一、Object常用方法(瞭解)
一、Object常用方法(瞭解)
1、Object類的hashCode()方法
* 原始碼:public native int hashCode() native的意思本地,藉助本地系統資源算了值,比如我們的虛擬機器是在Windows上跑的。
* a:返回該物件的雜湊碼值。預設情況下,該方法會根據物件的地址來計算。
* b:不同物件的,hashCode()一般來說不會相同。但是,同一個物件的hashCode()值肯定相同。
2、Object類的getClass()方法(在反射的時候掌握)
* public final Class getClass() 返回Class包含類的成員變數和成員方法,
Students students = new Students();
Class clazz = students.getClass() ; 通過物件獲取該物件的位元組碼檔案
* a:返回此 Object 的執行時類。
* b:可以通過Class類中的一個方法,獲取物件的真實類的全名稱。
* public String getName() 如:clazz.getName() ==> 類的全名稱
3、Object類的toString()方法
* 原始碼:
public Stirng toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()) ;
}
* a:由於預設情況下的資料對我們來說沒有意義,一般建議重寫該方法。
* b:如果直接列印物件的引用,會預設調toString()方法。
4、Object類的equals()方法
* 原始碼:
public boolean equals(Object obj)
{ return (this == obj);
* a:指示其他某個物件是否與此物件“相等”。
* b:預設情況下比較的是物件的引用是否相同。
* c:由於比較物件的引用沒有意義,一般建議重寫該方法。
@Override public boolean equals(Object o) {//equals底層也用的是== if (this == o) return true;//比較物件地址值 if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o;//向下轉型,多型弊端,不能訪問子類特有的屬性和行為 return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); }