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Java設計模式之三種工廠模式 -- 總是忘記,這次把你記下來!

  • }  

    interfaceIProduct1 {

      public void show();

    }

    interfaceIProduct2 {

      public void show();

    }

    classProduct1 implements IProduct1 {

      public void show() {

        System.out.println("這是1型產品");

      }

    }

    classProduct2 implements IProduct2 {

      public void show() {

        System.out.println("這是2型產品");

      }

    }

    interfaceIFactory {

      public IProduct1 createProduct1();

      public IProduct2 createProduct2();

    }

    classFactory implements IFactory{

      public IProduct1 createProduct1() {

        return new Product1();

      }

      public IProduct2 createProduct2() {

        return new Product2();

      }

    }

    publicclass Client {

      public static void main(String[] args){

        IFactory factory = new Factory();

        factory.createProduct1().show();

        factory.createProduct2().show();

      }

    }

    抽象工廠模式的優點

            抽象工廠模式除了具有工廠方法模式的優點外,最主要的優點就是可以在類的內部對產品族進行約束。所謂的產品族,一般或多或少的都存在一定的關聯,抽象工廠模式就可以在類內部對產品族的關聯關係進行定義和描述,而不必專門引入一個新的類來進行管理。

    抽象工廠模式的缺點

           產品族的擴充套件將是一件十分費力的事情,假如產品族中需要增加一個新的產品,則幾乎所有的工廠類都需要進行修改。所以使用抽象工廠模式時,對產品等級結構的劃分是非常重要的。

    適用場景

           當需要建立的物件是一系列相互關聯或相互依賴的產品族時,便可以使用抽象工廠模式。說的更明白一點,就是一個繼承體系中,如果存在著多個等級結構(即存在著多個抽象類),並且分屬各個等級結構中的實現類之間存在著一定的關聯或者約束,就可以使用抽象工廠模式。假如各個等級結構中的實現類之間不存在關聯或約束,則使用多個獨立的工廠來對產品進行建立,則更合適一點。

    總結

           無論是簡單工廠模式,工廠方法模式,還是抽象工廠模式,他們都屬於工廠模式,在形式和特點上也是極為相似的,他們的最終目的都是為了解耦。在使用時,我們不必去在意這個模式到底工廠方法模式還是抽象工廠模式,因為他們之間的演變常常是令人琢磨不透的。經常你會發現,明明使用的工廠方法模式,當新需求來臨,稍加修改,加入了一個新方法後,由於類中的產品構成了不同等級結構中的產品族,它就變成抽象工廠模式了;而對於抽象工廠模式,當減少一個方法使的提供的產品不再構成產品族之後,它就演變成了工廠方法模式。

           所以,在使用工廠模式時,只需要關心降低耦合度的目的是否達到了。