1. 程式人生 > >Android Apk資源載入機制原始碼分析以及資源動態載入實現系列文章

Android Apk資源載入機制原始碼分析以及資源動態載入實現系列文章

Android系統中執行Apk時是如何對包內的資源進行載入以及我們開發中設定相關資源後又是如何被加載出來,這個系列我們可以學習系統載入資源的機制原理,然後我們再巧妙的利用學習系統載入技巧來打造我們自己的動態資源載入機制實現。

這個系列主要分為如下3部分內容來講述:

這是目前的大綱框架,已經全部完成撰寫,直接點選標題進行檢視,歡迎各位看客批評指正相關內容。

相關推薦

Android Apk資源載入機制原始碼分析以及資源動態載入實現系列文章

Android系統中執行Apk時是如何對包內的資源進行載入以及我們開發中設定相關資源後又是如何被加載出來,這個系列我們可以學習系統載入資源的機制原理,然後我們再巧妙的利用學習系統載入技巧來打造我們自己的動態資源載入機制實現。 這個系列主要分為如下3部分內容來講

Android App啟動時Apk資源載入機制原始碼分析

在Andorid開發中我們要設定文字或圖片顯示,都直接通過Api一步呼叫就完成了,不僅是我們工程下res資源以及系統自帶的framwork資源也可以,那這些資源打包成Apk之後是如何被系統載入從而顯示出來的呢。 這裡我要從Apk安裝之後啟動流程開始講起,在桌面

JDK類載入機制原始碼分析原始碼分析

JVM的類載入機制主要有如下三種機制: 1.全盤負責:所謂全盤負責,就是說當一個類載入器載入個個Class的時候,該Class所依賴和引用的其他Class也將由該類載入 器負責載入,除非使用另外一個類載入器來載入。 2.雙親委託:所謂雙親委託則是先讓parent(父)類載入器

資源排程機制原始碼分析(schedule方法,兩種排程演算法)

sparkContext初始化後會註冊Application,然後會呼叫schedule方法,如何為Application在worker上啟動Executor,Executor啟動後,DAGScheduler和TaskScheduler才能分配task給Executor來進行

Master原理剖析與原始碼分析資源排程機制原始碼分析(schedule(),兩種資源排程演算法)

1、主備切換機制原理剖析與原始碼分析 2、註冊機制原理剖析與原始碼分析 3、狀態改變處理機制原始碼分析 4、資源排程機制原始碼分析(schedule(),兩種資源排程演算法) * Dri

Android非同步訊息處理機制原始碼分析

宣告:本文是參考了以下幾位大神的文章,自己按照自己的思維習慣整理的筆記,並新增一些相關的內容。如有不正確的地方歡迎留言指出,謝謝! 郭霖部落格 鴻洋部落格 任玉剛《Android開發藝術探索》 一. Andoid訊息機制概述

Android事件分發機制原始碼分析之Activity篇

在之前的事件分發分析中,曾提及到View的事件是由ViewGroup分發的,然而ViewGroup的事件我們只是稍微帶過是由Activity分發的。而我們知道,事件產生於使用者按下螢幕的一瞬間,事件生成後,經過一系列的過程來到我們的Activity層,那麼事件是怎樣從Activity傳遞

Android Launcher載入流程原始碼分析

Launcher載入流程分析 最近開始接手Launcher模組,為了更好的技術積累,也看到很多大神在CSDN上發的博文,就有了在CSDN寫部落格的想法,這篇博文是我在研究了一段時間Launcher3後寫的,可能有不對的,望大家拍磚。首先我們可以先參考這篇htt

Android OpenGL庫載入過程原始碼分析

Android系統採用OpenGL繪製3D圖形,使用skia來繪製二維圖形;OpenGL原始碼位於: frameworks/native/opengl frameworks/base/opengl 本文簡單介紹OpenGL庫的載入過程。OpenGL以動態庫的方式提供,因此

