【opencv學習筆記二】opencv3.4.0元件結構說明
在學習opencv使用之前我們先來看一下opencv有哪些元件結構。至於OpenCV元件結構的研究方法,我們不妨管中窺豹,通過opencv安裝路徑下include目錄裡面標頭檔案的分類存放,來一窺OpenCV這些年迅猛發展起來的龐雜元件架構。我們進入到D:\ProgramFiles\opencv340\opencv\build\include目錄,可以看到有opencv和opencv2這兩個資料夾。顯然,opencv這個資料夾裡面包含著舊版的標頭檔案。而opencv2這個資料夾裡面包含著具有時代意義的新版OpenCV2系列的標頭檔案。
在opencv這個資料夾裡面,也就是D:\Program Files\opencv340\opencv\build\include\opencv目錄下,可以看到如下的各種標頭檔案。這裡面大概就是opencv 1.0最核心的,而且保留下來的內容的標頭檔案,可以把它們整體理解為一個元件。
再來看看我們重點關注的opencv2這邊,在D:\ProgramFiles\opencv340\opencv\build\include\opencv2目錄下,我們可以看到這些資料夾:
我們靈機一動,發現下面有個叫opencv_modules.hpp的hpp檔案,一看就知道里面存放的是opencv2中的新模組構造相關的說明程式碼,開啟一看,果不其然,定義的是OpenCV2所有元件的巨集:
/* * ** File generated automatically, do not modify ** * * This file defines the list of modules available in current build configuration * * */ // This definition means that OpenCV is built with enabled non-free code. // For example, patented algorithms for non-profit/non-commercial use only. /* #undef OPENCV_ENABLE_NONFREE */ #define HAVE_OPENCV_CALIB3D #define HAVE_OPENCV_CORE #define HAVE_OPENCV_DNN #define HAVE_OPENCV_FEATURES2D #define HAVE_OPENCV_FLANN #define HAVE_OPENCV_HIGHGUI #define HAVE_OPENCV_IMGCODECS #define HAVE_OPENCV_IMGPROC #define HAVE_OPENCV_ML #define HAVE_OPENCV_OBJDETECT #define HAVE_OPENCV_PHOTO #define HAVE_OPENCV_SHAPE #define HAVE_OPENCV_STITCHING #define HAVE_OPENCV_SUPERRES #define HAVE_OPENCV_VIDEO #define HAVE_OPENCV_VIDEOIO #define HAVE_OPENCV_VIDEOSTAB #define HAVE_OPENCV_WORLD
OK,就不多客套了,下面就是OpenCV的所有模組介紹,按照順序來:
【calib3d】——其實就是就是Calibration(校準)加3D這兩個詞的組合縮寫。這個模組主要是相機校準和三維重建相關的內容。基本的多視角幾何演算法,單個立體攝像頭標定,物體姿態估計,立體相似性演算法,3D資訊的重建等等。
【core】——核心功能模組,包含如下內容:
OpenCV基本資料結構
動態資料結構
繪圖函式
陣列操作相關函式
輔助功能與系統函式和巨集
與OpenGL的互操作
【dnn】——是指深度神經網演算法, 此模組包含:
用於新層建立的API,層是神經網路的積木;
一組內建的最有用的層;
API構建並修改層的綜合神經網路;
從不同的框架載入序列化網路模型的功能。
【features2d】 ——也就是Features2D, 2D功能框架 ,包含如下內容:
特徵檢測和描述
特徵檢測器(FeatureDetectors)通用介面
描述符提取器(DescriptorExtractors)通用介面
描述符匹配器(DescriptorMatchers)通用介面
通用描述符(GenericDescriptor)匹配器通用介面
關鍵點繪製函式和匹配功能繪製函式
【flann】—— Fast Library for ApproximateNearest Neighbors,高維的近似近鄰快速搜尋演算法庫,包含兩個部分:
快速近似最近鄰搜尋
聚類
【highgui】——也就是high gui,高層GUI圖形使用者介面,包含媒體的I / O輸入輸出,視訊捕捉、影象和視訊的編碼解碼、圖形互動介面的介面等內容
【imgcodecs】——影象編解碼器。讀取影象儲存影象等都放在這個檔案下。
【imgproc】——Image和Processing這兩個單詞的縮寫組合。影象處理模組,這個模組包含了如下內容:
線性和非線性的影象濾波
影象的幾何變換
其它(Miscellaneous)影象轉換
直方圖相關
結構分析和形狀描述
運動分析和物件跟蹤
特徵檢測
目標檢測等內容
【ml】——MachineLearning,機器學習模組, 基本上是統計模型和分類演算法,包含如下內容:
統計模型 (StatisticalModels)
一般貝葉斯分類器 (Normal Bayes Classifier)
K-近鄰 (K-NearestNeighbors)
支援向量機 (SupportVector Machines)
決策樹 (DecisionTrees)
提升(Boosting)
梯度提高樹(GradientBoosted Trees)
隨機樹 (RandomTrees)
超隨機樹 (Extremelyrandomized trees)
期望最大化 (ExpectationMaximization)
神經網路 (NeuralNetworks)
MLData
【objdetect】——目標檢測模組,包含CascadeClassification(級聯分類)和Latent SVM這兩個部分。
【photo】——也就是Computational Photography,包含影象修復和影象去噪兩部分
【shape】——形狀的匹配以及距離。
【stitching】——images stitching,影象拼接模組,包含如下部分:
拼接流水線
特點尋找和匹配影象
估計旋轉
自動校準
圖片歪斜
接縫估測
曝光補償
圖片混合
【superres】——SuperResolution,超解析度技術的相關功能模組
【video】——視訊分析元件,該模組包括運動估計,背景分離,物件跟蹤等視訊處理相關內容。
【Videostab】——Videostabilization,視訊穩定相關的元件,官方文件中沒有多作介紹,不管它了。
【world】——這是Opencv3特有的,把所有東西打包在一個dll裡,配置環境的時候很方便,具體工程實際就要分情況了。