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Android原始碼編譯JNI

在android開發中,有時候需要編寫一些C/C++程式碼,這時候就要用到JNI技術,我們需要將C/C++程式首先編譯成so庫,在java中通過native方法呼叫so庫中的函式。
實現以上目的有三種方式:
1、單獨編譯so庫檔案,將它push到手機的system/lib目錄下, 在java程式中通過loadLibrary載入so庫。
2、使用NDK工具進行編譯,需要配置NDK環境,然後通過Android Studio將其打包打APK中。
3、在Android原始碼環境中使用mm,so檔案就能夠打包到APK檔案中,隨著APK一起釋出,而不是將so檔案放到系統目錄中。

如果是開發系統級的APK,就需要選擇第三種方法,下面是第三種方法的具體例項。
APP編譯
Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := tests

LOCAL_MULTILIB := 32

LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled

LOCAL_SDK_VERSION := current

LOCAL_SRC_FILES := \
    $(call all-java-files-under, src) \
    $(call all-renderscript-files-under, src)

LOCAL_PACKAGE_NAME :=
MyJni LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libmy_jni include $(BUILD_PACKAGE) include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.app"
    android:versionCode
="1" android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="18" android:targetSdkVersion="19"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>

JNI編譯
jni/Android.mk

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := libmy_jni
#需要特別注意,缺失會導致library “libc++.so” not found
LOCAL_SDK_VERSION := 14

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_SRC_FILES := Addjni.c

LOCAL_CFLAGS += -Wall -Wextra -Werror -Wno-unused-parameter

DISABLE_DEXPREOPT:=true

LOCAL_NDK_STL_VARIANT := stlport_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

jni/Application.mk

APP_STL := stlport_static

MainActivity.java

package com.example.app;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView mSum;
    private EditText mEditText1;
    private EditText mEditText2;
    private Button mButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mSum = (TextView) findViewById(R.id.sum);
        mEditText1 = (EditText) findViewById(R.id.number1);
        mEditText2 = (EditText) findViewById(R.id.number2);
        mButton = (Button)findViewById(R.id.button_result);

        mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                String mNum1 = mEditText1.getText().toString();
                String mNum2 = mEditText2.getText().toString();
                if(mNum1.equals("") || mNum2.equals(""))
                    return;
                android.util.Log.i("wwd","mNum1 = "+mNum1+", mNum2 = "+mNum2);
                int add1 = Integer.parseInt(mNum1);
                int add2 = Integer.parseInt(mNum2);
                int summary = add(add1, add2);
                mSum.setText("sum = " + summary);
            }
        });
    }

    //呼叫SO庫中的函式
    public native int add(int num1, int num2);

    //這裡載入SO庫。
    static{
        System.loadLibrary("my_jni");
    }

}

jni/Addjni.c

#include <stdio.h>
#include <jni.h>
#include "Addjni.h"

//這裡就是我們呼叫C/C++中的功能模組,實際開發中可以呼叫其他的各種C類去實現功能
int addNumber(int num1, int num2){
    return num1 + num2;
}

//MainActivity中呼叫的add函式,作用就是連線java層和C/C++層的API,格式是java+包名+類名+函式名
jint Java_com_example_app_MainActivity_add(JNIEnv* env, jobject thiz, jint num1, jint num2){
    return addNumber(num1, num2);
}

jni/Addjni.h

#ifndef ADDJNI_H
#define ADDJNI_H

extern int add(int num1, int num2);

#endif

我們只需要在apk根目錄執行mm編譯Android.mk,jni/Android.mk就會執行,而且生成的so檔案會自動打包到apk檔案中。