C#專案中呼叫C++生成的Dll 入門教程
Dll_Cpp.dll //動態庫
Dll_Cpp.lib //靜態庫
Dll_Cpp.h //標頭檔案
其中Dll_Cpp.h的程式碼如下:
// 下列 ifdef 塊是建立使從 DLL 匯出更簡單的 // 巨集的標準方法。此 DLL 中的所有檔案都是用命令列上定義的 DLL_CPP_EXPORTS // 符號編譯的。在使用此 DLL 的 // 任何其他專案上不應定義此符號。這樣,原始檔中包含此檔案的任何其他專案都會將 // DLL_CPP_API 函式視為是從 DLL 匯入的,而此 DLL 則將用此巨集定義的 // 符號視為是被匯出的。 #ifdef DLL_CPP_EXPORTS #define DLL_CPP_API __declspec(dllexport) #else #define DLL_CPP_API __declspec(dllimport) #endif DLL_CPP_API int add(int a,int b); //實現a+b
其中Dll_Cpp.cpp的程式碼如下:
// Dll_Cpp.cpp : 定義 DLL 應用程式的匯出函式。
//
#include "stdafx.h"
#include "Dll_Cpp.h"
// 這是匯出函式的一個示例。
DLL_CPP_API int add(int a, int b)
{
return a+b;
}
2、建立一個CLR專案:Dll_CSharp
(1)將第1步中的三個檔案copy到Dll_CSharp 專案的目錄下:和Dll_CSharp.h同一個資料夾。
(2)將Dll_Cpp.h新增到Dll_CSharp專案中,現在Dll_CSharp專案的目錄結構是這樣的:
(3)在Dll_CSharp.h 檔案中做如下修改。 新增:
#include<vcclr.h> //這是clr專案必須新增的標頭檔案
#include "Dll_Cpp.h" //這是託管的dll的標頭檔案
#pragma comment(lib," Dll_Cpp.lib") //這是需要託管的dll的靜態庫檔案
在生成的Class1(這個類名可以隨便改)中新增需要託管的函式程式碼。
如我們需要託管 add(int a, int b);這個函式,那麼Dll_CSharp.h的程式碼如下:那麼Dll_CSharp.cpp的程式碼如下:// Dll_CSharp.h #pragma once #include <vcclr.h> //這是clr專案必須新增的標頭檔案 #pragma comment(lib,"Dll_Cpp.lib") //這是需要託管的dll的靜態庫檔案 #include "Dll_Cpp.h" //這是託管的dll的標頭檔案 using namespace System; namespace Dll_CSharp { //這裡面編寫的方式和C++一樣 //這個類可以在C#中呼叫。若需要託管一個類,那麼就可以在這裡新增 public ref class Class1 { public: //這個函式就可以在C#中呼叫,在它的定義中,呼叫了需要託管的dll中的函式 int AddCSharpClass1(int a, int b); }; }
// 這是主 DLL 檔案。
#include "stdafx.h"
#include "Dll_CSharp.h"
namespace Dll_CSharp {//一定要在這個名稱空間裡寫
int Class1::AddCSharpClass1(int a, int b)
{
return add(a,b);
}
}
(4)生成Dll_CSharp 這個專案會生成 Dll_CSharp.dll這個檔案
(5)測試:
(a)首先建立一個C#的程式,如一個控制檯專案testDll_CSharp
(b) 將 Dll_Cpp.dll、 Dll_Cpp.lib 和Dll_CSharp.dll這三個檔案copy到testDll_CSharp專案目錄下(和Program.cs同一目錄)
(c)新增對Dll_CSharp.dll的引用
(d)編輯Program.cs的程式碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Dll_CSharp; //在這裡引入dll
namespace testDll_CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 1;
int b = 2;
Class1 clas = new Class1();
int dst = clas.AddCSharpClass1(a,b);//呼叫
Console.Write(dst);
Console.Read();
}
}
}
(e)編譯執行:
這裡面還涉及到型別轉換的問題,在使用的時候要注意。
ps:其實還有更簡單的方法,就是直接在CLR專案中使用C++寫程式碼,然後編譯成DLL供C#呼叫。但這樣做會使得原始碼很容易被反編譯。相關推薦
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