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浮點數在計算機中的儲存方式

C語言和 C#語言中,對於浮點型的資料採用單精度型別(float)和雙精度型別(double)來儲存:

float 資料佔用 32bit;

double 資料佔用 64bit;

我們在宣告一個變數 float f = 2.25f 的時候,是如何分配記憶體的呢?

其實不論是 float 型別還是 double 型別,在儲存方式上都是遵從IEEE的規範:

float 遵從的是 IEEE R32.24;

double 遵從的是 IEEE R64.53;

單精度雙精度在儲存中,都分為三個部分:

符號位 (Sign):0代表正數,1代表為負數;

指數位 (Exponent):用於儲存科學計數法中的指數資料;

尾數部分 (Mantissa):採用移位儲存尾數部分;

單精度 float 的儲存方式如下:

雙精度 double 的儲存方式如下:

R32.24 和 R64.53 的儲存方式都是用科學計數法來儲存資料的,比如:

8.25  用十進位制表示為:8.25 * 100

120.5 用十進位制表示為:1.205 * 102

而計算機根本不認識十進位制的資料,他只認識0和1。所以在計算機儲存中,首先要將上面的數更改為二進位制的科學計數法表示:

8.25   用二進位制表示為:1000.01

118.5 用二進位制表示為:1110110.1

而用二進位制的科學計數法表示 1000.1,可以表示為1.0001 * 23

而用二進位制的科學計數法表示 1110110.1,可以表示為1.1101101 * 26

任何一個數的科學計數法表示都為1. xxx * 2n ,尾數部分就可以表示為xxxx,由於第一位都是1嘛,幹嘛還要表示呀?所以將小數點前面的1省略。

由此,23bit的尾數部分,可以表示的精度卻變成了24bit,道理就是在這裡。(float有效位數相應的也會發生變化,而double則不會,因達不到

那 24bit 能精確到小數點後幾位呢?我們知道9的二進位制表示為1001,所以 4bit 能精確十進位制中的1位小數點,24bit就能使 float 精確到小數點後6位;

而對於指數部分,因為指數可正可負(佔1位),所以8位的指數位能表示的指數範圍就只能用7位,範圍是:-127至128。所以指數部分的儲存採用移位儲存,儲存的資料為元資料 +127。

注意:

元資料+127:大概是指“指數”從00000000開始(表示-127)至11111111(表示+128)

所以,10000000表示指數1 (127 + 1 = 128 --> 10000000 ) ;

指數為 3,則為 127 + 3 = 130,表示為 01111111 + 11 = 10000010 ;

下面就看看 8.25 和 118.5 在記憶體中真正的儲存方式:

8.25 用二進位制表示為:1000.01

8.25 用二進位制的科學計數法表示為: 1.0001* 23 ,按照上面的儲存方式:

    符號位為:0,表示為正;

    指數位為:3+127=130,即 10000011;

    尾數部分為:0001;

故8.25的儲存方式如下圖所示:

而單精度浮點數118.5的儲存方式如下圖所示:

那麼如果給出記憶體中一段資料,並且告訴你是單精度儲存的話,你將如何知道該資料的十進位制數值呢?

其實就是對上面運算的反推過程,比如給出如下記憶體資料:01000010111011010000000000000000,

首先我們現將該資料分段:0  10000101  11011010000000000000000,在記憶體中的儲存就為下圖所示:

根據我們的計算方式,可以計算出這樣一組資料表示為:

1.1101101*2(133-127=6) =1.1101101 * 26 = 1110110.1=118.5

而雙精度浮點數的儲存和單精度的儲存大同小異,不同的是指數部分和尾數部分的位數。所以這裡不再詳細的介紹雙精度的儲存方式了,只將118.5的最後儲存方式圖給出:

下面就這個知識點來解決一個疑惑,請看下面一段程式,注意觀察輸出結果:

複製程式碼
class 浮點數
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            float f = 2.2f;
            double d = (double)f;
            Console.WriteLine(d.ToString("0.0000000000000"));
            //結果:"2.2000000476837"

            f = 2.25f;
            d = (double)f;
            Console.WriteLine(d.ToString("0.0000000000000"));
            //結果:"2.2500000000000"

            //2.25 - 2.2 = 0.05 ( 但實際結果不是0.05 )
            float f2 = 2.25f - 2.2f;
            Console.WriteLine(f2.ToString("0.0000000000000"));
            //結果:"0.0499999500000"
        }
    }
複製程式碼

輸出的結果可能讓大家疑惑不解:

單精度的 2.2 轉換為雙精度後,精確到小數點後13位之後變為了2.2000000476837

而單精度的 2.25 轉換為雙精度後,變為了2.2500000000000

為何 2.2 在轉換後的數值更改了,而 2.25 卻沒有更改呢?

其實通過上面關於兩種儲存結果的介紹,我們大概就能找到答案。

2.25 的單精度儲存方式表示為:0 10000001 00100000000000000000000

2.25 的雙精度儲存方式表示為:0 10000000 0010010000000000000000000000000000000000000000000000000

這樣 2.25 在進行強制轉換的時候,數值是不會變的。

而我們再看看 2.2,用科學計數法表示應該為:

將十進位制的小數轉換為二進位制的小數的方法是:將小數*2,取整數部分。

0.2×2=0.4,所以二進位制小數第一位為0.4的整數部分0;

0.4×2=0.8,第二位為0.8的整數部分0;

0.8×2=1.6,第三位為1;

0.6×2=1.2,第四位為1;

0.2×2=0.4,第五位為0;

...... 這樣永遠也不可能乘到=1.0,得到的二進位制是一個無限迴圈的排列 00110011001100110011...

對於單精度資料來說,尾數只能表示 24bit 的精度,所以2.2的 float 儲存為:

但是這種儲存方式,換算成十進位制的值,卻不會是2.2。

因為在十進位制轉換為二進位制的時候可能會不準確(如:2.2),這樣就導致了誤差問題!

並且 double 型別的資料也存在同樣的問題!

所以在浮點數表示中,都可能會不可避免的產生些許誤差!

在單精度轉換為雙精度的時候,也會存在同樣的誤差問題。

而對於有些資料(如2.25),在將十進位制轉換為二進位制表示的時候恰好能夠計算完畢,所以這個誤差就不會存在,也就出現了上面比較奇怪的輸出結果。

      本人對其中的一些細節和錯誤進行了精心的調整。


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