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關於AIDL使用和Binder機制詳解,你只需要看這一篇即可

本篇文章從AIDL的角度來闡述Binder機制呼叫遠端服務的內部執行原理。因此本篇文章的第一部分介紹AIDL的使用,第二部分從AIDL的使用上具體介紹Binder機制。關於Binder機制的原理,可以參考簡單理解Binder機制的原理,對其有個大概的瞭解。

一、AIDL的使用

1.AIDL的簡介

AIDL (Android Interface Definition Language) 是一種介面定義語言,用於生成可以在Android裝置上兩個程序之間進行程序間通訊(interprocess communication, IPC)的程式碼。如果在一個程序中(例如Activity)要呼叫另一個程序中(例如Service)物件的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的引數,來完成程序間通訊。

簡言之,AIDL能夠實現程序間通訊,其內部是通過Binder機制來實現的,後面會具體介紹,現在先介紹AIDL的使用。

2.AIDL的具體使用

AIDL的實現一共分為三部分,一部分是客戶端,呼叫遠端服務。一部分是服務端,提供服務。最後一部分,也是最關鍵的是AIDL介面,用來傳遞的引數,提供程序間通訊。

先在服務端建立AIDL部分程式碼。
AIDL檔案
通過如下方式新建一個AIDL檔案


預設生成格式

interface IBookManager {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);
}

預設如下格式,由於本例要操作Book類,實現兩個方法,新增書本和返回書本列表。

定義一個Book類,實現Parcelable介面。

public class Book implements Parcelable {
    public int bookId;
    public String bookName;

    public Book() {
    }

    public Book(int bookId, String bookName) {
        this.bookId = bookId;
        this.bookName = bookName;
    }

    public int getBookId() {
        return bookId;
    }

    public void setBookId(int bookId) {
        this.bookId = bookId;
    }

    public String getBookName() {
        return bookName;
    }

    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeInt(this.bookId);
        dest.writeString(this.bookName);
    }

    protected Book(Parcel in) {
        this.bookId = in.readInt();
        this.bookName = in.readString();
    }

    public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Parcelable.Creator<Book>() {
        @Override
        public Book createFromParcel(Parcel source) {
            return new Book(source);
        }

        @Override
        public Book[] newArray(int size) {
            return new Book[size];
        }
    };
}

由於AIDL只支援資料型別:基本型別(int,long,char,boolean等),String,CharSequence,List,Map,其他型別必須使用import匯入,即使它們可能在同一個包裡,比如上面的Book。

最終IBookManager.aidl 的實現

// Declare any non-default types here with import statements
import com.lvr.aidldemo.Book;

interface IBookManager {
    /**
     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters
     * and return values in AIDL.
     */
    void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
            double aDouble, String aString);

    void addBook(in Book book);

    List<Book> getBookList();

}

注意:如果自定義的Parcelable物件,必須建立一個和它同名的AIDL檔案,並在其中宣告它為parcelable型別。

** Book.aidl**

// Book.aidl
package com.lvr.aidldemo;

parcelable Book;

以上就是AIDL部分的實現,一共三個檔案。

然後Make Project ,SDK為自動為我們生成對應的Binder類。

在如下路徑下:

其中該介面中有個重要的內部類Stub ,繼承了Binder 類,同時實現了IBookManager介面。
這個內部類是接下來的關鍵內容。

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.lvr.aidldemo.IBookManager{}

服務端
服務端首先要建立一個Service用來監聽客戶端的連線請求。然後在Service中實現Stub 類,並定義介面中方法的具體實現。

//實現了AIDL的抽象函式
    private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {
        @Override
        public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
            //什麼也不做
        }

        @Override
        public void addBook(Book book) throws RemoteException {
            //新增書本
            if(!mBookList.contains(book)){
                mBookList.add(book);
            }
        }

        @Override
        public List<Book> getBookList() throws RemoteException {
            return mBookList;
        }
    };

當客戶端連線服務端,服務端就會呼叫如下方法:

 public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mbinder;
    }

就會把Stub實現物件返回給客戶端,該物件是個Binder物件,可以實現程序間通訊。
本例就不真實模擬兩個應用之間的通訊,而是讓Service另外開啟一個程序來模擬程序間通訊。

 <service
            android:name=".MyService"
            android:process=":remote">
            <intent-filter>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                <action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/>
            </intent-filter>
        </service>

android:process=":remote"設定為另一個程序。<action android:name="com.lvr.aidldemo.MyService"/>是為了能讓其他apk隱式bindService。通過隱式呼叫的方式來連線service,需要把category設為default,這是因為,隱式呼叫的時候,intent中的category預設會被設定為default。

客戶端

首先將服務端工程中的aidl資料夾下的內容整個拷貝到客戶端工程的對應位置下,由於本例的使用在一個應用中,就不需要拷貝了,其他情況一定不要忘記這一步。

客戶端需要做的事情比較簡單,首先需要繫結服務端的Service。

                Intent intentService = new Intent();
                intentService.setAction("com.lvr.aidldemo.MyService");
                intentService.setPackage(getPackageName());
                intentService.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
                Toast.makeText(getApplicationContext(),"綁定了服務",Toast.LENGTH_SHORT).show();

將服務端返回的Binder物件轉換成AIDL介面所屬的型別,接著就可以呼叫AIDL中的方法了。

              if(mIBookManager!=null){
                    try {
                        mIBookManager.addBook(new Book(18,"新新增的書"));
                        Toast.makeText(getApplicationContext(),mIBookManager.getBookList().size()+"",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    } catch (RemoteException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

