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Java集合(四)HashMap詳解

HashMap簡介

java.lang.Object
   ↳     java.util.AbstractMap<K, V>
         ↳     java.util.HashMap<K, V>

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }

HashMap是一個散列表,儲存的是鍵值對對映。它的實現不是同步的,也就是不是執行緒安全的。它的key-value可以定為null。同時儲存的資料是無序的。
HashMap中有兩個引數影響效能:“初始容量”和“載入因子”。容量是HashMap中桶的數量。初始容量是雜湊表在建立時的容量,載入因子是雜湊表子在容量自動增長之前可以達到多滿的一種尺度。當雜湊表中的實際數量大於載入容量*當前容量時,需要對HashMap進行resize()。

HashMap原始碼分析

HashMap原始碼(JDK6)

public class HashMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{

    //預設的初始容量
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    //最大容量,如果傳入容量多大,將被這個值替換
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //預設載入因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //儲存資料的Entry陣列,長度是2的n次冪。
    transient Entry[] table;

    //HashMap的大小,他是HashMap儲存的鍵值對的數量
    transient int size;

    //閥值,用於判斷是否需要調整HashMap的容量,閥值=(容量*載入因子)
    int threshold;

    //載入因子的實際大小
    final float loadFactor;

    //HashMap的改變次數
    transient volatile int modCount;

    //指定容量大小和載入因子的建構函式
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        //找出大於initialCapacity的最小的2的冪
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        //設定閥值
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
        //建立Entry陣列,儲存資料
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

    //指定容量的建構函式
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    //預設建構函式
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        init();
    }

    //含有子Map的建構函式
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        putAllForCreate(m);
    }
    //計算hash值(擾動函式)
    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

    //返回陣列下標,根據hash值和HashMap的長度,計算出下標值
    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }

    //返回HashMap的大小
    public int size() {
        return size;
    }

    //判斷hashMap是否為空
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    //獲取key對應的vaule
    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        //獲取key的hash值
        int hash = hash(key.hashCode());
        //在該hash值對應的連結串列上查詢鍵值等於key的元素
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

    //獲取key為null的元素的值(HashMap將key為Null的元素儲存在table[0]上)
    private V getForNullKey() {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }

    //hashMap是否包含Key
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getEntry(key) != null;
    }

    //返回鍵為key的鍵值對
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        //計算hash值,HashMap將key為Null的元素儲存在table[0]的位置,key不為null的需要計算hash值
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        //在hash值對應的連結串列上查詢鍵值=key的元素,先判斷hash值是否相等,在判斷key是否相等,是因為通過hash判斷的效率高
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

    //將key-value新增到HashMap中
    public V put(K key, V value) {
        //如果key為Null,將鍵值對新增到table[0]的位置
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        //key不為空,計算hash值,根據hash值獲取位置索引
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //遍歷連結串列,判斷key對應的值是否存在,存在用新值替代
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        //鍵值對不存在,將key-value新增到table中
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

    //將key為null的新增到table[0]的位置
    private V putForNullKey(V value) {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

    //建立hashMap對應的新增方法,用於內部呼叫,被建構函式呼叫建立HashMap,put()用於對外提供新增元素
    private void putForCreate(K key, V value) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);

        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                e.value = value;
                return;
            }
        }

        createEntry(hash, key, value, i);
    }

    //將m中的元素全都新增到HashMap中
    private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        //利用迭代器將元素逐個新增到hashMap中
        for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
            Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
            putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
        }
    }

    //重新調整HashMap的大小,newCapacity是調整之後的大小
    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    }

    //將HashMap中的全部元素都新增到newTable中
    void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        int newCapacity = newTable.length;
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    }
    //將m中的元素全部新增到HashMap中
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        int numKeysToBeAdded = m.size();
        if (numKeysToBeAdded == 0)
            return;  
        if (numKeysToBeAdded > threshold) {
            int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
            if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            int newCapacity = table.length;
            while (newCapacity < targetCapacity)
                newCapacity <<= 1;
            if (newCapacity > table.length)
                resize(newCapacity);
        }
        //通過迭代將m中的元素新增到HashMap中
        for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
            Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
            put(e.getKey(), e.getValue());
        }
    }

    //刪除鍵為key的元素
    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.value);
    }

    //刪除鍵為key的元素
    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return e;
    }

    //刪除鍵值對
    final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {
        if (!(o instanceof Map.Entry))
            return null;

        Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
        Object key = entry.getKey();
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return e;
    }

    //清空HashMap  
    public void clear() {
        modCount++;
        Entry[] tab = table;
        for (int i = 0; i < tab.length; i++)
            tab[i] = null;
        size = 0;
    }

