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android surfaceView雙緩衝問題的髒矩形重新整理

surfaceView是安卓中畫圖的重要元件,好處及基本用法就不說了,網上一把一把的,今天我們要討論的是surfaceview在使用過程中容易出現的背景丟失及閃爍的問題,這就是這篇文章要討論的surfaceView雙緩衝問題的髒矩形重新整理.我將通過surfaceview的繪製過程來理解這個問題.

surfaceview使用的是雙緩衝機制,因此會有前景幀和緩衝幀.我們在表達過程中A代表前景幀,B代表緩衝幀.

分為四步:

  1. 第一次 畫背景 :這時是在前景幀繪製,緩衝幀是空的.如下圖:

  2. 第二次 畫一個矩形:此時AB交換,在前景幀畫圖就會出現下圖情況.

  3. 第三次畫圖時,AB再交換,此時出現髒畫,因為交換過程中畫的矩形保留,矩形外的將保留下沉,導致第一步畫的背景消失.如下圖

  4. 第四次畫圖時,由於此時前景幀和緩衝幀一致,這時才會正常畫圖,不出現髒畫.

示意圖

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