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Unity Animator 動畫沒切換

惡魔射手(Survival Shooter)專案,有兩個動畫,一個是靜止時的Idle,一個是走路時候的Move,如下圖↓

這裡寫圖片描述

設定好動畫狀態機後發現按方向鍵後還是Idle,沒反應,而一直按著方向鍵後呢又動起來了,最後找到了真相。

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原來選中了 Has Exit Time,因為Idle動畫的播放時間有10s,如果選中了Has Exit Time的話,在切換動畫時,會等上一個動畫播放完後才會播放下一個動畫,所以就出現了等了10s它才走的現象。取消勾選的話,那麼一旦觸發了下一個動畫,就馬上播放下一個動畫,所以這種情況應該取消勾選該選項。

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