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[C++ STL] map使用詳解

一、set介紹:

Map由紅黑樹實現,其元素都是“鍵值/實值”所形成的一個對組(key/value pairs)。每個元素有一個鍵,是排序準則的基礎。每一個鍵只能出現一次,不允許重複。

Map主要用於資料一對一對映(one-to-one)的情況,map內部自建一顆紅黑樹(平衡二叉樹中的一種),這顆樹具有對資料自動排序的功能,所以在map內部所有的資料都是有序的。比如一個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在著一對一對映的關係。


二、用法

1、標頭檔案

#include <map>
//map屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,例如using std::map;

2、定義及初始化

map<int, string> a; //定義一個int型別的對映a
//map<int, string> a(10); //error,未定義這種建構函式
//map<int, string> a(10, 1); //error,未定義這種建構函式
map<int, string> b(a); //定義並用對映a初始化對映b
//map<int, string> b(a.begin(), a.end());  //error,未定義這種建構函式

3、基本操作

(1) 容量函式

  • 容器大小: mp.size();
  • 容器最大容量: mp.max_size();
  • 更改容器大小: mp.resize();
  • 容器判空: mp.empty();
  • 查詢鍵key的元素個數: mp.count(key);
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    map<int,string> mp;
    mp.insert({ 1, "張三" });
    mp.insert({ 2, "李四" });
    mp.insert(pair<int, string>{ 3, "隔壁老王" });

    cout << "元素大小: " << mp.size() << endl;
    cout << "元素最大容量: " << mp.max_size() << endl;
    cout << "鍵2的元素個數: " << mp.count(2) << endl;
    if (mp.empty())
        cout << "元素為空" << endl;

    return 0;
}

/*
元素大小: 3
元素最大容量: 89478485
鍵2的元素個數: 1
*/

 

(2) 增加函式

  • 在容器中插入元素:mp.insert(const T& x);
  • 任意位置插入一個元素: mp.insert(iterator it, const T& x);
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    map<int,string> mp;
    //在容器中插入元素
    mp.insert({ 1, "張三" });
    mp.insert({ 2, "李四" });
    //任意位置插入一個元素
    map<int, string>::iterator it = mp.begin();
    mp.insert(it, pair<int, string>{ 3, "隔壁老王" }); //會自動排序

    for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
1 張三
2 李四
3 隔壁老王
*/

 

(3) 刪除函式

  • 刪除鍵值為keyValue的元素: mp.pop_back(const T& keyValue);
  • 刪除迭代器所指的元素: mp.erase(iterator it);
  • 刪除區間[first,last]之間的所有元素: mp.erase(iterator first, iterator last);
  • 清空所有元素: mp.clear();
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    map<int,string> mp;
    //在容器中插入元素
    mp.insert({ 1, "張三" });
    mp.insert({ 2, "李四" });
    mp.insert({ 4, "王五" });
    mp.insert({ 5, "小明" });
    //任意位置插入一個元素
    mp.insert(mp.begin(), pair<int, string>{ 3, "隔壁老王" }); //會自動排序

    //刪除鍵值為keyValue的元素
    mp.erase(2);
    //刪除迭代器所指的元素
    mp.erase(mp.begin());
    //刪除區間[first,last]之間的所有元素
    mp.erase(mp.begin(), ++mp.begin());

    //display map
    map<int, string>::iterator it = mp.begin();
    for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;

    //清空容器內的所有元素
    mp.clear();

    //display map
    cout << "mp:";
    for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
4 王五
5 小明
mp:
*/

 

(4) 迭代器

  • 開始迭代器指標:mp.begin();
  • 末尾迭代器指標:mp.end(); //指向最後一個元素的下一個位置
  • 指向常量的開始迭代器指標: mp.cbegin(); //意思就是不能通過這個指標來修改所指的內容,但還是可以通過其他方式修改的,而且指標也是可以移動的。
  • 指向常量的末尾迭代器指標: mp.cend();
  • 反向迭代器指標,指向最後一個元素: mp.rbegin();
  • 反向迭代器指標,指向第一個元素的前一個元素: mp.rend();
  • 返回最後一個key<=keyElem元素的迭代器: mp.lower_bound(keyElem);
  • 返回第一個key>keyElem元素的迭代器: mp.upper_bound(keyElem);
  • 返回容器中key與keyElem相等的上下限的兩個迭代器,這兩個迭代器被放在對組(pair)中: mp.equal_range(keyElem);
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    map<int,string> mp;
    //在容器中插入元素
    mp[1] = "張三";
    mp[2] = "李四";
    mp[3] = "隔壁老王";

    cout << "*(mp.begin()): " << mp.begin()->first << endl;
    cout << "*(mp.end()): " << (--mp.end())->first << endl;
    cout << "*(mp.cbegin()): " << mp.cbegin()->first << endl;
    cout << "*(mp.cend()): " << (--mp.cend())->first << endl;
    cout << "*(mp.rbegin()): " << mp.rbegin()->first << endl;
    cout << "*(mp.rend()): " << (--mp.rend())->first << endl;
    cout << "*(mp.lower_bound(2)): " << mp.lower_bound(2)->first << endl;
    cout << "*(mp.upper_bound(2)): " << mp.upper_bound(2)->first << endl;
    pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> t_pair = mp.equal_range(2);
    cout << "*(t_pair.first): " << t_pair.first->first << endl;
    cout << "*(t_pair.second): " << t_pair.second->first << endl;
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
*(mp.begin()): 1
*(mp.end()): 3
*(mp.cbegin()): 1
*(mp.cend()): 3
*(mp.rbegin()): 3
*(mp.rend()): 1
*(mp.lower_bound(2)): 2
*(mp.upper_bound(2)): 3
*(t_pair.first): 2
*(t_pair.second): 3
*/

 

(5) 訪問函式

  • 查詢鍵key是否存在,若存在,返回該鍵的元素的迭代器;若不存在,返回map.end(): mp.find(key);
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    map<int,string> mp;
    //在容器中插入元素
    mp[1] = "張三";
    mp[2] = "李四";
    mp[3] = "隔壁老王";

    //通過find(key)查詢鍵值
    cout << "find(key)查詢鍵: " << mp.find(1)->first << endl;
    cout << "find(key)查詢值: " << mp.find(2)->second << endl;

    return 0;
}

/*
find(key)查詢鍵: 1
find(key)查詢值: 李四
*/

 

(6) 其他函式

  • 交換兩個同類型容器的元素: swap(map&, map&); 或 mp.swap(map&);
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    map<int,string> mp1;
    //在容器中插入元素
    mp1[1] = "張三";
    mp1[2] = "李四";
    mp1[3] = "隔壁老王";

    map<int, string> mp2;
    //在容器中插入元素
    mp2[1] = "tom";
    mp2[2] = "jerry";
    mp2[3] = "mariy";

    //交換兩個容器的元素
    //swap(mp1,mp2); //ok
    mp2.swap(mp1);

    //通過iterator遍歷mp1
    map<int, string>::iterator it;
    for (it = mp1.begin(); it != mp1.end(); it++)
        cout << it->second << " ";
    cout << endl;

    return 0;
}

/*
tom jerry mariy
*/

 

(7) 演算法

  • 遍歷元素
map<int>::iterator it;
for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
    cout << it->second << endl;


三、總結

可以看到,map 與set的用法基本一致,只有以下幾處不同:

  • map 可以像陣列那樣插入元素,而 set 不行。