog()函式裡設定定時器:(WINDOWS API裡面響應訊息WM_INITDIALOG)
SetTimer(1, 1, NULL);
2.新增處理WM_TIMER的訊息處理函式OnTimer,新增程式碼:
if(nIDEvent == 1)
{
DeleteTimer(1);
ShowWindow(SW_HIDE);
}
這種方法的缺點是顯而易見的,使用定時器,使得程式的穩定性似乎打一個折扣;視窗是要先顯
示出來的,那麼效果就是視窗閃了一下消失。
2.改變對話方塊顯示狀況
在對話方塊初始化時改變其顯示屬性可以讓它隱藏起來。方法是呼叫SetWindowPlacement函式:
BOOL CDialogExDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
//DO something
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
wp.showCmd=SW_HIDE;
SetWindowPlacement(&wp);
return TRUE;
}
在需要顯示時(通常是響應熱鍵或者托盤圖示的滑鼠訊息):
WINDOWPLACEMENT wp;
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wp.flags=WPF_RESTORETOMAXIMIZED;
wp.showCmd=SW_SHOW;
SetWindowPlacement(&wp);
這樣的效果很不理想:視窗顯示在螢幕的左上角,並且是隻有標題欄,要正常顯示,還需加上如
下程式碼:
定義一個成員變數CRect rect;
在OnInitDialog()裡面:
GetWindowRect(&rect);
在需要顯示的地方:
SetWindowPos(&wndNoTopMost, wndRc.left, wndRc.top, wndRc.right, wndRc.bottom,
SWP_SHOWWINDOW);
CenterWindow();
即使這樣,效果還是很差。
這種方法還有一個弊端是當程式開始執行並且隱藏起來後,原來啟用的視窗變成了非啟用狀態了
,而當對話方塊顯示出來後,對話方塊自身也是非啟用狀態的。
3.不繪製視窗
當對話方塊顯示時將要響應訊息WM_PAINT繪製客戶區,相應訊息WM_NCPAINT繪製視窗邊框。我們在
視窗第一次自繪自身時隱藏視窗,可以收到比較良好的效果。由於視窗是先畫視窗邊框,所以我
們僅需處理WM_NCPAINT即可。程式碼如下:
新增WM_NCPAINT處理函式。
void CMyDialog::OnNcPaint()
{
static int i = 2;
if(i > 0)
{
i --;
ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
CDialog::OnNcPaint();
}
這裡有個問題:為什麼要定義靜態變數i而且設其值為2呢?
我們只要視窗隱藏第一次,所以定義這個變數可以判斷是否時首次顯示視窗。當程式開始執行時
,系統傳送(SendMessage)WM_NCPAINT訊息,此時程式的視窗邊框應該被顯示,但是此時我們沒
有作任何顯示的操作,而是將視窗隱藏,ShowWindow(SW_HIDE)將把視窗的WS_VISIBLE屬性去掉,
繼續執行,程式將檢查WS_VISIBLE屬性,如果沒有則顯示視窗,所以又傳送了一個WM_NCPAINT消
息。所以我們要處理兩次WM_NCPAINT訊息。
在需要視窗顯示時,呼叫ShowWindow(SW_SHOW)即可。
程式執行的結果是,原來處於啟用狀態的視窗可能會閃動兩下,然後仍然處於啟用狀態。這種處
理方式比上面的方式要優越得多。
4.將對話方塊作為子視窗
這種方法是採用SDI框架,主視窗始終隱藏,對話方塊作為主視窗的成員變數,在CMainFrame::OnCr
eate()裡面加入下程式碼:
if(!dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this))
{
return –1;
}
dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
在要顯示對話方塊的地方用dlg.ShowWindow(SW_SHOW);即可。注意,主視窗一定要隱藏,否則對話
框可能會閃現一下。
隱藏狀態列視窗
上面介紹了幾種檢查對話方塊的方法,大家如果試過的話可能已經注意到系統狀態列裡在程式啟動
時會有程式的圖示閃過,在隱藏對話方塊的時候這個也是要隱藏的,方法很簡單:
在OnInitDialog()函式裡面加上ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, WS_EX_TOOLWINDOW);即可。在
要顯示視窗的地方加上程式碼ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW);即將視窗的擴
展樣式改回來。
以上是我的一點經驗總結,有錯誤或不完善的地方還望大家提出指正。歡迎大家與我聯絡。