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Java:Java快速入門

目錄 常量 for @override 調用父類構造方法 代碼塊 字符串 system 動態

源代碼組織方式

Java程序由package+class組成,package對應目錄的相對路徑。

1 package com.happyframework.javastudy.hello;
2
3 public final class Hello {
4 public static void hello(){
5 System.out.println("hello!");
6 }
7 }
關於class有如下幾點規則:

文件的名字必須和class的名字一致(public級別的class名字)。
文件必須只包含一個public訪問基本的class(可以包含多個非public級別的class)。

package名字必須和目錄一致。
入口方法

App.java

1 public class App {
2 public static void main(String[] args) {
3 com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();
4 }
5 }
最終的項目結構

數據類型
8種原子類型

整數類型:byte、short、int和long。
小數類型:float和double。
字符類型:char。
布爾類型:bool。
除此之外的是interface、class和array。

小數類型的常量默認是double類型,聲明float類型的常量需要使用F作為後綴。

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 float age = 28.0F;
8 System.out.println(age);
9 }
10
11 }

運算符
算術運算符:+、-、、/ 和 %,兩個整數相除,結果還是整數。
賦值運算符:=、+=、-=、
=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 --。
比較運算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。
邏輯運算符:&&、|| 和 !。

位運算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。
字符串
String是擁有“值語義”的引用類型,字符串常量實現了“享元模式”,equals會按照內容進行比較,==按照地址比較。

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 String x = "段光偉";
8 String y = new String("段光偉");
9
10 System.out.println(x.equals(y)); // true
11 System.out.println(x == y); // false
12 }
13
14 }

為了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。

1 {
2 StringBuffer sb =
3 new StringBuffer()
4 .append("段")
5 .append("光")
6 .append("偉");
7
8 System.out.println(sb.toString());
9 }

數組
聲明語法

DataType[] name 或 DataType name[]。

初始化語法

DataType[] name = new DataType[length]。

DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。

DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 {
8 String[] strs = { "段", "光", "偉" };
9
10 for (String item : strs) {
11 System.out.print(item);
12 }
13 }
14 }
15
16 }

多維數組

只有不等長多維數組DataType[][],沒有DataType[xxx, xxx]。

控制結構
條件:if-else if-else、switch-case-default和三元運算符(?:)。
循環:while、do-while、for和foreach。
Labeled block。

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 task: {
8 int age = 25;
9
10 System.out.println("start");
11
12 if (age < 30) {
13 break task;
14 }
15
16 System.out.println("end");
17 }
18 }
19 }

最近覺得label是個不錯的東西,最起碼多了一種選擇。

方法
Java中所有的賦值和方法調用都是“按值“處理的,引用類型的值是對象的地址,原始類型的值是其自身。

Java支持變長方法參數。

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 print("段光偉", "段光宇");
8 print(new String[] { "段光偉", "段光宇" });
9 }
10
11 private static void print(String... args) {
12 for (String item : args) {
13 System.out.println(item);
14 }
15 }
16 }

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 Point point = new Point(100);
8
9 System.out.print(point);
10 }
11 }
12
13 class Point {
14 private int x = 0;
15 private int y = 0;
16
17 public Point(int x, int y) {
18 this.x = x;
19 this.y = y;
20 }
21
22 public Point(int x) {
23 this(x, x);
24 }
25
26 public String toString() {
27 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
28 }
29 }

註意:調用自身的構造方法是用this(xxx,xxx,...)來完成,且必須位於第一行。

靜態成員
Java中類似靜態構造方法的結構,稱之為:靜態初始化代碼塊,與之對應的是實例初始化代碼塊,見下例:

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 System.out.println(Point.getValue());
8 System.out.println(new Point());
9 }
10 }
11
12 class Point {
13 private static int value = 0;
14
15 public static int getValue() {
16 return value;
17 }
18
19 static {
20 value++;
21 }
22
23 static {
24 value++;
25 }
26
27 private int x = 0;
28 private int y = 0;
29
30 {
31 this.x = 10;
32 }
33
34 {
35 this.y = 10;
36 }
37
38 public String toString() {
39 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
40 }
41 }

