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Windows C語言 Socket程式設計 client端(客戶端)--斷線重連版

瞭解了最基礎的C語言客戶端的編寫流程,稍稍加以改動即可實現斷線重連。
當伺服器掉線時,客戶端會以固定的頻率不停的重連。

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

static SOCKET socket_client;         //本地建立的客戶端socket
static struct sockaddr_in server_in; //用於儲存伺服器的基本資訊

static void analysis(char* data, int datal);
static
void reconnect(); int main(int argc, char* argv[]) { char recData[255]; //這個地方一定要酌情設定大小,這決定了每次能獲取多少資料 int ret; //recv函式的返回值 有三種狀態每種狀態的含義在下方有解釋 WORD socket_version; WSADATA wsadata; socket_version = MAKEWORD(2,2); if(WSAStartup(socket_version, &wsadata) != 0
) { printf("wsastartup error !"); system("pause"); return; } reconnect(); while(1) { ret = recv(socket_client, recData, 255, 0); /************************************************************************ recv函式 的實質就是從socket的緩衝區裡拷貝出資料 返回值就是拷貝出位元組數的大小。 上面定義的載體(revData)大小是255,所以recv的第三個引數最大隻能設定為255, 如果設定為大於255的數值,當執行recv函式時恰好緩衝區的內容大於255, 就會導致記憶體洩漏,導致ret值小於零,解除阻塞狀態。因此這裡最好將第三個引數 設定為revData的大小,那麼當緩衝區內的資料小於255的時候 只需要執行一次recv就可以將緩衝區的內容都拷貝出來,但當緩衝區的資料大 於255的時候,就要執行多次recv函式。當緩衝區內沒有內容的時候,會處於阻塞 狀態,這個while函式會停在這裡。直到新的資料進來或者出現異常。 ************************************************************************/
if(ret > 0) { recData[ret] = 0x00;//正常情況下不必這麼做,我這麼做只是為了能按字串的形式輸出它 analysis(recData, ret); } else if(ret == 0) { //當ret == 0 說明伺服器掉線。 printf("lost connection , Ip = %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr)); closesocket(socket_client); reconnect();//重連 //break;注意這裡不要跳出這個迴圈,要是跳出的話這個程式就停止了 } else//ret < 0 { //當ret < 0 說明出現了異常 例如阻塞狀態解除,或者讀取資料時出現指標錯誤等。 //所以我們這裡要主動斷開和客戶端的連結。 printf("something wrong of %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr)); closesocket(socket_client); reconnect();//重連 //break;注意這裡不要跳出這個迴圈,要是跳出的話這個程式就停止了 } } closesocket(socket_client); WSACleanup(); return 0; } void reconnect() { socket_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(socket_client == INVALID_SOCKET) { printf("invalid socket !"); system("pause"); return; } server_in.sin_family = AF_INET; //IPV4協議族 server_in.sin_port = htons(6666); //伺服器的埠號 server_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服務IP while(connect(socket_client, (struct sockaddr *)&server_in, sizeof(server_in)) == SOCKET_ERROR) { printf("connection failed,reconnection after 3 seconds。\n"); Sleep(3 * 1000); } printf("connect %s:%d\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr), server_in.sin_port); send(socket_client, "hello i am client", strlen("hello i am client"), 0); } static void analysis(char* data, int datal) { printf("recv data:%s datal:%d\n", data, datal); //在這裡我們可以對已接收到的資料進行處理 //一般情況下這裡都是處理“粘包”的地方 //解決粘包之後 將完整的資料傳送給資料處理函式 }