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C語言結構體初始化的四種方法

定義

struct InitMember
{
    int first;
    double second;
    char* third;
    float four;
};

方法一:定義時賦值

struct InitMember test = {-10,3.141590"method one"0.25};

需要注意對應的順序,不能錯位。

方法二:定義後逐個賦值

struct InitMember test;

test.first = -10;
test.second = 3.141590;
test.third = "method two";
test.four
= 0.25;

因為是逐個確定的賦值,無所謂順序啦。

方法三:定義時亂序賦值(C風格)

這種方法類似於第一種方法和第二種方法的結合體,既能初始化時賦值,也可以不考慮順序;

struct InitMember test = {
    .second = 3.141590,
    .third = "method three",
    .first = -10,
    .four = 0.25
};

這種方法在Linux核心(kernel)中經常使用,在音視訊編解碼庫FFmpeg中也大量頻繁使用,還是很不錯的一種方式。

方法四:定義時亂序賦值(C++風格)

這種方法和前一種類似,網上稱之為C++風格,類似於key-value鍵值對的方式,同樣不考慮順序。

struct InitMember test = {
    second3.141590,
    third"method three",
    first:-10,
    four:0.25
};

寫在後面

其實問題的引出是在分析FFmpeg原始碼時,發現大量的結構體亂序賦值初始化的方式,以前在C語言教材上沒有發現這種用法,於是學習總結一下,放到這裡存檔。