牛客網C++題目總結(一)
準備從今天開始好好在牛客網上練習一些題提高程式碼能力,最近不知道在幹些什麼,所以想現在開始寫總結。
一、函式指標的定義:
C++指向函式的指標定義方式為:返回型別 (*指標名) (函式引數列表) ,例如 void (*p)(int)是指向一個返回值為void 引數為int型別的函式例如 : void (*q)(Base,Base)就是一個返回型別為void,引數列表有兩個Base(這裡是類名)類的引數
二、運算的一些注意點:
下列程式的輸出結果為()。123456 | main() { int m=7,n=4; float a=38.4,b=6.4,x; x=m/2+n*a/b+1/2; printf ( "%f\n" ,x); } 例如上面這道題,顯示結果為27.000000,原因是m為整型變數,m/2雖然為3.5,但是因為是整型,就取 |
三、記憶體對齊原則:
一、結構體變數的首地址能夠被其最寬基本型別成員大小與對齊基數中的較小者所整除;
二、結構體每個成員相對於結構體首地址的偏移量(offset)都是該成員大小與對齊基數中的較小者的整數倍,如有需要編譯器會在成員之間加上填充位元組(internal adding);
三、結構體的總大小為結構體最寬基本型別成員大小與對齊基數中的較小者的整數倍,如有需要編譯器會在最末一個成員之後加上填充位元組(trailing padding)。
在32位系統環境,編譯選項為4位元組對齊,那麼sizeof(A)和sizeof(B)是:1234567891011121314 | struct A { int a; short b; int c; char d; }; struct B { int a; short b; char c; int d; } |
結構體(struct)(或聯合體(union))的資料成員,每個資料成員的對齊按照編譯選項指定的資料成員自身長度中,最長的那個。
A:
4(int)+4(short不夠4,補2)+4(int)+4(char 不夠4,補3) = 16
B:
4(int)+4(char 為1,short為2 ,補1)+4(int) = 12
四、虛擬函式的應用:
以下程式的輸出是12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 | class Base { public : Base( int j): i(j) {} virtual ~Base() {} void func1() { i *= 10; func2(); } int getValue() { return i; } protected : virtual void func2() { i++; } protected : int i; }; class Child: public Base { public : Child( int j): Base(j) {} void func1() { i *= 100; func2(); } protected : void func2() { i += 2; } }; int main() { Base * pb = new Child(1); pb->func1(); cout << pb->getValue() << endl; delete pb; } |
基類的指標指向派生類的物件
基類指標呼叫其虛成員函式,則會呼叫其真正指向物件的成員函式,而不是基類中定義的成員函式,若不是虛擬函式,則不管基類指標指向的是哪個派生物件,呼叫的都是基類中定義的那個函式。其他也沒什麼學到的新知識了,主要是不細心,這一點很難受。
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