3.AIDL使用效果圖

下面是上述小例子的簡單效果圖。

是不是很神奇,其實內部的通訊都是依靠Binder機制來完成的,下面我們來解開這層神祕的面紗。

二、Binder的工作原理

Binder機制的執行主要包括三個部分:註冊服務、獲取服務和使用服務。
其中註冊服務和獲取服務的流程涉及C的內容,由於個人能力有限,就不予介紹了。

本篇文章主要介紹使用服務時,Binder機制的工作原理。

1.Binder物件的獲取

Binder是實現跨程序通訊的基礎,那麼Binder物件在服務端和客戶端是共享的,是同一個Binder物件。在客戶端通過Binder物件獲取實現了IInterface介面的物件來呼叫遠端服務,然後通過Binder來實現引數傳遞。

那麼如何維護實現了IInterface介面的物件和獲取Binder物件呢?

服務端獲取Binder物件並儲存IInterface介面物件
Binder中兩個關鍵方法:

 public class Binder implement IBinder{
        void attachInterface(IInterface plus, String descriptor)
        IInterface queryLocalInterface(Stringdescriptor) //從IBinder中繼承而來
      ..........................
}

Binder具有被跨程序傳輸的能力是因為它實現了IBinder介面。系統會為每個實現了該介面的物件提供跨程序傳輸,這是系統給我們的一個很大的福利。

Binder具有的完成特定任務的能力是通過它的IInterface的物件獲得的,我們可以簡單理解attachInterface方法會將(descriptor,plus)作為(key,value)對存入Binder物件中的一個Map<String,IInterface>物件中,Binder物件可通過attachInterface方法持有一個IInterface物件(即plus)的引用,並依靠它獲得完成特定任務的能力。queryLocalInterface方法可以認為是根據key值(即引數 descriptor)查詢相應的IInterface物件。

在服務端程序,通過實現private IBookManager.Stub mbinder = new IBookManager.Stub() {}抽象類,獲得Binder物件。
並儲存了IInterface物件。

public Stub()
{
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}

客戶端獲取Binder物件並獲取IInterface介面物件

通過bindService獲得Binder物件

 MyClient.this.bindService(intentService, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);

然後通過Binder物件獲得IInterface物件。

private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {
            //通過服務端onBind方法返回的binder物件得到IBookManager的例項,得到例項就可以呼叫它的方法了
            mIBookManager = IBookManager.Stub.asInterface(binder);
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mIBookManager = null;
        }
    };

其中asInterface(binder)方法如下:

public static com.lvr.aidldemo.IBookManager asInterface(android.os.IBinder obj)
{
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.lvr.aidldemo.IBookManager))) {
return ((com.lvr.aidldemo.IBookManager)iin);
}
return new com.lvr.aidldemo.IBookManager.Stub.Proxy(obj);
}

先通過queryLocalInterface(DESCRIPTOR);查詢到對應的IInterface物件,然後判斷物件的型別,如果是同一個程序呼叫則返回IBookManager物件,由於是跨程序呼叫則返回Proxy物件,即Binder類的代理物件。

2.呼叫服務端方法

獲得了Binder類的代理物件,並且通過代理物件獲得了IInterface物件,那麼就可以呼叫介面的具體實現方法了,來實現呼叫服務端方法的目的。

以addBook方法為例,呼叫該方法後,客戶端執行緒掛起,等待喚醒:

@Override public void addBook(com.lvr.aidldemo.Book book) throws android.os.RemoteException
{
..........
//第一個引數:識別呼叫哪一個方法的ID
//第二個引數:Book的序列化傳入資料
//第三個引數:呼叫方法後返回的資料
//最後一個不用管
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_addBook, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
}
..........
}

省略部分主要完成對新增的Book物件進行序列化工作,然後呼叫transact方法。

Proxy物件中的transact呼叫發生後,會引起系統的注意,系統意識到Proxy物件想找它的真身Binder物件(系統其實一直存著Binder和Proxy的對應關係)。於是系統將這個請求中的資料轉發給Binder物件,Binder物件將會在onTransact中收到Proxy物件傳來的資料,於是它從data中取出客戶端程序傳來的資料,又根據第一個引數確定想讓它執行新增書本操作,於是它就執行了響應操作,並把結果寫回reply。程式碼概略如下:

case TRANSACTION_addBook:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
com.lvr.aidldemo.Book _arg0;
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 = com.lvr.aidldemo.Book.CREATOR.createFromParcel(data);
}
else {
_arg0 = null;
}
//這裡呼叫服務端實現的addBook方法
this.addBook(_arg0);
reply.writeNoException();
return true;
}

然後在transact方法獲得_reply並返回結果,本例中的addList方法沒有返回值。

客戶端執行緒被喚醒。因此呼叫服務端方法時,應開啟子執行緒,防止UI執行緒堵塞,導致ANR。

關於上述步驟可以簡單用如下方式理解:BpBinder(客戶端)物件和BBinder(服務端)物件,它們都從IBinder類中派生而來,BpBinder(客戶端)物件是BBinder(服務端)物件的代理物件,關係圖如下:

client端:BpBinder.transact()來發送事務請求;
server端:BBinder.onTransact()會接收到相應事務。

這樣就完成了跨程序間的通訊。以上內容就是當呼叫遠端方法時,Binder機制所實現的執行過程。通過上面的介紹,就可以理解AIDL的使用,並知道在使用AIDL時,Binder所起到的作用。