C++ STL vector 用法詳解
阿新 • • 發佈:2019-01-01
介紹
vector是表示可變大小陣列的序列容器。
就像陣列一樣,vector也採用的連續儲存空間來儲存元素。也就是意味著可以採用下標對vector的元素進行訪問,和陣列一樣高效。但是又不像陣列,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
本質講,vector使用動態分配陣列來儲存它的元素。當新元素插入時候,這個陣列需要被重新分配大小為了增加儲存空間。其做法是,分配一個新的陣列,然後將全部元素移到這個陣列。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector並不會每次都重新分配大小。
vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為儲存空間比實際需要的儲存空間更大。不同的庫採用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至於在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的複雜度完成的。
因此,vector佔用了更多的儲存空間,為了獲得管理儲存空間的能力,並且以一種有效的方式動態增長。
與其它動態序列容器相比(deques, lists and forward_lists),vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾新增和刪除元素相對高效。對於其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists統一的迭代器和引用更好。
用法
標頭檔案
#include<vector>
vector宣告及初始化
vector<int> vec; //宣告一個int型向量
vector<int > vec(5); //宣告一個初始大小為5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //宣告一個初始大小為10且值都是1的向量
vector<int> vec(tmp); //宣告並用tmp向量初始化vec向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0個到第2個值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> vec(arr, arr + 5); //將arr陣列的元素用於初始化vec向量
//說明:當然不包括arr[4]元素,末尾指標都是指結束元素的下一個元素,
//這個主要是為了和vec.end()指標統一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //將arr[1]~arr[4]範圍內的元素作為vec的初始值
vector基本操作
(1)容量
向量大小: vec.size();
向量最大容量: vec.max_size();
更改向量大小: vec.resize();
向量真實大小: vec.capacity();
向量判空: vec.empty();
減少向量大小到滿足元素所佔儲存空間的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit
(2)修改
多個元素賦值: vec.assign(); //類似於初始化時用陣列進行賦值
末尾新增元素: vec.push_back();
末尾刪除元素: vec.pop_back();
任意位置插入元素: vec.insert();
任意位置刪除元素: vec.erase();
交換兩個向量的元素: vec.swap();
清空向量元素: vec.clear();
(3)迭代器
開始指標:vec.begin();
末尾指標:vec.end(); //指向最後一個元素的下一個位置
指向常量的開始指標: vec.cbegin(); //意思就是不能通過這個指標來修改所指的內容,但還是可以通過其他方式修改的,而且指標也是可以移動的。
指向常量的末尾指標: vec.cend();
(4)元素的訪問
下標訪問: vec[1]; //並不會檢查是否越界
at方法訪問: vec.at(1); //以上兩者的區別就是at會檢查是否越界,是則丟擲out of range異常
訪問第一個元素: vec.front();
訪問最後一個元素: vec.back();
返回一個指標: int* p = vec.data(); //可行的原因在於vector在記憶體中就是一個連續儲存的陣列,所以可以返回一個指標指向這個陣列。這是是C++11的特性。
(4)演算法
//遍歷元素
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
cout << vec.at(i) << endl;
}
//元素翻轉
#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
//元素排序
#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //採用的是從小到大的排序
//如果想從大到小排序,可以採用上面反轉函式,也可以採用下面方法:
bool Comp(const int& a, const int& b) {
return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);