程序間通訊(PIPE呼叫)
看過了高階的popen呼叫之後,我們來了解一下底層的pipe函式。popen函式用過啟動一個shell來解釋請求的命令。而pipe不需要啟動shell來解釋。
#include<unistd.h>
int pipe(int file_descriptor[2]);
pipe函式的引數是一個由兩個整數型別的檔案描述符組成的資料的指標。該函式是資料中填上兩個新的檔案描述符後返回0.如果失敗則返回-1並設定
errno來表明失敗的原因。這些錯誤有
1.EMFILE:程序使用的檔案描述符過多
2.ENFILE:系統的檔案表已滿
3.EFAULT:檔案描述符無效
兩個返回的檔案描述符以一種特殊的方式連線起來。寫到file_descriptor[1]的所有資料都可以從file_descriptor[0]讀回來。資料基於先進先出的原則
(通常簡寫為FIFO)程序處理,這意味著如果你把位元組1,2,3寫入到dile_descriptor[1],從file_descriptor[0]讀出來的資料是1,2,3.
#include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int data_processed; int file_pipes[2]; const char some_data[] = "123"; char buffer[BUFSIZ + 1]; memset(buffer, '\0', sizeof(buffer)); if (pipe(file_pipes) == 0) { data_processed = write(file_pipes[1], some_data, strlen(some_data)); printf("Wrote %d bytes\n", data_processed); data_processed = read(file_pipes[0], buffer, BUFSIZ); printf("Read %d bytes: %s\n", data_processed, buffer); exit(EXIT_SUCCESS); } exit(EXIT_FAILURE); }
跨越fork呼叫的管道
父程序與子程序#include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int data_processed; int file_pipes[2]; const char some_data[] = "123"; char buffer[BUFSIZ + 1]; pid_t fork_result; memset(buffer, '\0', sizeof(buffer)); if (pipe(file_pipes) == 0) { fork_result = fork(); if (fork_result == -1) { fprintf(stderr, "Fork failure"); exit(EXIT_FAILURE); } // We've made sure the fork worked, so if fork_result equals zero, we're in the child process. if (fork_result == 0) { data_processed = read(file_pipes[0], buffer, BUFSIZ); printf("Read %d bytes: %s\n", data_processed, buffer); exit(EXIT_SUCCESS); } // Otherwise, we must be the parent process. else { data_processed = write(file_pipes[1], some_data, strlen(some_data)); printf("Wrote %d bytes\n", data_processed); } } exit(EXIT_SUCCESS); }
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int data_processed;
int file_pipes[2];
const char some_data[] = "123";
char buffer[BUFSIZ + 1];
pid_t fork_result;
memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
if (pipe(file_pipes) == 0) {
fork_result = fork();
if (fork_result == (pid_t)-1) {
fprintf(stderr, "Fork failure");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (fork_result == 0) {
sprintf(buffer, "%d", file_pipes[0]);
(void)execl("pipe4", "pipe4", buffer, (char *)0);
exit(EXIT_FAILURE);
}
else {
data_processed = write(file_pipes[1], some_data,
strlen(some_data));
printf("%d - wrote %d bytes\n", getpid(), data_processed);
}
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
// The 'consumer' program, pipe4.c, that reads the data is much simpler.
//pipe4.c
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int data_processed;
char buffer[BUFSIZ + 1];
int file_descriptor;
memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
sscanf(argv[1], "%d", &file_descriptor);
data_processed = read(file_descriptor, buffer, BUFSIZ);
printf("%d - read %d bytes: %s\n", getpid(), data_processed, buffer);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
相關推薦
程序間通訊(PIPE呼叫)
看過了高階的popen呼叫之後,我們來了解一下底層的pipe函式。popen函式用過啟動一個shell來解釋請求的命令。而pipe不需要啟動shell來解釋。 #include<unistd.h> int pipe(int file_descriptor[2]