    //判斷是否包含某值
    public boolean containsValue(Object value) {
        if (value == null)
                return containsNullValue();

        Entry[] tab = table;
            for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
                for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                    if (value.equals(e.value))
                        return true;
        return false;
    }

    //判斷是否包含null值
    private boolean containsNullValue() {
        Entry[] tab = table;
            for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
                for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
                    if (e.value == null)
                        return true;
        return false;
    }

    //克隆函式,並返回Object物件
    public Object clone() {
        HashMap<K,V> result = null;
        try {
            result = (HashMap<K,V>)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // assert false;
        }
        result.table = new Entry[table.length];
        result.entrySet = null;
        result.modCount = 0;
        result.size = 0;
        result.init();
        result.putAllForCreate(this);

        return result;
    }

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        final int hash;


        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

        public final K getKey() {
            return key;
        }

        public final V getValue() {
            return value;
        }

        public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            Object k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                Object v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }

        public final int hashCode() {
            return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
                   (value==null ? 0 : value.hashCode());
        }

        public final String toString() {
            return getKey() + "=" + getValue();
        }

        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
        }
    }

    //將key-value新增到指定位置,一般用於新增entry可能會導致hashMap的實際容量超過閥值的情況
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        //如果實際大小>閥值,調整HashMap的大小
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }

    //建立entry,一般用於新增Entry不會導致hashMap的實際容量超過閥值的情況
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        size++;
    }
    //HashIterator迭代器是HashMpa抽象出來的父類,實現了公共函式
    private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
        Entry<K,V> next;    // next entry to return
        int expectedModCount;   // For fast-fail
        int index;      // current slot
        Entry<K,V> current; // current entry

        HashIterator() {
            expectedModCount = modCount;
            if (size > 0) { // advance to first entry
                Entry[] t = table;
                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                    ;
            }
        }

        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }

        final Entry<K,V> nextEntry() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            Entry<K,V> e = next;
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();

            if ((next = e.next) == null) {
                Entry[] t = table;
                while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                    ;
            }
            current = e;
            return e;
        }

        public void remove() {
            if (current == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            Object k = current.key;
            current = null;
            HashMap.this.removeEntryForKey(k);
            expectedModCount = modCount;
        }
    }

    private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
        public V next() {
            return nextEntry().value;
        }
    }

    private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
        public K next() {
            return nextEntry().getKey();
        }
    }

    private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
        public Map.Entry<K,V> next() {
            return nextEntry();
        }
    }

    Iterator<K> newKeyIterator()   {
        return new KeyIterator();
    }
    Iterator<V> newValueIterator()   {
        return new ValueIterator();
    }
    Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
        return new EntryIterator();
    }

    private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;


    public Set<K> keySet() {
        Set<K> ks = keySet;
        return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
    }

    private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
        public Iterator<K> iterator() {
            return newKeyIterator();
        }
        public int size() {
            return size;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsKey(o);
        }
        public boolean remove(Object o) {
            return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
        }
        public void clear() {
            HashMap.this.clear();
        }
    }


    public Collection<V> values() {
        Collection<V> vs = values;
        return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
    }

    private final class Values extends AbstractCollection<V> {
        public Iterator<V> iterator() {
            return newValueIterator();
        }
        public int size() {
            return size;
        }
        public boolean contains(Object o) {
            return containsValue(o);
        }
        public void clear() {
            HashMap.this.clear();
        }
    }


    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        return entrySet0();
    }

    private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
        return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
    }

    private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return newEntryIterator();
        }
        public boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
            Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
            return candidate != null && candidate.equals(e);
        }
        public boolean remove(Object o) {
            return removeMapping(o) != null;
        }
        public int size() {
            return size;
        }
        public void clear() {
            HashMap.this.clear();
        }
    }


    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws IOException
    {
    Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
        (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;

    // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
    s.defaultWriteObject();

    // Write out number of buckets
    s.writeInt(table.length);

    // Write out size (number of Mappings)
    s.writeInt(size);

        // Write out keys and values (alternating)
    if (i != null) {
        while (i.hasNext()) {
        Map.Entry<K,V> e = i.next();
        s.writeObject(e.getKey());
        s.writeObject(e.getValue());
        }
        }
    }

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;


    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
         throws IOException, ClassNotFoundException
    {
    // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
    s.defaultReadObject();

    // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
    int numBuckets = s.readInt();
    table = new Entry[numBuckets];

        init();  // Give subclass a chance to do its thing.

