Java設計模式之三種工廠模式 -- 總是忘記,這次把你記下來!
}
interfaceIProduct1 {
public void show();
}
interfaceIProduct2 {
public void show();
}
classProduct1 implements IProduct1 {
public void show() {
System.out.println("這是1型產品");
}
}
classProduct2 implements IProduct2 {
public void show() {
System.out.println("這是2型產品");
}
}
interfaceIFactory {
public IProduct1 createProduct1();
public IProduct2 createProduct2();
}
classFactory implements IFactory{
public IProduct1 createProduct1() {
return new Product1();
}
public IProduct2 createProduct2() {
return new Product2();
}
}
publicclass Client {
public static void main(String[] args){
IFactory factory = new Factory();
factory.createProduct1().show();
factory.createProduct2().show();
}
}
抽象工廠模式的優點
抽象工廠模式除了具有工廠方法模式的優點外,最主要的優點就是可以在類的內部對產品族進行約束。所謂的產品族,一般或多或少的都存在一定的關聯,抽象工廠模式就可以在類內部對產品族的關聯關係進行定義和描述,而不必專門引入一個新的類來進行管理。
抽象工廠模式的缺點
產品族的擴充套件將是一件十分費力的事情,假如產品族中需要增加一個新的產品,則幾乎所有的工廠類都需要進行修改。所以使用抽象工廠模式時,對產品等級結構的劃分是非常重要的。
適用場景
當需要建立的物件是一系列相互關聯或相互依賴的產品族時,便可以使用抽象工廠模式。說的更明白一點,就是一個繼承體系中,如果存在著多個等級結構(即存在著多個抽象類),並且分屬各個等級結構中的實現類之間存在著一定的關聯或者約束,就可以使用抽象工廠模式。假如各個等級結構中的實現類之間不存在關聯或約束,則使用多個獨立的工廠來對產品進行建立,則更合適一點。
總結
無論是簡單工廠模式,工廠方法模式,還是抽象工廠模式,他們都屬於工廠模式,在形式和特點上也是極為相似的,他們的最終目的都是為了解耦。在使用時,我們不必去在意這個模式到底工廠方法模式還是抽象工廠模式,因為他們之間的演變常常是令人琢磨不透的。經常你會發現,明明使用的工廠方法模式,當新需求來臨,稍加修改,加入了一個新方法後,由於類中的產品構成了不同等級結構中的產品族,它就變成抽象工廠模式了;而對於抽象工廠模式,當減少一個方法使的提供的產品不再構成產品族之後,它就演變成了工廠方法模式。
所以,在使用工廠模式時,只需要關心降低耦合度的目的是否達到了。