C語言結構體(struct)常見定義和使用-struct
一、簡介
本文介紹如何在C語言結構體型別的定義與應用。
二、實驗平臺
1:本文如下實驗所用的上位機軟體為 VS2010
2:需要本文工程原始碼或有疑惑,請加群84342712進入群共享下載
三、
宣告:喝水不忘挖井人,轉載請註明出處。
原文地址:http://write.blog.csdn.net/postedit
聯絡方式:[email protected]
四軸開源(淘寶店): 四、基礎知識今天覆習一下struct,順便挖掘一下以前沒注意的小細節:
基本定義:結構體,通俗講就像是打包封裝,把一些有共同特徵(比如同屬於某一類事物的屬性,往往是某種業務相關屬性的聚合)的變數封裝在內部,通過一定方法訪問修改內部變數。
結構體定義:
第一種:只有結構體定義
- struct stuff{
- char job[20];
- int age;
- float height;
- };
第二種:附加該結構體型別的“結構體變數”的初始化的結構體定義
- //直接帶變數名Huqinwei
- struct stuff{
- char job[20];
- int age;
- float height;
- }Huqinwei;
也許初期看不習慣容易困惑,其實這就相當於:
-
struct stuff{
- char job[20];
- int age;
- float height;
- };
- struct stuff Huqinwei;
第三種:如果該結構體你只用一個變數Huqinwei,而不再需要用
- struct stuff yourname;
那麼,附加變數初始化的結構體定義還可進一步簡化出第三種:
- struct{
- char job[20];
- int age;
- float height;
- }Huqinwei;
結構體變數及其內部成員變數的定義及訪問:
繞口吧?要分清結構體變數和結構體內部成員變數的概念。
就像剛才的第二種提到的,結構體變數的宣告可以用:
- struct stuff yourname;
- struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};
也可以考慮結構體之間的賦值:
- struct stuff faker = Huqinwei;
- //或 struct stuff faker2;
- // faker2 = faker;
- 列印,可見結構體的每一個成員變數一模一樣
如果不使用上邊兩種方法,那麼成員陣列的操作會稍微麻煩(用for迴圈可能好點)
- Huqinwei.job[0] = 'M';
- Huqinwei.job[1] = 'a';
- Huqinwei.age = 27;
- nbsp;Huqinwei.height = 185;
結構體成員變數的訪問除了可以藉助符號".",還可以用"->"訪問(下邊會提)。
引用(C++)、指標和陣列:
首先是引用和指標:
#include "stdio.h"struct stuff{
char job[20];
int age;
float height;
};
struct stuff Huqinwei;
int main()
{
struct stuff ref = Huqinwei;
ref.age = 100;
printf("Huqinwei.age is %d\n", Huqinwei.age);
printf("ref.age is %d\n", ref.age);
struct stuff *ptr = &Huqinwei;
ptr->age = 200;
printf("Huqinwei.age is %d\n", Huqinwei.age);
printf("ptr->age is %d\n", Huqinwei.age);
//既然都寫了,把指標引用也加上吧
struct stuff *refToPtr = ptr;
refToPtr->age = 300;
printf("Huqinwei.age is %d\n", Huqinwei.age);
printf("refToPtr->age is %d\n", refToPtr->age);
system("pause");
}
執行結果:
結構體也不能免俗,必須有陣列:
- struct test{
- int a[3];
- int b;
- };
- //對於陣列和變數同時存在的情況,有如下定義方法:
- struct test student[3] = {{{66,77,55},0},
- {{44,65,33},0},
- {{46,99,77},0}};
- //特別的,可以簡化成:
- struct test student[3] = {{66,77,55,0},
- {44,65,33,0},
- {46,99,77,0}};
變長結構體
可以變長的陣列
- struct test{
- int a[3];
- int b;
- };
- //對於陣列和變數同時存在的情況,有如下定義方法:
- struct test student[3] = {{{66,77,55},0},
- {{44,65,33},0},
- {{46,99,77},0}};
