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不借助其它變數交換兩變數值的三種演算法

在學習程式語言和進行程式設計的時候,交換兩個變數的值是經常要使用的。通常我們的做法是(尤其是在學習階段):定義一個新的變數,藉助它完成交換。程式碼如下:
int a,b;
a=10; b=15;
int t;
t=a; a=b; b=t;
這種演算法易於理解,特別適合幫助初學者瞭解計算機程式的特點,是賦值語句的經典應用。在實際軟體開發當中,此演算法簡單明瞭,不會產生歧義,便於程式設計師之間的交流,一般情況下碰到交換變數值的問題,都應採用此演算法(以下稱為標準演算法)。

   上面的演算法最大的缺點就是需要藉助一個臨時變數。那麼不借助臨時變數可以實現交換嗎?答案是肯定的!這裡我們可以用三種演算法來實現:1)算術運算;2)指標地址操作;3)位運算。


1) 算術運算
簡單來說,就是通過普通的+和-運算來實現。程式碼如下:
int a,b;
a=10;b=12;
a=b-a; //a=2;b=12
b=b-a; //a=2;b=10
a=b+a; //a=10;b=10
通過以上運算,a和b中的值就進行了交換。表面上看起來很簡單,但是不容易想到,尤其是在習慣標準演算法之後。
它的原理是:把a、b看做數軸上的點,圍繞兩點間的距離來進行計算。
具體過程:第一句“a=b-a”求出ab兩點的距離,並且將其儲存在a中;第二句“b=b-a”求出a到原點的距離(b到原點的距離與ab兩點距離之差),並且將其儲存在b中;第三句“a=b+a”求出b到原點的距離(a到原點距離與ab兩點距離之和),並且將其儲存在a中。完成交換。

此演算法與標準演算法相比,多了三個計算的過程,但是沒有藉助臨時變數。(以下稱為算術演算法)

2) 指標地址操作
因為對地址的操作實際上進行的是整數運算,比如:兩個地址相減得到一個整數,表示兩個變數在記憶體中的儲存位置隔了多少個位元組;地址和一個整數相加即“a+10”表示以a為基地址的在a後10個a類資料單元的地址。所以理論上可以通過和算術演算法類似的運算來完成地址的交換,從而達到交換變數的目的。即:
int *a,*b; //假設
*a=new int(10);
*b=new int(20); //&a=0x00001000h,&b=0x00001200h
a=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001200h
b=(int*)(b-a); //&a=0x00000200h,&b=0x00001000h

a=(int*)(b+int(a)); //&a=0x00001200h,&b=0x00001000h
通過以上運算a、b的地址真的已經完成了交換,且a指向了原先b指向的值,b指向原先a指向的值了嗎?上面的程式碼可以通過編譯,但是執行結果卻令人匪夷所思!原因何在?
    首先必須瞭解,作業系統把記憶體分為幾個區域:系統程式碼/資料區、應用程式程式碼/資料區、堆疊區、全域性資料區等等。在編譯源程式時,常量、全域性變數等都放入全域性資料區,區域性變數、動態變數則放入堆疊區。這樣當演算法執行到“a=(int*)(b-a)”時,a的值並不是0x00000200h,而是要加上變數a所在記憶體區的基地址,實際的結果是:0x008f0200h,其中0x008f即為基地址,0200即為a在該記憶體區的位移。它是由編譯器自動新增的。因此導致以後的地址計算均不正確,使得a,b指向所在區的其他記憶體單元。再次,地址運算不能出現負數,即當a的地址大於b的地址時,b-a<0,系統自動採用補碼的形式表示負的位移,由此會產生錯誤,導致與前面同樣的結果。
    有辦法解決嗎?當然!以下是改進的演算法:
if(a<b)
 {
a=(int*)(b-a);
b=(int*)(b-(int(a)&0x0000ffff));
a=(int*)(b+(int(a)&0x0000ffff));
 }
 else
 {
  b=(int*)(a-b);
  a=(int*)(a-(int(b)&0x0000ffff));
  b=(int*)(a+(int(b)&0x0000ffff));
 }
    演算法做的最大改進就是採用位運算中的與運算“int(a)&0x0000ffff”,因為地址中高16位為段地址,後16位為位移地址,將它和0x0000ffff進行與運算後,段地址被遮蔽,只保留位移地址。這樣就原始演算法吻合,從而得到正確的結果。
    此演算法同樣沒有使用第三變數就完成了值的交換,與算術演算法比較它顯得不好理解,但是它有它的優點即在交換很大的資料型別時,它的執行速度比算術演算法快。因為它交換的時地址,而變數值在記憶體中是沒有移動過的。(以下稱為地址演算法)

3) 位運算
通過異或運算也能實現變數的交換,這也許是最為神奇的,請看以下程式碼:
int a=10,b=12; //a=1010^b=1100;
a=a^b; //a=0110^b=1100;
b=a^b; //a=0110^b=1010;
a=a^b; //a=1100=12;b=1010;
此演算法能夠實現是由異或運算的特點決定的,通過異或運算能夠使資料中的某些位翻轉,其他位不變。這就意味著任意一個數與任意一個給定的值連續異或兩次,值不變。
即:a^b^b=a。將a=a^b代入b=a^b則得b=a^b^b=a;同理可以得到a=b^a^a=b;輕鬆完成交換。

以上三個演算法均實現了不借助其他變數來完成兩個變數值的交換,相比較而言算術演算法和位演算法計算量相當,地址演算法中計算較複雜,卻可以很輕鬆的實現大型別(比如自定義的類或結構)的交換,而前兩種只能進行整形資料的交換(理論上過載“^”運算子,也可以實現任意結構的交換)。