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企業應用架構模式 pdf下載

從大學到現在,這本書也許我反反覆覆地讀了不下十遍,可是這次終於有了勇氣把他標註為看過,因為直到今天我才自信自己真的理解了裡面所講的架構模式。 對於現在的網際網路時代,所有的開發思想都是強調簡潔,強調“敏捷”,甚至曾經流行一時的OOD竟然有被嫌棄的趨勢

《企業應用架構模式》作者是當今面向物件軟體開發的權威,他在一組專家級合作者的幫助下,將40多種經常出現的解決方案轉化成模式,最終寫成這本能夠應用於任何一種企業應用平臺的、關於解決方案的、不可或缺的手冊。《企業應用架構模式》獲得了2003年度美國軟體開發雜誌圖書類的生產效率獎和讀者選擇獎。《企業應用架構模式》分為兩大部分。第一部分是關於如何開發企業應用的簡單介紹。第二部分是《企業應用架構模式》的主體,是關於模式的詳細參考手冊,每個模式都給出使用方法和實現資訊,並配以詳細的Java程式碼或C#程式碼示例。此外,整《企業應用架構模式》中還用了大量UML圖來進一步闡明有關概念。

《企業應用架構模式》是為致力於設計和構建企業應用的軟體架構師、設計人員和程式設計人員而寫的,同時也可作為高等院校計算機專業及軟體學院相關課程的參考教材。

作者簡介  · · · · · ·

Martin Fowler是一位獨立諮詢顧問,他運用物件技術解決企業問題已經超過十年。他的顧問領域包括健康管理、金融貿易,以及法人財務。他的客戶包括Chrysler,Citibank,UK National Health Service,AndersenConsulting,NetscapeCommunications。此外Fowler也是objects、UML、patterns技術的一位合格講師,他是《AnalysisPatterns》和《UML Distilled》的作者。

