Android中處理崩潰異常(存到本地)
同時推薦一款第三方的Crash工具 https://bugly.qq.com
大家都知道,現在安裝Android系統的手機版本和裝置千差萬別,在模擬器上執行良好的程式安裝到某款手機上說不定就出現崩潰的現象,開發者個人不可能購買所有裝置逐個除錯,所以在程式釋出出去之後,如果出現了崩潰現象,開發者應該及時獲取在該裝置上導致崩潰的資訊,這對於下一個版本的bug修復幫助極大,所以今天就來介紹一下如何在程式崩潰的情況下收集相關的裝置引數資訊和具體的異常資訊,併發送這些資訊到伺服器供開發者分析和除錯程式。
我們先建立一個crash專案,專案結構如圖:
在MainActivity.
- package com.scott.crash;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- publicclass MainActivity extends Activity {
- private String s;
- @Override
- publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
super.onCreate(savedInstanceState);
- System.out.println(s.equals("any string"));
- }
- }
我們在這裡故意製造了一個潛在的執行期異常,當我們執行程式時就會出現以下介面:
遇到軟體沒有捕獲的異常之後,系統會彈出這個預設的強制關閉對話方塊。
我們當然不希望使用者看到這種現象,簡直是對使用者心靈上的打擊,而且對我們的bug的修復也是毫無幫助的。我們需要的是軟體有一個全域性的異常捕獲器,當出現一個我們沒有發現的異常時,捕獲這個異常,並且將異常資訊記錄下來,上傳到伺服器公開發這分析出現異常的具體原因。
接下來我們就來實現這一機制,不過首先我們還是來了解以下兩個類:android.app.Application和java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler。
Application:用來管理應用程式的全域性狀態。在應用程式啟動時Application會首先建立,然後才會根據情況(Intent)來啟動相應的Activity和Service。本示例中將在自定義加強版的Application中註冊未捕獲異常處理器。
Thread.UncaughtExceptionHandler:執行緒未捕獲異常處理器,用來處理未捕獲異常。如果程式出現了未捕獲異常,預設會彈出系統中強制關閉對話方塊。我們需要實現此介面,並註冊為程式中預設未捕獲異常處理。這樣當未捕獲異常發生時,就可以做一些個性化的異常處理操作。
大家剛才在專案的結構圖中看到的CrashHandler.java實現了Thread.UncaughtExceptionHandler,使我們用來處理未捕獲異常的主要成員,程式碼如下:
- package com.scott.crash;
- import java.io.File;
- import java.io.FileOutputStream;
- import java.io.PrintWriter;
- import java.io.StringWriter;
- import java.io.Writer;
- import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
- import java.lang.reflect.Field;
- import java.text.DateFormat;
- import java.text.SimpleDateFormat;
- import java.util.Date;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- import android.content.Context;
- import android.content.pm.PackageInfo;
- import android.content.pm.PackageManager;
- import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
- import android.os.Build;
- import android.os.Environment;
- import android.os.Looper;
- import android.util.Log;
- import android.widget.Toast;
- /**
- * UncaughtException處理類,當程式發生Uncaught異常的時候,有該類來接管程式,並記錄傳送錯誤報告.
- *
- * @author user
- *
- */
- publicclass CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
- publicstaticfinal String TAG = "CrashHandler";
- //系統預設的UncaughtException處理類
- private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
- //CrashHandler例項
- privatestatic CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();
- //程式的Context物件
- private Context mContext;
- //用來儲存裝置資訊和異常資訊
- private Map<String, String> infos = new HashMap<String, String>();
- //用於格式化日期,作為日誌檔名的一部分
- private DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd-HH-mm-ss");
- /** 保證只有一個CrashHandler例項 */
- private CrashHandler() {
- }
- /** 獲取CrashHandler例項 ,單例模式 */
- publicstatic CrashHandler getInstance() {
- return INSTANCE;
- }
- /**
- * 初始化
- *
- * @param context
- */
- publicvoid init(Context context) {
- mContext = context;
- //獲取系統預設的UncaughtException處理器
- mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
- //設定該CrashHandler為程式的預設處理器
- Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
- }
- /**
- * 當UncaughtException發生時會轉入該函式來處理
- */
- @Override
- publicvoid uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
- if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
- //如果使用者沒有處理則讓系統預設的異常處理器來處理
- mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
- } else {
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e) {
- Log.e(TAG, "error : ", e);
- }
- //退出程式
- android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
- System.exit(1);
- }
- }
- /**
- * 自定義錯誤處理,收集錯誤資訊 傳送錯誤報告等操作均在此完成.
- *
- * @param ex
- * @return true:如果處理了該異常資訊;否則返回false.
- */
- privateboolean handleException(Throwable ex) {
- if (ex == null) {
- returnfalse;
- }
-
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