繼承
繼承使用 extends,抽象類和抽象方法使用abstract聲明,向下轉型使用 (ChildType)instance,判斷是否是某個類型使用 instanceof,見下例:

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 printAnimal(new Animal());
8 printAnimal(new Dog());
9 }
10
11 private static void printAnimal(Animal animal) {
12 if(animal instanceof Dog){
13 System.out.println("I am a " + (Dog) animal);
14 }
15 else
16 {
17 System.out.println("I am an " + animal);
18 }
19 }
20 }
21
22 class Animal {
23 public String toString() {
24 return "Animal";
25 }
26 }
27
28 class Dog extends Animal {
29 public String toString() {
30 return "Dog";
31 }
32 }

重寫
Java中的重寫規則比較靈活,具體如下:

除了 private 修飾之外的所有實例方法都可以重寫,不需要顯式的聲明。
重寫的方法為了顯式的表達重寫這一概念,使用 @Override進行註解。
重寫的方法可以修改訪問修飾符和返回類型,只要和父類的方法兼容(訪問級別更高,返回類型更具體)。
可以使用final將某個方法標記為不可重寫。
在構造方法中使用 super(xxx, xxx)調用父類構造方法,在常規實例方法中使用 super.method(xxx, xxx)調用父類方法。
Java不支持覆蓋(new)。

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 Animal animal = new Animal();
8 Animal dog = new Dog();
9
10 animal.say();
11 dog.say();
12
13 animal.eat(animal);
14 dog.eat(dog);
15
16 System.out.println(animal.info());
17 System.out.println(dog.info());
18 }
19 }
20
21 class Animal {
22 private String name = "Animal";
23
24 protected void say() {
25 System.out.println("Animal" + " " + this.name);
26 }
27
28 public void eat(Animal food) {
29 System.out.println("Animal eat " + food);
30 }
31
32 public Object info() {
33 return "Animal";
34 }
35
36 @Override
37 public String toString() {
38 return "Animal";
39 }
40 }
41
42 class Dog extends Animal {
43 private String name = "Dog";
44
45 @Override
46 public final void say() {
47 System.out.println("Dog" + " " + this.name);
48 }
49
50 @Override
51 public final void eat(Animal food) {
52 super.eat(food);
53
54 System.out.println("Dog eated");
55 }
56
57 @Override
58 public final String info() {
59 return "Dog";
60 }
61
62 @Override
63 public final String toString() {
64 return "Dog";
65 }
66 }


包的名字和項目路徑下的目錄路徑相對應,比如:項目路徑為:C:\Study,有一個Java源文件位於:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那麽App.java的包名字必須為:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行語句必須為:package com.happyframework.study。

Java支持三種導入語法:

導入類型:import xxx.xxx.xxxClass。
導入包:import xxx.xxx.xxx.
導入靜態成員:import static xxx.xxx.

1 import static util.Helper.*;
2
3 public class Program {
4
5 /*
6
@param args
7 */
8 public static void main(String[] args) {
9 puts("段光偉");
10 }
11 }

訪問級別
Java支持四種訪問級別:public、private、protected 和 default(默認),類型和接口只能使用public 和 default,成員和嵌套類型可以使用所有,下面簡單的解釋一下 protected 和 default。

protected 修飾過的成員只能被自己、子類和同一個包裏的(不包括子包)其他類型訪問。
default 修改過的類型或成員只能被自己和同一個包裏的(不包括子包)其他類型訪問。
嵌套類
Java支持如下幾種嵌套類:

nested class,定義在類型內部的類型。
static nested class,使用 static 聲明的 nested class,static nested class 可以訪問所有外部類的靜態成員。
inner class,沒有使用 static 聲明的 nested class,inner class 可以訪問所有外部類的實例成員,inner class 不能定義靜態成員。
代碼示例