Android IPC 通訊機制原始碼分析

Android IPC 通訊機制原始碼分析----Albertchen Binder通訊簡介:     Linux系統中程序間通訊的方式有:socket, named pipe,message queque, signal,share memory。Java系統中的程序間通訊方式有socket, named

Android 訊息機制原始碼分析

我們知道,當應用啟動的時候,android首先會開啟一個主執行緒,主執行緒管理ui控制元件,進行事件分發,當我們要做一個耗時的操作時,如聯網讀取資料,獲取讀取本地較大的檔案的時候,你應該在子執行緒中操作,因為有ui的更新,android主執行緒是執行緒不安全的,如果將更新介

Android Handler機制原始碼分析

1)Looper: 一個執行緒可以產生一個Looper物件,由它來管理此執行緒裡的MessageQueue(訊息佇列)。 2)Handler: 你可以構造Handler物件來與Looper溝通,以便push新訊息到MessageQueue裡;或者接收Looper從Messa

Android平臺類載入流程原始碼分析

前言 其實大家都知道的Android是使用Java作為開發語言,但是他使用的虛擬機器卻並不是傳統的JVM,在4.4以前Android使用Dalvik虛擬機器,之後使用ART(Android Runtime). Dalvik和ART與傳統的JVM不同的地方在於,為了更加

Android事件分發機制原始碼分析下----ViewGroup事件分發分析

ViewGroup事件分發機制         上篇文章從原始碼的角度對View的事件分發進行了分析,這篇文章繼續對事件分發進行介紹,從原始碼的角度分析ViewGroup的事件分發,從繼承關係看ViewGroup也屬於View的一種,但它的內部可以放置View,簡單的結論我

Android中ViewGroup、View事件分發機制原始碼分析總結(雷驚風)

1.概述         很長時間沒有回想Android中的事件分發機制了,開啟目前的原始碼發現與兩三年前的實現程式碼已經不一樣了,5.0以後發生了變化,更加複雜了,但是萬變不離其宗,實現原理還是一樣的,在這裡將5.0以前的時間分發機制做一下原始碼剖析及總結。會涉及到幾個方

Android實戰】----從Retrofit原始碼分析到Java網路程式設計以及HTTP權威指南想到的

一、簡介        接上一篇【Android實戰】----基於Retrofit實現多圖片/檔案、圖文上傳 中曾說非常想搞明白為什麼Retrofit那麼屌。最近也看了一些其原始碼分析的文章以及親自查看了原始碼,發現其對Java網路程式設計及HTTP權威指南有了一個很好的詮釋

Android RemoteViews原始碼分析以及擴充套件使用

一,寫在前面                 在前面兩篇文章RemoteViews的基本使用(上)之通知欄 ,RemoteViews的基本使用(下)之視窗小部件 中講述了RemoteViews的兩個應用場景,這篇文章主要介紹RemoteViews的內部機制,以及一個小擴充套

Flink中接收端反壓以及Credit機制 (原始碼分析)

先上一張圖整體瞭解Flink中的反壓            可以看到每個task都會有自己對應的IG(inputgate)對接上游傳送過來的資料和RS(resultPatation)對接往下游傳送資料, 整個反壓機制通過inputgat

Flink中傳送端反壓以及Credit機制(原始碼分析)

上一篇《Flink接收端反壓機制》說到因為Flink每個Task的接收端和傳送端是共享一個bufferPool的,形成了天然的反壓機制,當Task接收資料的時候,接收端會根據積壓的資料量以及可用的buffer數量(可用的memorySegment數)來決定是否向上遊傳送Credit(簡而言之就是當我還有空間的

【kubernetes/k8s原始碼分析】kubelet原始碼分析資源上報

0. 資料流   路徑: pkg/kubelet/kubelet.go   Run函式() ->   syncNodeStatus ()  ->   registerWithAPIServer() ->