兩個棧實現一個佇列的演算法
實現一
思路
s1是入棧的,s2是出棧的。
a.入佇列,直接壓到s1是就行了
b.出佇列,先把s1中的元素全部出棧壓入到s2中,彈出s2中的棧頂元素;再把s2的所有元素全部壓回s1中
實現二
思路
s1是入棧的,s2是出棧的。保證所有元素都在一個棧裡面
入佇列時:如果s1為空,把s2中所有的元素倒出壓到s1中;否則直接壓入s1
出佇列時:如果s2不為空,把s2中的棧頂元素直接彈出;否則,把s1的所有元素全部彈出壓入s2中,再彈出s2的棧頂元素
比較:與實現一相比較,出佇列時不必每次都搗鼓了。
實現三
思路
s1是入棧的,s2是出棧的。
入佇列:直接壓入s1即可
出佇列:如果s2不為空,把s2中的棧頂元素直接彈出;否則,把s1的所有元素全部彈出壓入s2中,再彈出s2的棧頂元素
比較
與實現二相比較,入隊直接入即可,感覺第三種方法已是最優。
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