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[乾貨]2017已來,最全面試總結——這些Android面試題你一定需要


前言

來年發完年終獎。也許有不少Android程式設計師開始摩拳擦掌蠢蠢欲動了。結合以往自己的經歷,今天給大家總結下Android面試題,希望有幫助。

01Activity生命週期?

這幾乎是個老少咸宜,永遠不會過時的問題,而且極有可能是第一個問題。這個問題當然沒什麼好講的啦,死記硬背是沒什麼用的了,關鍵是理解。本人就曾遇到這個問題的變種問題,問onStart(),與onResume()有什麼區別?如果面試官丟擲這個問題,是不是有點措手不及。今天又聽說有同學遭遇了更變態的問題:什麼情況下Activity走了onCreat(),而不走onStart(),這簡直就是腦筋急轉彎嘛。

02Service生命週期?

這裡要注意service有兩種啟動方式,startService()和bindService()


03

理解Activity,View,Window三者關係

這個問題真的很不好回答。所以這裡先來個算是比較恰當的比喻來形容下它們的關係吧。Activity像一個工匠(控制單元),Window像窗戶(承載模型),View像窗花(顯示檢視)LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花圖紙。
1:Activity構造的時候會初始化一個Window,準確的說是PhoneWindow。
2:這個PhoneWindow有一個“ViewRoot”,這個“ViewRoot”是一個View或者說ViewGroup,是最初始的根檢視。
3:“ViewRoot”通過addView方法來一個個的新增View。比如TextView,Button等
4:這些View的事件監聽,是由WindowManagerService來接受訊息,並且回撥Activity函式。比如onClickListener,onKeyDown等。

04四種LaunchMode及其使用場景

standard 模式
這是預設模式,每次啟用Activity時都會建立Activity例項,並放入任務棧中。使用場景:大多數Activity。
singleTop 模式
如果在任務的棧頂正好存在該Activity的例項,就重用該例項( 會呼叫例項的 onNewIntent() ),否則就會建立新的例項並放入棧頂,即使棧中已經存在該Activity的例項,只要不在棧頂,都會建立新的例項。使用場景如新聞類或者閱讀類App的內容頁面。
singleTask 模式
如果在棧中已經有該Activity的例項,就重用該例項(會呼叫例項的 onNewIntent() )。重用時,會讓該例項回到棧頂,因此在它上面的例項將會被移出棧。如果棧中不存在該例項,將會建立新的例項放入棧中。使用場景如瀏覽器的主介面。不管從多少個應用啟動瀏覽器,只會啟動主介面一次,其餘情況都會走onNewIntent,並且會清空主介面上面的其他頁面。
singleInstance 模式


在一個新棧中建立該Activity的例項,並讓多個應用共享該棧中的該Activity例項。一旦該模式的Activity例項已經存在於某個棧中,任何應用再啟用該Activity時都會重用該棧中的例項( 會呼叫例項的 onNewIntent() )。其效果相當於多個應用共享一個應用,不管誰啟用該 Activity 都會進入同一個應用中。使用場景如鬧鈴提醒,將鬧鈴提醒與鬧鈴設定分離。singleInstance不要用於中間頁面,如果用於中間頁面,跳轉會有問題,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出後,在此啟動,首先開啟的是B。

05View的繪製流程 06Touch事件傳遞機制
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEventev);  
//用來分派event
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEventev);
//用來攔截event
public boolean onTouchEvent(MotionEventev);
//用來處理event

其中Activity和View控制元件(TextView)擁有分派和處理事件方法,View容器(LinearLayout)具有分派,攔截,處理事件方法。這裡也有個比喻:領導都會把任務向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不會再把後續的任務交給下面的人來做了,只能自己親自做,如果自己也做不了,就只能告訴上級不能完成任務,上級又會重複他的過程。另外,領導都有權利攔截任務,對下級隱瞞該任務,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上級報告不能完成任務。
http://gold.xitu.io/entry/56af0ba0c24aa800547b60ea

07Android中的幾種動畫

曾被問到Android中有幾種動畫,這個問題也好難回答。Android3.0之前有2種,3.0後有3種。
FrameAnimation(逐幀動畫):將多張圖片組合起來進行播放,類似於早期電影的工作原理,很多App的loading是採用這種方式。
TweenAnimation(補間動畫):是對某個View進行一系列的動畫的操作,包括淡入淡出(Alpha),縮放(Scale),平移(Translate),旋轉(Rotate)四種模式。
PropertyAnimation(屬性動畫):屬性動畫不再僅僅是一種視覺效果了,而是一種不斷地對值進行操作的機制,並將值賦到指定物件的指定屬性上,可以是任意物件的任意屬性。

http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171

08Android中跨程序通訊的幾種方式

1:訪問其他應用程式的Activity
如呼叫系統通話應用

Intent callIntent=new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:12345678");
startActivity(callIntent);

2:Content Provider
如訪問系統相簿

3:廣播(Broadcast)
如顯示系統時間

4:AIDL服務

09AIDL理解

http://bbs.51cto.com/thread-1086040-1.html

10Handler的原理

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229

11Binder機制原理

http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47011383

12熱修復的原理 13設計一套圖片非同步載入快取方案

http://www.cnblogs.com/zyw-205520/p/4997863.html
http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/47127605

14Android記憶體洩露及管理

http://gold.xitu.io/entry/56d64b9e816dfa005943a55c

15Activity和Fragment通訊

http://gold.xitu.io/entry/56a87b2b2e958a0051906227

16Fragment的那些坑

http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94
http://www.jianshu.com/p/fd71d65f0ec6
http://www.jianshu.com/p/38f7994faa6b

17Android UI適配

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460089

18佈局優化

http://www.jianshu.com/p/145fc61011cd

19Http https

http://www.jianshu.com/p/93fdebe5fef1

20

網路請求優化

http://www.jianshu.com/p/3141d4e46240

21

資料庫優化

http://www.jianshu.com/p/3b4452fc1bbd

22

圖片優化

http://www.jianshu.com/p/5bb8c01e2bc7

23HybridJAVA和JS互動

http://droidyue.com/blog/2014/09/20/interaction-between-java-and-javascript-in-android/

24

單例設計模式

25JAVA GC原理

http://www.jianshu.com/p/d75a32ac5bed?

26ANR

http://www.jianshu.com/p/124f3b75e164

27

http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1

28JAVA註解反射原理

http://www.jianshu.com/p/3968ffabdf9d

29

演算法

http://www.jianshu.com/p/ae97c3ceea8d

30

設計模式

http://gold.xitu.io/entry/56ebb4ad5bbb50004c440972

31

RxJava

http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083?from=timeline&isappinstalled=0#toc_1

32

MVP,MVC,MVVM

http://blog.csdn.net/pkxiuluo01/article/details/49383783

33

React Native跨平臺技術

https://mp.weixin.qq.com/s/i0DWHR2eQmNijXTQv3YGmQ

35

Android 5.0

 MD風格

http://www.androidchina.net/1381.html

36Android6.0執行時許可權

https://mp.weixin.qq.com/s/R2sAthMB2yW3ytTesnT-Jw

37

Android7.0新特性

http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/52292445

38

Android外掛化和組合化開發

http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5703355.html

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