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遊戲開發中的坑之四 關於單位

Unity的一個單位為一米(m)

如何設定3dsMax的單位才能保證模型大小正確呢?

首先假如3dsMax的單位設定如下:

以上的意思是3dsMax中一個單位為1cm,並且顯示的單位為cm

如果以這個設定匯入Unity的話,保持Scale Factor為1,需要勾選Import Setting 中Model下的Use File Scale,即File Scale 值變為0.01

如果3dsMax中的設定為一個單位為一米的話,保持Scale Factor為1,需要勾選Import Setting 中Model下的Use File Scale,即File Scale 值變為1,或者不勾選。

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