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 OuterClass outer = new OuterClass();
8 OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
9 OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass();
10 outer.show();
11 inner.show();
12 innerInner.show();
13
14 OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass();
15 OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass();
16
17 staticNested.show();
18 staticNestedNested.show();
19 }
20 }
21
22 class OuterClass {
23 int x = 1;
24 static int i = 1;
25
26 void show() {
27 System.out.println(x);
28 System.out.println(i);
29 }
30
31 class InnerClass {
32 int y = 2;
33
34 void show() {
35 System.out.println(x);
36 System.out.println(y);
37 }
38
39 class InnerInnerClass {
40 int z = 3;
41
42 void show() {
43 System.out.println(OuterClass.this.x);
44 System.out.println(y);
45 System.out.println(z);
46 }
47 }
48 }
49
50 static class StaticNestedClass {
51 static int j = 2;
52
53 void show() {
54 System.out.println(i);
55 System.out.println(j);
56 }
57
58 static class StaticNestedNestedClass {
59 static int k = 3;
60
61 void show() {
62 System.out.println(i);
63 System.out.println(j);
64 System.out.println(k);
65 }
66 }
67 }
68 }

特殊的inner class:local class

1 public class LocalClassExample {
2
3 static String staticValue = "static value";
4 String instanceValue = "instance value";
5
6 public void test() {
7
8 final String finalLocalValue = "final local value";
9
10 class LocalClass {
11 void test() {
12 System.out.println(staticValue);
13 System.out.println(instanceValue);
14 System.out.println(finalLocalValue);
15 }
16 }
17
18 LocalClass local = new LocalClass();
19 local.test();
20 }
21 }

除了inner class的規則之外,local class可以訪問局部final變量,在Java8中有更多的改進。

特殊的local class:anonymous class

1 public class Program {
2
3 /*
4
@param args
5 */
6 public static void main(String[] args) {
7 execute(new Action() {
8 @Override
9 public void execute() {
10 System.out.println("執行業務邏輯");
11 }
12 });
13 }
14
15 static void execute(Action action) {
16 System.out.println("事物開始");
17 action.execute();
18 System.out.println("事物結束");
19 }
20 }
21
22 interface Action {
23 void execute();
24 }

常量
不廢話了,直接看代碼:

1 public final class Program {
2 static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS";
3 final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS";
4
5 public static void main(String[] args) {
6 final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS";
7
8 System.out.println(STATIC_CONSTANTS);
9 System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS);
10 System.out.println(LOCAL_CONSTANTS);
11 new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS");
12 }
13
14 public final void test(final String msg) {
15 System.out.println(msg);
16 }
17 }

有一點需要註意的是:只有一種情況Java的常量是編譯時常量(編譯器會幫你替換),其它情況都是運行時常量,這種情況是:靜態類型常量且常量的值可以編譯時確定。

接口
Java的接口可以包含方法簽名、常量和嵌套類,見下例:

1 public final class Program {
2 public static void main(String[] args) {
3 Playable.EMPTY.play();
4
5 new Dog().play();
6 }
7 }
8
9 interface Playable {
10 Playable EMPTY = new EmptyPlayable();
11
12 void play();
13
14 class EmptyPlayable implements Playable {
15
16 @Override
17 public void play() {
18 System.out.println("無所事事");
19 }
20
21 }
22 }
23
24 class Dog implements Playable {
25
26 @Override
27 public void play() {
28 System.out.println("啃骨頭");
29 }
30
31 }

枚舉
Java枚舉是class,繼承自java.lang.Enum,枚舉中可以定義任何類型可以定義的內容,構造方法只能是private或package private,枚舉成員會被編譯器動態翻譯為枚舉實例常量,見下例:

1 public final class Program {
2 public static void main(String[] args) {
3 System.out.println(State.ON);
4 System.out.println(State.OFF);
5
6 for (State item : State.values()) {
7 System.out.println(item);
8 System.out.println(State.valueOf(item.name()));
9 }
10 }
11 }
12
13 enum State {
14 ON(1), OFF(0);
15
16 int value = 1;
17
18 State(int value) {
19 this.value = value;
20 }
21 }

調用枚舉的構造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果構造方法沒有參數只需要:常量名子,如:

1 enum State {
2 ON, OFF
3 }
異常
Java中的異常分為checked和unchecked,checked異常必須聲明在方法中或被捕獲,這點我覺得比較好,必定:異常也是API的一部分,見下例:

1 public final class Program {
2 public static void main(String[] args) {
3 try {
4 test();
5 } catch (Exception e) {
6 System.out.println(e.getMessage());
7 }
8 }
9
10 public static void test() throws Exception {
11 throw new Exception("I am wrong!");
12 }
13 }