    // Read in size (number of Mappings)
    int size = s.readInt();

    // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
    for (int i=0; i<size; i++) {
        K key = (K) s.readObject();
        V value = (V) s.readObject();
        putForCreate(key, value);
    }
    }

    // These methods are used when serializing HashSets
    int   capacity()     { return table.length; }
    float loadFactor()   { return loadFactor;   }
}

問題:
(1)為什麼HashMap的容量一定要是2的n次冪? 因為我們在計算hash值的時候一般採用除留餘數法計算,例如15%4=3;我們計算機在計算的時候使用&運算子更高效的實現除留餘數法,也就是h%length=h&(length-1),當陣列長度是2的n次冪時保證了length-1的最後一位為1,從而保證了取索引操作的h&(length-1)的最後一位同時為0和1的可能性,保證了雜湊的均勻性。當length為奇數時,length-1的最後一位為0,這樣&操作的最後一位一定是0,那麼索引位置就一定是偶數,導致陣列的奇數位置全部沒有放置元素,浪費空間。

HashMap原始碼(JDK8)

這裡並沒有將全部原始碼都分析,原因是JDK8中新增好多新的方法,這些方面沒有使用過,所以也沒過於關心,同時這裡只羅列出了一下比較重要的方法。

類的屬性
//初始容量16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//預設載入因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;  

//當桶(bucket)上的節點數大於這個值是會轉換為紅黑樹
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

//當桶(bucket)上的節點數小於這個值會轉換為連結串列
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

//桶中結構轉換為紅黑樹對應的table最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; 
//儲存元素的陣列,一定是2的n次冪 
transient Node<K,V>[] table;
//存放具體的元素的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 存放元素的個數,注意這個不等於陣列的長度
transient int size;

//改變計數
transient int modCount;
//臨界值,當實際大小(容量*載入因子)超過臨界值,進行擴容
int threshold;
//載入因子
final float loadFactor;
建構函式
//指定容量值和載入因子的建構函式,容量值<0丟擲異常;容量值大於1 << 30,設定容量值為該值
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    //載入因子小於0丟擲異常
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
    //指定容量值,使用預設載入因子建構函式
    public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
    //預設建構函式,沒有指定容量值則為Null
    public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//將集合中的元素新增到hashMap中
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

針對建構函式中呼叫tableSizeFor,如下: 

//返回大於cap的最小二次冪值
	 static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

分析一下這個演算法:

首先是cap-1,這是為了防止,cap已經是2的冪。如果cap已經是2的冪, 又沒有執行這個減1操作,則執行完後面的幾條無符號右移操作之後,返回的capacity將是這個cap的2倍

第一次右移: n |= n >>> 1;因為n不等於0,那麼在二進位制中總會有一個bit是1,這時考慮最高位的1,通過無符號右移一位,那麼最高位的1右移1位,再做或操作,使得n中的二進位制中的與最高位的1緊鄰的右邊一位也是1.

第二次右移n |= n >>> 2;同理最高位的1右移了2位,然後與原值或,這樣二進位制中的最高位中會有4個連續的1。

第三次右移:n |= n >>> 4;同理最高位的1右移了4為,然後與原值或,這樣二進位制中的最高位會有8個連續的1.

以此類推。。。。
經過上面的我們看到,容量最大就是32位都為1,已經大於了我們的最大值,所以取最大值。經過上面的推算,我們可以看到,給定一個數,經過上面的右移操作,最終會對這個資料沒有什麼操作
針對於建構函式中呼叫putMapEntries()說明:

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        //判斷table是否已經初始化,沒有初始化,s就是實際元素
        if (table == null) { // pre-size
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                     (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            // 計算得到的t大於閾值,則初始化閾值
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
         // 已初始化,並且m元素個數大於閾值,進行擴容處理
        else if (s > threshold)
            resize();
        // 將m中的所有元素新增至HashMap中
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}
重要函式

(1)putVal函式,同時hashmap中有一個put函式,也是呼叫了putVal

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //table是否為空,為空或者長度=0,進行擴容;table不為空,根據計算出來的hash插入對應的陣列索引
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //根據計算出的hash確定元素放到哪個桶中,桶為空,新生成節點放入桶中
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        //桶中已經存在元素
        Node<K,V> e; K k;
        //比較桶中的元素的key是否存在,存在直接覆蓋value
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //不存在,先判斷是不是紅黑樹節點,是紅黑樹直接放到樹中,不是紅黑樹,放到連結串列中
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            //在連結串列最末端插入節點
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //判斷結束數量是否達到8,轉換為紅黑樹
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 判斷連結串列中結點的key值與插入的元素的key值是否相等,
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值與插入元素相等的結點,覆蓋舊值
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