程序間通訊(IPC機制)精煉詳解
一、前期基礎知識儲備IPC定義:IPC是intent-Process Communication的縮寫,含義為程序間通訊或者跨程序通訊,是指兩個程序之間進行資料交換的過程。IPC不是Android所獨有的,任何一個作業系統都需要有相應的IPC機制,比如Windows上可以通過
【Qt】Qt之程序間通訊(Windows訊息)【轉】
簡述 通過上一節的瞭解,我們可以看出程序通訊的方式很多,今天分享下如何利用Windows訊息機制來進行不同程序間的通訊。 效果 傳送訊息 自定義型別與接收窗體 包含所需庫,定義傳送的自定義型別、接收訊息的窗體標題。自定義型別可以處理訊息過多情況下,對訊息的區分,如果不需要也可以去掉。
【Qt】Qt之程序間通訊(共享記憶體)【轉】
簡述 上一節中,我們分享下如何利用Windows訊息機制來進行不同程序間的通訊。但是有很多侷限性,比如:不能跨平臺,而且必須兩個程序同時存在才可以,要麼程序A發了訊息誰接收呢? 下面我們來分享另外一種跨平臺的進行間通訊的方式-Shared Memory(共享記憶體)。 簡述 注意事項
Linux 下父程序與子程序的通訊(pipe管道)
每個程序各自有不同的使用者地址空間,任 何一個程序的全域性變數在另一個程序中都看不到,所以程序之間要交換資料必須通過核心,在核心中開闢一塊緩衝 區,程序1把資料從使用者空間拷到核心緩衝區,程序2再從核心緩衝區把資料讀走,核心提供的這種機制稱為程序間通訊(IPC,Inte
Qt 之程序間通訊(Windows 訊息)
簡述 通過上一節的瞭解,我們可以看出程序通訊的方式很多,今天分享下如何利用Windows訊息機制來進行不同程序間的通訊。 | 效果 傳送訊息 自定義型別與接收窗體 包含所需庫,定義傳送的自定義型別、接收訊息的窗體標題。自定義型別可以處理
Linux的程序程式設計-之二-程序間通訊(訊息佇列)
1.1 系統V訊息佇列 訊息佇列中的每個訊息都有如下的資料結構: struct msgbuf { long mtype; // 訊息型別 char mtext[n]; // 訊息內容,n由使用者自己定義 }; 1.1.1
Linux (六)程序間通訊(共享記憶體)
上篇部落格我們講了,匿名管道,命名管道,訊息佇列,並使用了他們,初步瞭解了程序間通訊的概念。下面我們要說共享記憶體。 共享記憶體函式 shmget函式 功能:用來建立共享記憶體 原型 int shmget(key_t key,size_t si
IPC程序間通訊(訊息佇列)
基本概念訊息佇列提供了一個從一個程序向另外一個程序傳送一塊資料的方法。每個資料塊都被認為是有一個型別,接收者程序接收的資料塊可以有不同的型別值。訊息佇列與管道同樣有缺陷,就是每個訊息的最大長度是有上限的(MSGMAX),每個訊息佇列的總的位元組數是有上限的(MSGMNB),系
Linux 程序間通訊方式 pipe()函式
Linux 程序間通訊方式有以下幾種: 1-》管道(pipe)和有名管道(fifo). 2-》訊息佇列 3-》共享記憶體 4-》訊號量 5-》訊號(signal) 6-》套接字(sicket) 在這裡我們看一下第一種====管道(pipe)。有名管道(fifo)見其它文章。
Linux Pipe (程序間通訊,生產者消費者)
PIPE是Linux下可以用來實現程序間通訊的一種手段,當我們呼叫pipe系統呼叫時,將會產生一對檔案描述符,fd[0]可以用來讀,fd[1]用來寫,fd[1]寫的資料將會在fd[0]中讀到,我們稱之為管道。程序之間可以依賴管道的方式實現程序間通訊,pipe是半
Linux程序間通訊(IPC)方式總結
程序間通訊概述 程序通訊的目的 資料傳輸 一個程序需要將它的資料傳送給另一個程序,傳送的資料量在一個位元組到幾M位元組之間 共享資料 多個程序想要操作共享資料,一個程序對共享資料 通知事件 一個程序需要向另一個或一組程序傳送訊息,通知它(它們)
程序間通訊(二)命名管道fifo
要學習命名管道,我們必須首先對管道的特性有一定的瞭解,管道特性以及匿名管道連結 命名管道:管道的一個限制就是隻能用在親緣程序之間,如果我們想在不相關的程序間進行資料交換,可以使用FIFO檔案來進行,它叫做命名管道。 命名管道:檔案系統可見,是一個特殊型別(管道型別)的檔案。命名管
程序間通訊(三)共享記憶體
概念: 共享記憶體區是最快的IPC形式。⼀一旦這樣的記憶體對映到共享它的程序的地址空間,這些程序間資料傳遞不再 涉及到核心,換句話說是程序不再通過執⾏行進⼊入核心的系統調⽤用來傳遞彼此的資料。 共享記憶體中的函式: shmget函式: 功能:⽤用來建立共享記憶體 原型
Linux:程序間通訊(匿名管道命名管道)(共享記憶體,訊息佇列,訊號量)
目錄 程序間通訊的介紹 管道 匿名管道 原理: 程式碼實現 匿名管道特性 實現管道符 | 命名管道 命名管道特性 程式碼實現 管道讀寫規則 作業系統中ipc的相關命令 共享記憶體(重點) 生命週期: 程式碼實現 程式碼實現獲
Android IPC程序間通訊(七) Binder連線池
Binder管家之Binder連線池 IPC程序間通訊(四)之AIDL中的AIDL由一個Service進行管理,若是建立10個AIDL業務模組是不是也要建立10個Service來進行管理,那100個呢?顯然繁瑣,怎麼辦麼,用Binder連線池呀! 工作機制: 1.每個業務模組建立其AID
Android IPC程序間通訊(六)Socket
網路通訊之Socket 特點:功能強大,可通過網路傳輸位元組流,支援一對多併發即時通訊。 不支援RPC。 服務端實現: public class SorviceSocket extends Service { private static final String TAG
Androi IPC程序間通訊(五)ContentProvider
程序間通訊之ContentProvider 一,介紹 1.底層實現也是Binder 2.其6個方法除了onCreate方法運行於主執行緒,其他4個方法由外界回撥並運行於Binder執行緒池。 3.註冊ContentProvider需要一個屬性android:authorities=“XX
Android IPC程序間通訊(四)AIDL
AIDL-Android介面定義語言 一· 1.相比於Messenger AIDL可跨程序呼叫方法。 2.支援資料型別: (1) Java 的原生基本型別(int, long, char, boolean, double等) (2)String 和CharSequence (3) Arr
Android IPC程序間通訊(三)Binder
程序間通訊的介質Binder Binder實現了IBinder介面,是android中跨程序通訊的一種方式。是服務端和客戶端通訊的媒介。 Binder的建立: 1.建立自定義類Book.java實現Parcelable介面,以實現序列化可反序列化。 public class Book