所有繼承Exception的異常(除了RuntimeException和它的後代之外)都是checked異常。

裝箱和拆箱
Java提供了原始類型對應的引用類型,在1.5之後的版本還提供了自動裝箱和自動拆箱,結合最新版本的泛型,幾乎可以忽略這塊。

1 import java.util.*;
2
3 public final class Program {
4 public static void main(String[] args) {
5 ArrayList list = new ArrayList();
6
7 list.add(1);
8 int item1 = (Integer) list.get(0);
9
10 System.out.println(item1);
11 }
12 }

註意:自動裝箱和自動拆箱是Java提供的語法糖。

泛型
Java的泛型是編譯器提供的語法糖,官方稱之為:類型參數搽除,先看一下語法,然後總結一點規律:

泛型方法

測試代碼

1 static <T> void puts(T msg) {
2 println(msg);
3 }
4
5 static void println(Object msg) {
6 System.out.println("Object:" + msg);
7 }
8
9 static void println(String msg) {
10 System.out.println("String:" + msg);
11 }

調用泛型方法

1 System.out.println("generic method test");
2 puts("hello");
3 Program.<String> puts("hello");

輸出的結果是

1 generic method test
2 Object:hello
3 Object:hello

泛型類

測試代碼

1 class TestGenericClass<T> {
2 T value;
3
4 void setValue(T value) {
5 this.value = value;
6 }
7 }

調用代碼

1 System.out.println("generic class test");
2 System.out.println(t.value);

輸出結果

1 generic class test
2 1

泛型接口

測試代碼

1 interface TestInterface<T> {
2 void test(T item);
3 }
4
5 class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> {
6
7 @Override
8 public void test(String item) {
9 System.out.println(item);
10 }
11 }
12
13 class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> {
14
15 @Override
16 public void test(T item) {
17 System.out.println(item);
18 }
19 }

調用代碼

1 System.out.println("generic interface test");
2 TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1();
3 testInterface1.test("hi");
4 for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) {
5 if (item.getName() == "test") {
6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
7 }
8 }
9
10 TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>();
11 testInterface2.test("hi");
12 for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) {
13 if (item.getName() == "test") {
14 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
15 }
16 }
輸出結果

1 generic interface test
2 hi
3 java.lang.String
4 java.lang.Object
5 hi
6 java.lang.Object
類型參數約束

測試代碼

1 class Animal {
2 }
3
4 class Dog extends Animal {
5 }
6
7 class Base<T extends Animal> {
8 public void test(T item) {
9 System.out.println("Base:" + item);
10 }
11 }
12
13 class Child extends Base<Dog> {
14
15 @Override
16 public void test(Dog item) {
17 System.out.println("Child:" + item);
18 }
19 }

調用代碼

1 System.out.println("bounded type parameters test");
2 Base<Dog> base = new Child();
3 base.test(new Dog());
4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
5 if (item.getName() == "test") {
6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
7 }
8 }

輸出結果

1 bounded type parameters test
2 Child:Dog@533c2ac3
3 Dog
4 Animal

類型搽除過程

將泛型定義中的類型參數去掉。

class Base {
public void test(T item) {
System.out.println("Base:" + item);
}
}

將T換成extends指定的約束類型,默認是Object。

1 class Base {
2 public void test(Animal item) {
3 System.out.println("Base:" + item);
4 }
5 }

如果有非泛型類型繼承或實現了泛型基類或接口,而且進行了重寫,根據情況,編譯器會自動生成一些方法。

1 class Child extends Base {
2 @Override
3 public void test(Animal item) {
4 this.test((Dog)item);
5 }
6
7 public void test(Dog item) {
8 System.out.println("Child:" + item);
9 }
10 }

根據泛型參數的實際參數搽除調用代碼。

1 System.out.println("bounded type parameters test");
2 Base base = new Child();
3 base.test(new Dog());
4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
5 if (item.getName() == "test") {
6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
7 }
8 }

這裏說的不一定正確,特別是Java泛型的約束支持&(如:可以約束實行多個接口),不過過程估計差別不大,我沒有看Java語言規範,這裏只是大概的猜測。

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