C/C++中如何精確計時
阿新 • • 發佈:2019-01-03
http://blog.csdn.net/bendanban/article/details/7673607
給程式計時對於程式設計師來說實在是太重要了,在windows上的那個clock()實在是不夠精確,精度只有10ms,真讓人難過。研究了下windows下使用C、C++計時的函式,給大家分享下。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
LARGE_INTEGER freq;
LARGE_INTEGER start_t, stop_t;
double exe_time;
QueryPerformanceFrequency(&freq);
fprintf(stdout, "The frequency of your pc is %d.\n", freq.QuadPart);
QueryPerformanceCounter(&start_t);
Sleep(1000);
QueryPerformanceCounter(&stop_t);
exe_time = 1e3*(stop_t.QuadPart-start_t.QuadPart)/freq.QuadPart;
fprintf(stdout, "Your program executed time is %fms.\n", exe_time);
getchar();
return 0;
}1、LARGE_INTEGER在微軟的編譯器中實際上是一個union,它的定義如下: typedef union _LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;
給程式計時對於程式設計師來說實在是太重要了,在windows上的那個clock()實在是不夠精確,精度只有10ms,真讓人難過。研究了下windows下使用C、C++計時的函式,給大家分享下。
主要就是兩個函式的使用。我先把一段可以執行的程式碼貼出來,然後講講這兩個函式。
#include <windows.h>#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
LARGE_INTEGER freq;
LARGE_INTEGER start_t, stop_t;
double
QueryPerformanceFrequency(&freq);
fprintf(stdout, "The frequency of your pc is %d.\n", freq.QuadPart);
QueryPerformanceCounter(&start_t);
Sleep(1000);
QueryPerformanceCounter(&stop_t);
exe_time = 1e3*(stop_t.QuadPart-start_t.QuadPart)/freq.QuadPart;
fprintf(stdout, "Your program executed time is %fms.\n", exe_time);
getchar();
return
}1、LARGE_INTEGER在微軟的編譯器中實際上是一個union,它的定義如下: typedef union _LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;
如果你使用的編譯器支援64位整數,那麼可以使用QuadPart來引用變數的值。如果你的編譯器不支援64位整數,那麼可以使用LowPart和HighPart來引用64位整數的低32位和高32位。
2、QueryPerformanceFrequncy(LARGE_INTEGER *freq)
它用於獲得你的機器一秒鐘執行多少次,就是你的時鐘週期。
3、QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)
它獲得的是CPU從開機以來執行的時鐘週期數。
O啦。。。。好好用用它吧。