java中的事件監聽是怎樣實現的
Java中的事件監聽是整個Java訊息傳遞的基礎和關鍵。牽涉到兩類物件:事件發生者和事件監聽者。事件發生者是事件的起源,它可以是一個按鈕,編輯框等。事件監聽者就是事件的接受者,如果要想接收某個事件,它必須對該事件的發生者說一聲:嗨,哥們,有事吱一聲。這個過程相當與在事件發生者那兒註冊了一下。當事件發生者真的有事件發生時,就會對所有對該事件註冊的所有監聽者送一份參考訊息說:有內幕,有內幕!!事件監聽者聽到後,拿過來看一下,根據這份報紙各幹各的事。參考訊息這份報紙就是java中的事件物件。
具體實現呢,可以看看Button的原始碼。可能不好看得懂。那好我們仿照侯捷先生的作法,來模擬一個這樣的事件傳遞:
定義一個自己的事件:
1 2 3 4 5 |
public
MyEvnet{
private
int value;
public
int getValue(){ return
value;}
public
void setValue(int value){ this .value=value;}
}
|
做一個介面 Listenable
1 2 3 |
interface
Listenable{
public
void enventChanged(MyEvent e); }
|
做一個事件發生者,此類中儲存有所有在這裡報到的類的引用
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public
MySource{
int
value;
Vector
listeners= new
Vector();
public
addListener(Listenable l){listeners.add(l);}
public
void setValue(int value){
this .value=value;
fireChanged();
}
private
void fireChanged(){
MyEvent
e= new
MyEvent();
e.setValue(value);
for (int
i=0;i <listeners.size();i++){
Listenable
l=(Listenable)listeners.elementAt(i);
l.eventChanged(e);
}
}
}
|
好了,如果誰想監聽MySource的value值改變了,就在MySource哪兒註冊一下,然後寫訊息處理程式碼,就可以了,我們定義這樣一個監聽者:
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MyListener
implements Listenable{
public
void eventChanged(MyEvent e){
System.out.println(
"value
changed to: " +e.getValue());
}
}
|
這樣,當MySource的value真的改變時,就會觸發此方法。
然後在其他程式碼中把MyListener註冊到MySource:
1 2 3 4 |
MySource
ms= new
MySource();
MyListener
ml= new
MyListener();
ms.addListener(ml);
ms.setValue(10);
|
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