目錄  · · · · · ·

譯者序
前言
模式列表
引言 1
0.1 架構 1
0.2 企業應用 2
0.3 企業應用的種類 3
0.4 關於效能的考慮 4
0.5 模式 6
0.5.1 模式的結構 7
0.5.2 模式的侷限性 9
第一部分 表述
第1章 分層 12
1.1 企業應用中層次的演化 13
1.2 三個基本層次 14
1.3 為各層選擇執行環境 15
第2章 組織領域邏輯 19
2.1 抉擇 22
2.2 服務層 23
第3章 對映到關係資料庫 25
.3.1 架構模式 25
3.2 行為問題 28
3.3 讀取資料 29
3.4 結構對映模式 30
3.4.1 關係的對映 30
3.4.2 繼承 33
3.5 建立對映 34
3.6 使用元資料 35
3.7 資料庫連線 36
3.8 其他問題 38
3.9 進一步閱讀 38
第4章 Web表現層 39
4.1 檢視模式 41
4.2 輸入控制器模式 43
4.3 進一步閱讀 43
第5章 併發 45
5.1 併發問題 45
5.2 執行語境 46
5.3 隔離與不變性 47
5.4 樂觀併發控制和悲觀併發控制 48
5.4.1 避免不一致讀 49
5.4.2 死鎖 49
5.5 事務 50
5.5.1 ACID 51
5.5.2 事務資源 51
5.5.3 減少事務隔離以提高靈活性 52
5.5.4 業務事務和系統事務 53
5.6 離線併發控制的模式 54
5.7 應用伺服器併發 55
5.8 進一步閱讀 56
第6章 會話狀態 57
6.1 無狀態的價值 57
6.2 會話狀態 58
6.3 儲存會話狀態的方法 59
第7章 分佈策略 61
7.1 分佈物件的誘惑 61
7.2 遠端介面和本地介面 62
7.3 必須使用分佈的情況 63
7.4 關於分佈邊界 64
7.5 分佈介面 64
第8章 通盤考慮 67
8.1 從領域層開始 67
8.2 深入到資料來源層 68
8.2.1 事務指令碼的資料來源 68
8.2.2 表模組的資料來源 69
8.2.3 領域模型的資料來源 69
8.3 表現層 69
8.4 一些關於具體技術的建議 70
8.4.1 Java和J2EE 70
8.4.2 .NET 71
8.4.3 儲存過程 71
8.4.4 Web Services 72
8.5 其他分層方式 72
第二部分 模 式
第9章 領域邏輯模式 76
9.1 事務指令碼(Transaction Script) 76
9.1.1 執行機制 76
9.1.2 使用時機 77
9.1.3 收入確認問題 78
9.1.4 例:收入確認(Java) 78
9.2 領域模型(Domain Model) 81
9.2.1 執行機制 81
9.2.2 使用時機 83
9.2.3 進一步閱讀 83
9.2.4 例:收入確認(Java) 84
9.3 表模組(Table Module) 87
9.3.1 執行機制 88
9.3.2 使用時機 90
9.3.3 例:基於表模組的收入確認(C#) 90
9.4 服務層(Service Layer) 93
9.4.1 執行機制 94
9.4.2 使用時機 96
9.4.3 進一步閱讀 96
9.4.4 例:收入確認(Java) 96
第10章 資料來源架構模式 101
10.1 表資料入口(Table Data Gateway) 101
10.1.1 執行機制 101
10.1.2 使用時機 102
10.1.3 進一步閱讀 102
10.1.4 例:人員入口(C#) 103
10.1.5 例:使用ADO.NET資料集(C#) 104
10.2 行資料入口(Row Data Gateway) 106
10.2.1 執行機制 107
10.2.2 使用時機 108
10.2.3 例:人員記錄(Java) 108
10.2.4 例:領域物件的資料保持器(Java) 111
10.3 活動記錄(Active Record) 112
10.3.1 執行機制 112
10.3.2 使用時機 113
10.3.3 例:一個簡單的Person類(Java) 113
10.4 資料對映器(Data Mapper) 115
10.4.1 執行機制 116
10.4.2 使用時機 119
10.4.3 例:一個簡單的資料對映器(Java) 119
10.4.4 例:分離查詢方法(Java) 123
10.4.5 例:建立一個空物件(Java) 126
第11章 物件-關係行為模式 129
11.1 工作單元(Unit of Work) 129
11.1.1 執行機制 129
11.1.2 使用時機 133
11.1.3 例:使用物件註冊的工作單元(Java) 134
11.2 標識對映(Identity Map) 137
11.2.1 執行機制 137
11.2.2 使用時機 139
11.2.3 例:標識對映中的方法(Java) 139
11.3 延遲載入(Lazy Load) 140
11.3.1 運作機制 140
11.3.2 使用時機 142
11.3.3 例:延遲初始化(Java) 142
11.3.4 例:虛代理(Java) 142
11.3.5 例:使用值保持器(Java) 144
11.3.6 例:使用重影(C#) 144
第12章 物件-關係結構模式 151
12.1 標識域(Identity Field) 151
12.1.1 工作機制 151
12.1.2 使用時機 154
12.1.3 進一步閱讀 154
12.1.4 例:整型鍵(C#) 154
12.1.5 例:使用鍵表(Java) 155
12.1.6 例:使用組合鍵(Java) 157
12.2 外來鍵對映(Foreign Key Mapping) 166
12.2.1 執行機制 167
12.2.2 使用時機 169
12.2.3 例:單值引用(Java) 169
12.2.4 例:多表查詢(Java) 172
12.2.5 例:引用集合(C#) 173
12.3 關聯表對映(Association Table Mapping) 175
12.3.1 執行機制 176
12.3.2 使用時機 176
12.3.3 例:僱員和技能(C#) 177
12.3.4 例:使用直接的SQL(Java) 179
12.3.5 例:用一次查詢查多個僱員(Java) 182
12.4 依賴對映(Dependent Mapping) 186
12.4.1 執行機制 186
12.4.2 使用時機 187
12.4.3 例:唱片和曲目(Java) 188
12.5 嵌入值(Embedded Value) 190
12.5.1 執行機制 190
12.5.2 使用時機 190
12.5.3 進一步閱讀 191
12.5.4 例:簡單值物件(Java) 191
12.6 序列化LOB(Serialized LOB) 192
12.6.1 執行機制 193
12.6.2 使用時機 194
12.6.3 例:在XML中序列化一個部門層級(Java) 194
12.7 單表繼承(Single Table Inheritance) 196
12.7.1 執行機制 197
12.7.2 使用時機 197
12.7.3 例:運動員的單表(C#) 198
12.7.4 從資料庫中載入物件 199
12.8 類表繼承(Class Table Inheritance) 202
12.8.1 執行機制 202
12.8.2 使用時機 203
12.8.3 進一步閱讀 203
12.8.4 例:運動員和他們的家屬(C#) 203
