C#小白使用AutoMapper物件對映器
阿新 • • 發佈:2019-01-07
不想看下面廢話就點下面兩個連結
AutoMapper就是一個物件對映器
我們既然都是要使用AutoMapper,那麼一定知道他能做什麼,如果不知道的話請看中間的程式碼即可,無須一字一字全部讀懂。
在我看來這就是個非常好的工具,平時我們都需要用迴圈的方式去做這些對映。其實除了我們的AutoMapper以外還有TinyMapper,不過現在TinyMapper不支援.net core 。唉~~,所以先用著這個吧!
環境 .net core 2.1,不過即使是framework 也不會有影響的。
下面這張圖片可以說明:
核心程式碼: 完整程式碼點我
//第一步初始化 Mapper.Initialize(cfg => { cfg.CreateMap<WorldA, WorldB>(); }); //宣告一個物件,並賦值 WorldA world = new WorldA() { id = 1, wewe = 1.ToString() }; //開始搬運 var b = Mapper.Map<WorldA, WorldB>(world); //輸出搬運後的值 Console.WriteLine(b.id);
完整程式碼
using AutoMapper; using System; namespace ConsoleApp4 { class Program { static void Main(string[] args) { //第一步初始化 Mapper.Initialize(cfg => { cfg.CreateMap<WorldA, WorldB>(); }); //宣告一個物件,並賦值 WorldA world = new WorldA() { id = 1, wewe = 1.ToString() }; //開始搬運 var b = Mapper.Map<WorldA, WorldB>(world); //輸出搬運後的值 Console.WriteLine(b.id); Console.WriteLine("按任意鍵結束"); Console.ReadKey(); } } public class WorldA { public int id { get; set; } public string wewe { get; set; } } public class WorldB { public int id { get; set; } public string wewe { get; set; } } }