- //特別的,可以簡化成:
- struct test student[3] = {{66,77,55,0},
- {44,65,33,0},
- {46,99,77,0}};
-
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
typedef struct changeable{
int iCnt;
char pc[0];
}schangeable;
main(){
printf("size of struct changeable : %d\n", sizeof(schangeable));
schangeable *pchangeable = (schangeable *)malloc(sizeof(schangeable)+10 * sizeof(char));
printf("size of pchangeable : %d\n", sizeof(pchangeable)); -
schangeable *pchangeable2 = (schangeable *)malloc(sizeof(schangeable)+20 * sizeof(char));
pchangeable2->iCnt = 20;
printf("pchangeable2->iCnt : %d\n", pchangeable2->iCnt);
//strncpy(pchangeable2->pc, "hello world", 11);
//printf("%s\n", pchangeable2->pc);
printf("size of pchangeable2 : %d\n", sizeof(pchangeable2));
system("pause");
}
執行結果
結構體本身長度就是一個int長度(這個int值通常只為了表示後邊的陣列長度),後邊的陣列長度不計算在內,但是該陣列可以直接使用。
(說後邊是個指標吧?指標也佔長度!這個是不佔的!原理很簡單,這個東西完全是陣列後邊的尾巴,malloc開闢的是一片連續空間。其實這不應該算一個機制,感覺應該更像一個技巧吧)
20160405補充:
非彈性陣列不能用"char a[]"這種形式定義彈性(flexible)變數,必須明確大小。
彈性陣列在結構體中,下面的形式是唯一允許的:
- struct s
- {
- int a;
- char b[] ;
- };
順序顛倒會讓b和a資料重合,會在編譯時不通過。
char b[] = "hell";也不行(C和C++都不行)
- struct s2
- {
- // char a[] = "hasd" ;
- // int c;
- };
- int main()
- {
- struct s2 s22;
- struct s2 s23;
- struct s2 s24;
- struct s2 s25;
- }
例外的是,C++唯獨不給帶彈性陣列的結構體分配空間(可能怕和變長結構體機制產生某種衝突,比如大小怎麼算):
- struct s
- {
- char b[] ;
- };
- struct s
- {
- // char b[] ;
- };
20160321補充:這個機制利用了一個非常重要的特性——數組和指標的區別!陣列和指標在很多操作上是一樣的,但是本質不一樣。最直觀的,指標可以改指向,陣列不可以,因為陣列佔用的每一個記憶體地址都用來儲存變數或者物件,而指標佔用的記憶體地址儲存的是一個地址,陣列沒有單獨的儲存指向地址的這樣一個結構。陣列的位置是固定的,正如指標變數自身的位置也是固定的,改的是指標的值,是指向的目標地址,而因為陣列不儲存目標地址,所以改不了指向。企圖把地址強制賦值給陣列的話,也只是說把指標賦值給陣列,型別不相容。
結構體巢狀:
結構體巢狀其實沒有太意外的東西,只要遵循一定規律即可:
- //對於“一錘子買賣”,只對最終的結構體變數感興趣,其中A、B也可刪,不過最好帶著
- struct A{
- struct B{
- int c;
- }
- b;
- }
- a;
- //使用如下方式訪問:
- a.b.c = 10;
- struct A{
- struct B{
- int c;
- }b;
- struct B sb;
- }a;
- a.b.c = 11;
- printf("%d\n",a.b.c);
- a.sb.c = 22;
- printf("%d\n",a.sb.c);
- 結果無誤。
但是如果巢狀的結構體B是在A內部才宣告的,並且沒定義一個對應的物件實體b,這個結構體B的大小還是不算進結構體A中。
結構體與函式:
關於傳參,首先:
- void func(int);
- func(a.b.c);
另外兩種就是傳遞副本和指標了 :
- //struct A定義同上
- //設立了兩個函式,分別傳遞struct A結構體和其指標。
- void func1(struct A a){
- printf("%d\n",a.b.c);
- }
- void func2(struct A* a){
- printf("%d\n",a->b.c);
- }
- main(){
- a.b.c = 112;
- struct A * pa;