12.9 具體表繼承(Concrete Table Inheritance) 208
12.9.1 執行機制 209
12.9.2 使用時機 210
12.9.3 例:具體運動員(C#) 210
12.10 繼承對映器(Inheritance Mappers) 214
12.10.1 執行機制 215
12.10.2 使用時機 216
第13章 物件-關係元資料對映模式 217
13.1 元資料對映(Metadata Mapping) 217
13.1.1 執行機制 217
13.1.2 使用時機 218
13.1.3 例:使用元資料和反射(Java) 219
13.2 查詢物件(Query Object) 224
13.2.1 執行機制 225
13.2.2 使用時機 225
13.2.3 進一步閱讀 226
13.2.4 例:簡單的查詢物件(Java) 226
13.3 資源庫(Repository) 228
13.3.1 執行機制 229
13.3.2 使用時機 230
13.3.3 進一步閱讀 231
13.3.4 例:查詢一個人所在的部門(Java) 231
13.3.5 例:資源庫交換策略(Java) 231
第14章 Web表現模式 233
14.1 模型-檢視-控制器(Model View Controller) 233
14.1.1 執行機制 233
14.1.2 使用時機 234
14.2 頁面控制器(Page Controller) 235
14.2.1 執行機制 235
14.2.2 使用時機 236
14.2.3 例:Servlet控制器和JSP檢視的簡單演示(Java) 236
14.2.4 例:使用JSP充當處理程式(Java) 238
14.2.5 例:程式碼隱藏的頁面控制器(C#) 241
14.3 前端控制器(Front Controller) 243
14.3.1 執行機制 244
14.3.2 使用時機 245
14.3.3 進一步閱讀 246
14.3.4 例:簡單的顯示(Java) 246
14.4 模板檢視(Template View) 248
14.4.1 執行機制 249
14.4.2 使用時機 251
14.4.3 例:分離的控制器,使用JSP充當檢視(Java) 252
14.4.4 例:ASP.NET伺服器頁面(C#) 253
14.5 轉換檢視(Transform View) 256
14.5.1 執行機制 256
14.5.2 使用時機 257
14.5.3 例:簡單的轉換(Java) 257
14.6 兩步檢視(Two Step View) 259
14.6.1 執行機制 259
14.6.2 使用時機 260
14.6.3 例:兩階XSLT(XSLT) 264
14.6.4 例:JSP和定製標記(Java) 266
14.7 應用控制器(Application Controller) 269
14.7.1 執行機制 270
14.7.2 使用時機 271
14.7.3 進一步閱讀 271
14.7.4 例:狀態模型應用控制器(Java) 271
第15章 分佈模式 275
15.1 遠端外觀(Remote Facade) 275
15.1.1 執行機制 276
15.1.2 使用時機 278
15.1.3 例:使用Java語言的會話bean來作為遠端外觀(Java) 278
15.1.4 例:Web Service(C#) 281
15.2 資料傳輸物件(Data Transfer Object) 285
15.2.1 執行機制 285
15.2.2 使用時機 288
15.2.3 進一步閱讀 289
15.2.4 例:傳輸唱片資訊(Java) 289
15.2.5 例:使用XML實現序列化(Java) 293
第16章 離線併發模式 295
16.1 樂觀離線鎖(Optimistic Offline Lock) 295
16.1.1 執行機制 296
16.1.2 使用時機 298
16.1.3 例:領域層與資料對映器(Java) 298
16.2 悲觀離線鎖(Pessimistic Offline Lock) 302
16.2.1 執行機制 303
16.2.2 使用時機 305
16.2.3 例:簡單鎖管理物件(Java) 305
16.3 粗粒度鎖(Coarse-Grained Lock) 310
16.3.1 執行機制 310
16.3.2 使用時機 312
16.3.3 例:共享的樂觀離線鎖(Java) 312
16.3.4 例:共享的悲觀離線鎖(Java) 316
16.3.5 例:根物件樂觀離線鎖(Java) 317
16.4 隱含鎖(Implicit Lock) 318
16.4.1 執行機制 318
16.4.2 使用時機 319
16.4.3 例:隱含的悲觀離線鎖(Java) 319
第17章 會話狀態模式 321
17.1 客戶會話狀態(Client Session State) 321
17.1.1 執行機制 321
17.1.2 使用時機 322
17.2 伺服器會話狀態(Server Session State) 322
17.2.1 執行機制 322
17.2.2 使用時機 324
17.3 資料庫會話狀態(Database Session State) 324
17.3.1 執行機制 324
17.3.2 使用時機 325
第18章 基本模式 327
18.1 入口(Gateway) 327
18.1.1 執行機制 327
18.1.2 使用時機 328
18.1.3 例:私有訊息服務的入口(Java) 329
18.2 對映器(Mapper) 331
18.2.1 執行機制 332
18.2.2 使用時機 332
18.3 層超型別(Layer Supertype) 332
18.3.1 執行機制 332
18.3.2 使用時機 333
18.3.3 例:領域物件(Java) 333
18.4 分離介面(Separated Interface) 333
18.4.1 執行機制 334
18.4.2 使用時機 335
18.5 登錄檔(Registry) 335
18.5.1 執行機制 336
18.5.2 使用時機 337
18.5.3 例:單子登錄檔(Java) 337
18.5.4 例:執行緒安全的登錄檔(Java) 338
18.6 值物件(Value Object) 339
18.6.1 執行機制 339
18.6.2 使用時機 340
18.7 貨幣(Money) 340
18.7.1 執行機制 341
18.7.2 使用時機 342
18.7.3 例:貨幣類(Java) 343
18.8 特殊情況(Special Case) 346
18.8.1 執行機制 347
18.8.2 使用時機 347
18.8.3 進一步閱讀 347
18.8.4 例:一個簡單的空物件(C#) 347
18.9 外掛(Plugin) 348
18.9.1 執行機制 349
18.9.2 使用時機 350
18.9.3 例:ID生成器(Java) 350
18.10 服務樁(Service Stub) 352
18.10.1 執行機制 352
18.10.2 使用時機 353
18.10.3 例:銷售稅服務(Java) 353
18.11 記錄集(Record Set) 355
18.11.1 執行機制 355
18.11.2 使用時機 356

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