演算法--設計一個有getMin功能的棧
阿新 • • 發佈:2018-12-31
//本文程式碼出自 左程雲 的《程式設計師程式碼面試指南》
/** 1.設計一個有getMin功能的棧
* 題目:實現一個特殊的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實現返回棧中最小元素的操作。
* 要求:pop、push、getMin操作的時間複雜度都是O(1).
* 設計的棧型別可以使用現有的棧結構
*
* 只儲存當前最小值,空間少,但彈出時慢
*/
public class MyStack1 {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
//初始化
public MyStack1() {
stackData=new Stack<Integer>();
stackMin=new Stack<Integer>();
}
//壓入
public void push(int newNum){
if(stackMin.isEmpty()||newNum<=this.getMin()){
stackMin.push(newNum);
}
stackData.push(newNum);
}
//彈出
public int pop(){
if(stackData.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty!");
}
int value =stackData.pop();
if(value==this.getMin()){
stackMin.pop();
}
return value;
}
//得到當前最小值
public int getMin() {
if (stackMin.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty!");
}
return stackMin.peek();
}
}
/** 1.設計一個有getMin功能的棧
* 題目:實現一個特殊的棧,在實現棧的基本功能的基礎上,再實現返回棧中最小元素的操作。
* 要求:pop、push、getMin操作的時間複雜度都是O(1).
* 設計的棧型別可以使用現有的棧結構
*
* 只儲存當前最小值,空間多,但彈出時快
*/
public class MyStack2 {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MyStack2() {
stackData=new Stack<Integer>();
stackMin=new Stack<Integer>();
}
public void push(int newNum){
if(stackMin.isEmpty()){
stackMin.push(newNum);
}else if (newNum<this.getMin()) {
stackMin.push(newNum);
}else {
int value =stackMin.peek();
stackMin.push(value);
}
stackData.push(newNum);
}
public int pop(){
if(stackData.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty!");
}
stackMin.pop();
return stackData.pop();
}
public int getMin(){
if(stackMin.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty!");
}
return stackMin.peek();
}
}