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Java類與物件小結

     (1)類是組成Java原始檔的基本元素,一個原始檔是由若干個類組成的。     (2)類體可以有兩種重要的成員:成員變數和方法。     (3)成員變數分為例項變數和類變數。類變數被該類的所有物件共享,不同物件的例項變數互不相同。   (4)除構造方法外,其他方法分為例項方法和類方法。類方法不僅可以由該類的物件呼叫,也可以用類名呼叫;而例項方法必須由物件來呼叫。     (5)例項方法既可以操作例項變數也可以操作類變數,當物件呼叫例項方法時,方法中的成員變數就是指分配給該物件的成員變數,其中的例項變數和其他物件的不相同,即佔有不同的記憶體空間;而類變數和其他物件的相同,即佔有相同的記憶體空間。類方法只能操作類變數,當物件呼叫類方法時,方法中的成員變數一定都是類變數,也就是說,該物件和所有的物件共享類變數。     (6)通過物件的組合可以實現方法複用。     (7)在編寫Java原始檔時,可以使用import語句引入有包名的類。     (8)物件訪問自己的變數以及呼叫方法受訪問許可權的限制。

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1.建立一個Test類,包含有一個public許可權的int型成員變數與一個char型別的成員變數,觀察在main方法中的初始值。 public class StrTest { public int x; public char ch; public static vo

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Java物件(一)

本文為博主原創文章,更多內容點此訪問 類與物件的概念 類是具有一組相同屬性和方法的物件的集合,它是一個模板 物件是類的具體例項化的一個個客觀存在的實體 類是物件的抽象,物件是類的實體 類的基本結構 許可權修飾符 class 類名{

java-物件(訪問物件的屬性和行為)、

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java 物件-封裝

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1) 在Java類中,使用以下( )宣告語句來定義公有的int型常量MAX。 A. public int MAX = 100; B. final int MAX = 100; C. public static int MAX = 100; D. public static

java物件基礎總結

域 域有兩種型別:例項域(包括final例項域)和類域(也稱靜態域) 初始化資料域的3種方法: a. 在構造器中設定值 b. 在宣告中賦值 c. 初始化塊 靜態常量的使用方法:類名.常量名  eg.獲得的方法:Math.PI 域與區域性變數的主要不同點:必須明確地初始化方法

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Java中的組織形式、物件、靜態的static關鍵字、最終的final關鍵字、方法傳參方式、遞迴(階乘、斐波那契數列、漢諾塔)

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