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密度聚類和層次聚類

密度聚類

K-Means演算法、K-Means++ 演算法和Mean Shift 演算法都是基於距離的聚類演算法,基於距離的聚類演算法的聚類結果都是球狀的簇
當資料集中的聚類結果是非球狀結構是,基於距離的聚類效果並不好

基於密度的聚類演算法能夠很好的處理非球狀結構的資料,與基於距離的聚類演算法不同的是,基於密度的聚類演算法可以發現任意形狀的簇類。

在基於密度的聚類演算法中,通過在資料集中尋找別低密度區域分離的高密度區域,將分離出來的高密度區域作為一個獨立的類別。

密度聚類演算法假設聚類結構能通過樣本分佈的緊密程度確定。通常情形下,密度聚類演算法從樣本密度的角度來考察樣本之間的可連線性,並基於可連線樣本不斷擴充套件聚類簇以獲得最終的聚類結果。

DBSCAN是一種典型的基於密度的聚類演算法。,它基於一組“鄰域引數(ε,MinPts)來刻畫樣本分佈的緊密程度。
給定資料集 D = { x 1 , x

2 x m } D=\{x_1,x_2……x_m\} ,定義下面幾個概念:

1)ε鄰域:對 x j D x_j∈D ,其ε鄰域包含資料集D中與 x j x_j 的距離不大於ε的樣本,即
N ε ( x j ) = { x i D d i s t ( x i , x j ) ε } N_ε(x_j)=\{x_i∈D|dist(x_i,x_j)≤ε\}
2) 核心物件:若 x j x_j 的ε鄰域至少包含MinPts個樣本,即 N ε ( x j ) M i n P t s |N_ε(x_j)|≥MinPts ,則 x j x_j 是一個核心物件
3)邊界物件:若 x j x_j 的ε鄰域內的樣本個數少於MinPts,但是 x j x_j 落在其他核心物件的ε鄰域內,則 x j x_j 為邊界物件
4)噪音物件:既不是核心物件也不是邊界物件的樣本點稱作噪音物件
5)密度直達:若 x j x_j 位於 x i x_i 的ε鄰域中,且 x i x_i 是核心物件,則稱 x j x_j x i x_i 密度直達。
6)密度可達:對 x i , x j x_i,x_j ,若存在樣本序列 p 1 , p 2 p n p_1,p_2……p_n ,其中 p 1 = x i , p n = x j p i + 1 p i x j x i p_1=x_i,p_n=x_j且p_{i+1}由p_i密度直達,則稱x_j由x_i密度可達
7)密度相連:對 x i x j x_i和x_j ,若存在 x k x_k 使得 x i x j x k x i , x j x_i與x_j均由x_k密度可達,則稱x_i,x_j密度相連
在這裡插入圖片描述
MinPts=3:虛線顯示出ε鄰域, x 1 x_1 是核心物件, x 2 x 1 x 3 x 1 x 3 x 4 x_2由x_1密度直達,x_3由x_1密度可達,x_3與x_4密度相連
基於這些概念,DBSCAN將簇定義為:由密度可達關係匯出的最大的密度相連樣本集合
形式化的說,給定鄰域引數(ε,MinPts),簇C時滿足下列性質的非空樣本集:

1)連線性: x i C , x j C = > x i , x j x_i∈C,x_j∈C=>x_i,x_j密度相連
2)最大性: x i C x j x i = > x j C x_i∈C,x_j由x_i密度可達=>x_j∈C

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