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C# 判斷Socket斷線重連

定時器裡面的事件

   private void isConnendTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //  首先,Socket類的Connected屬性只表示最後一次I/O操作的狀態,如果這之後[連線的另一方]斷開了,它還一直返回true, 除非你再通過socket來發送資料。所以通過個屬性來判斷是行不通的!
            //有人說可以用Socket.Available屬性來判斷,msdn中說:如果[連線的另一方]斷開了,它就會丟擲異常。然而,這個BUG報告(http://dam.mellis.org/2004/08/net_socket_bugs_gotchas/)卻指出:msdn的說法並不完全正確,這個屬性只有在少數情況下才丟擲異常。所以,這一招還是行不通!
//事實上,Socket.Receive()方法在[連線的另一方]斷開時,它返回結果告知只讀了0個位元組,我們可以籍由這一點來找出答案。這個問答(http://www.dotnet247.com/247reference/msgs/36/182526.aspx)給出了好的解決方案:可以呼叫Socket.Poll() 方法,為該方法的第二個引數傳入SelectRead 值,如果該方法返回true, 則可以再由Socket.Receive()方法的返回值來判斷, 我簡要的寫出程式碼: if (clientSocket.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)) { byte
[] temp = new byte[1024]; int nRead = clientSocket.Receive(temp); if (nRead == 0) { // main_SyncContext.Post(ShowStatusMessage, "伺服器連線已斷開,正在重新連結..."); //socket連線已斷開 backThread.Abort(); //後臺執行連線到伺服器的操作,重新連線伺服器
backThread = new Thread(new ThreadStart(ConnectService)); backThread.IsBackground = true; backThread.Start(); } } }