讓我們梳理一下putVal()的邏輯:
(2)resize()函式

final Node<K,V>[] resize() {
    //儲存當前table
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    //table大小
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //儲存當前閥值
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    //之前table大於0
    if (oldCap > 0) {
        //之前table大於最大值,閥值為最大整形,並返回
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //之前table沒有達到最大值,容量翻倍,左移效率高
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    //之前閥值大於0,新容量=原閥值
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else { 
        //新容量為預設16,新閥值為16*0.75
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    //新的閥值==0
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    //之前table已經初始化過
    if (oldTab != null) {
        //遍歷原table
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;//e指向oldTab陣列中的元素,即每個連結串列中的頭結點
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)//連結串列中只有一個頭結點
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)//判斷是否是紅黑樹節點,是的話,呼叫split調整
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    //是連結串列,對連結串列進行秩序維護,因為我們使用了2倍擴容,所以桶中的元素必須是要麼待在原來索引的對應位置,要麼在新的桶中的位置便宜2倍
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 將同一桶中的元素根據(e.hash & oldCap)是否為0進行分割,分成兩個不同的連結串列,完成rehash
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

梳理一下,做了什麼優化:
我們在擴容的時候使用的是2的次冪的擴充套件,所以元素的位置要麼在原位置要麼在原位置再一定2次冪的位置,如圖,原容量為16,那麼n-1 = 0000 1111,擴大2次冪就是 0001 1111.圖(a)表示擴容前的key1和key2兩種key確定索引位置的示例,圖(b)表示擴容後key1和key2兩種key確定索引位置的示例,其中hash1是key1對應的雜湊與高位運算結果.

元素在重新計算hash之後,因為n變為2倍,那麼n-1的mask範圍在高位多1bit(紅色),因此新的index就會發生這樣的變化。
因此,我們在擴充HashMap的時候,不需要像JDK1.7的實現那樣重新計算hash,只需要看看原來的hash值新增的那個bit是1還是0就好了,是0的話索引沒變,是1的話索引變成“原索引+oldCap”,可以看看下圖為16擴充為32的resize示意圖:

(3)getNode函式,HashMap中的get呼叫給使用者的,就是通過呼叫getNode函式

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //先判斷是否是紅黑樹,如果是紅黑樹,直接從紅黑樹中拿取,如果不是從連結串列中獲取資料
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

(4)removeNode()函式

 final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    //table陣列非空,鍵的hash值所指向的陣列中的元素非空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;//node指向最終的結果結點,e為連結串列中的遍歷指標
        if (p.hash == hash &&  //檢查第一個節點,如果匹配成功
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
         //如果第一個節點匹配不成功,則向後遍歷連結串列查詢
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;
            else
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

HashMap遍歷

1.entrySet獲取鍵值對,再通過Iterator遍歷

    Iterator iterator = hashMap.entrySet().iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        Map.Entry entity = ( Map.Entry) iterator.next();
        System.out.println("key="+entity.getKey()+",value="+entity.getValue());
    }  

2.通過keySet獲取鍵的set集合,再通過Iterator遍歷鍵集合

    Iterator iterator1 = hashMap.keySet().iterator();
    while (iterator1.hasNext()){
        String key = iterator1.next().toString();
        System.out.println("key="+key+",value="+hashMap.get(key));
    }

HashMap問題:

(1)說明一下tableSizeFor是如何保證拿到大於等於容量的最小的2的次冪的? 首先我們將cap-1,然後得到的值在右移一位,這樣就保證最高位的1右移1位,同時跟原來的值或操作,那麼就保證最高位旁邊有兩個連續的1。同理右移2位,就有4個1,右移4為8個一,這樣最大的值就是2的32次冪。如果我們傳入任意一個數,在操作的過程中,會右移然後或操作,導致數不變,那麼此時就會得到大於等於容量的最小的2次冪

(2)描述一下java8中HashMap是如何進行put?
我們在put值的時候,會呼叫putVal函式,先判斷table是否為空(table的長度是否為0),如果為空,先進行擴容;如果不為空根據鍵Key計算hash值,得到陣列索引。判斷table[i]是否為空。為空直接插入;不為空先判斷key是否存在,存在直接覆蓋;不存在先判斷該節點是不是紅黑樹,是紅黑樹直接插入鍵值對;不是紅黑樹開始遍歷連結串列插入資料,判斷連結串列長度是否大於8,是的話轉換為紅黑樹,不是的連結串列插入,若Key存在覆蓋。最後判斷容量值是否需要擴容。 (3)描述一下java8中的resize()的實現方式?巧妙之處在於哪裡?
jdk7中在擴容的時候使用的是hash值與陣列長度-1這個掩碼進行與運算,得到新的Entry元素的新下標位置.
jdk8中擴容的時候使用的hash值與陣列長度進行與運算,因為陣列長度是2次冪的長度,所以得到的是0或者非0,0表示新位置不變,是1索引變成“原索引+原容量”

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