【Qt】Qt之程序間通訊(共享記憶體)【轉】
簡述
上一節中,我們分享下如何利用Windows訊息機制來進行不同程序間的通訊。但是有很多侷限性,比如:不能跨平臺,而且必須兩個程序同時存在才可以,要麼程序A發了訊息誰接收呢?
下面我們來分享另外一種跨平臺的進行間通訊的方式-Shared Memory(共享記憶體)。
注意事項
初始化QSharedMemory時,必須指定一個唯一的標識Key,程序的Key必須保持一致。可以使用setKey來設定。
載入進記憶體
說明
程序A-寫
分為下面幾步:
- 檢測該程序是否連線到共享記憶體段,如果連線,則將該程序與共享記憶體段分離。
- 從系統足夠大的記憶體中得到一個新的共享記憶體段。
- 鎖定該共享記憶體段,以阻止第二個對話方塊程序訪問,將緩衝區中的圖片複製進共享記憶體段。
- 將共享記憶體段解鎖,然後第二個對話方塊程序就可以訪問了。
實現
void Dialog::loadFromFile()
{
if (sharedMemory.isAttached())
{
// 將該程序與共享記憶體段分離
if (!sharedMemory.detach())
qDebug() << "Unable to detach from shared memory.";
}
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(0, QString(), QString(),
tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)"));
QImage image;
if (!image.load(fileName))
{
qDebug() << "Selected file is not an image, please select another.";
return;
}
// 將資料載入到共享記憶體中
QBuffer buffer;
buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
QDataStream out(&buffer);
out << image;
int size = buffer.size();
// 建立共享記憶體段
if (!sharedMemory.create(size))
{
qDebug() << sharedMemory.errorString() << "\n Unable to create shared memory segment.";
return;
}
sharedMemory.lock();
char *to = (char*)sharedMemory.data();
const char *from = buffer.data().data();
memcpy(to, from, qMin(sharedMemory.size(), size));
sharedMemory.unlock();
}
從記憶體中讀取
說明
程序B-讀
分為下面幾步:
- 將該程序與程序A建立的共享記憶體段繫結
- 鎖定共享記憶體段,複製資料到緩衝區,然後寫入到QImage中。
- 將共享記憶體段解鎖,然後將該程序與共享記憶體段分離。
實現
void MainWindow::loadFromMemory()
{
// 將共享記憶體與該程序繫結
if (!sharedMemory.attach())
{
qDebug() << "Unable to attach to shared memory segment.";
return;
}
// 從共享記憶體中讀取資料
QBuffer buffer;
QDataStream in(&buffer);
QImage image;
sharedMemory.lock();
buffer.setData((char*)sharedMemory.constData(), sharedMemory.size());
buffer.open(QBuffer::ReadOnly);
in >> image;
sharedMemory.unlock();
sharedMemory.detach();
m_pLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
}
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