24點演算法詳解--Java程式碼實現
在網上看了很多的24點,結果都不盡人意,然後從學長那弄來了程式碼仔細研究了一番,以下是我對該演算法原理及實現的理解
注:對於52張 撲克牌構成的27萬多種可能的組合,程式碼經測試最快能達到0.35秒,即可計算出所有解得情況,本文就輸入四個數,得到其所有24點的解的高效的演算法進行詳解
理解原理(前提):
1.採用四元轉三元, 三元轉二元,二元轉一元的方法,在有四個數時,我們取出其中兩個數,進行加減乘除運算,返回一個數,這樣就實現了四元到三元的簡化。
PS:到這裡你可能會問了,我怎麼知道該取那兩個數。回答:這裡我們取數是根據優先順序來的(這裡能理解吧,優先順序高的肯定是要先計算的呀)。
例如:a,b,c,d四個數,在計算時,要麼我們先計算a,b,要麼我們先計算b,c要麼我們先計算c,d,所以,到底該取兩個數,其實已經很明瞭了,如果還有什麼問題,等會可以看看下面的程式碼。
三元到二元也是同樣的道理,最後二元到一元,就可以得到結果了。
2.對於四個數,根據算術優先順序,從高到低,一定會有三個運算子。
3.由1,2我們就可以大概瞭解了,我們可以通過組合不同的優先順序順序,然後嘗試在各個優先順序計算中新增不同的運算子,就可以得到各種結果
步驟:
1.輸入四個數,對這四個數進行排列組合,比如(10,2,3,6)有(2,3,10,6),(2,6,10,3)等這些組合呀,以便構成不同的算式。
2.採用三重迴圈的方式,每一次迴圈都會是不同的運算子,這一步是為了得到各種運算子的組合。
3,然後在三重迴圈裡面,分別進行優先順序組合,同時進行計算,將四元轉化為三元,如下,這裡只展示了四元轉三元,三元轉二元,同理,這一步是為了得到各個優先順序層次上的各種組合。與步驟2一起構成了所有的組合。
PS:這裡看不懂也沒關係,等會將程式碼全部連通了看,就會明瞭些了
貼程式碼:
PS:
allResult()方法是對52張撲克牌進行的組合,如果你需要的不是撲克牌的話,請自行更改,然後這裡的所有方法為靜態方法,便於呼叫。
PS:
對撲克牌遊戲演算法的優化方法,來源於我的另一位同學,真的厲害,我只是程式碼的搬運工/笑哭
times(int i,int j,int k,int l)方法是為了避免撲克牌花色的重複,如果你不需要,可以直接忽略
import java.util.ArrayList; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class CalculateRatio { // 將4個運算元簡化為3個運算元時,將這三個運算元存放在temp1中 private static double[] temp1 = new double[3]; // 將3個運算元簡化為2個運算元時,將這兩個運算元存放在temp2中 private static double[] temp2 = new double[2]; private static double sum; private static int[] cardArray = new int[4]; private static char[] operator = { '+', '-', '*', '/' }; private static double[] scard = new double[4]; private static boolean isCorrect = false; /** * 列出所有不重複的組合 */ public static void allResult() { int allcount = 0; int count = 0; int times = 0; // 這裡只考慮對資料 // 為了減少運算量,避免重複的排列組合,比如1,2,3,4與1,2,4,3,這樣就是重複的,採用了j = i, k = j這種來控制迴圈 for (int i = 1; i < 14; i++) { for (int j = i; j < 14; j++) { for (int k = j; k < 14; k++) for (int l = k; l < 14; l++) { //判斷花色重複的數量 times = times(i, j, k, l); allcount += times; // 判斷該表示式是否正確 if (getExpression(i, j, k, l) != null) { count += times; } } } } double rate = (double) count / allcount; System.out.println("所有可能的組合共有:" + allcount); System.out.println("結果為24的組合共有: " + count); System.out.println("成功的機率是:" + rate); } /** * 方法簡述:輸入4個數判斷其能產生多少個結果等於24的算式,就是選出來的四個數一個會有多少種排列組合,這樣是為了得到更多 * * @param i * @param j * @param k * @param l * @return */ public static ArrayList<String> getExpression(int num1, int num2, int num3, int num4) { //宣告一個ArrayList,用於存放所有可能的表示式 ArrayList<String> expressionList = new ArrayList<String>(); for (int a = 0; a < 4; a++) for (int b = 0; b < 4; b++) { // 這些判斷是為了防止產生錯誤的組合,比如傳進來的數是1,4,6,8,如果沒有判斷,就可能導致產生1,1,6,8這種組合 if (b == a) { continue; } for (int c = 0; c < 4; c++) { if (c == a || c == b) { continue; } for (int d = 0; d < 4; d++) { if (d == a || d == b || d == c) { continue; } // 讓四個數產生了不同的組合,比如1,4,6,8--8,1,6,4等 cardArray[a] = num1; cardArray[b] = num2; cardArray[c] = num3; cardArray[d] = num4; for (int m = 0; m < 4; m++) { // 這裡轉換為double型別是為了方便後面的除法運算 scard[m] = (double) cardArray[m] % 13; if (cardArray[m] % 13 == 0) { scard[m] = 13; } } // 進行一次搜尋 expressionList = search(); // 如果搜尋出來的是正確的,那麼將isCorrect置為false,便於下次使用 if (isCorrect) { isCorrect = false; return expressionList; } } } } return null; } /** * 方法簡述:基本計算 * * @param number1 * 數字1 * @param number2 * 數字2 * @param operator * 數字3 * @return */ private static double calcute(double number1, double number2, char operator) { if (operator == '+') { return number1 + number2; } else if (operator == '-') { return number1 - number2; } else if (operator == '*') { return number1 * number2; } else if (operator == '/' && number2 != 0) { return number1 / number2; } else { return -1; } } private static ArrayList<String> search() { //宣告一個ArrayList,用於存放所有可能的表示式 ArrayList<String> expressionList = new ArrayList<String>(); // 第一次放置的符號(算術優先順序最高) for (int i = 0; i < 4; i++) { // 第二次放置的符號(算術優先順序次高) for (int j = 0; j < 4; j++) { // 第三次放置的符號(最後一個計算) for (int k = 0; k < 4; k++) { // 首先計算的兩個相鄰數字,共有3種情況,相當於括號的作用,也就是各種優先順序順序組合 for (int m = 0; m < 3; m++) { // 如果出現除數為零則表示式出錯,結束此次迴圈 if (scard[m + 1] == 0 && operator[i] == '/') { break; } // 從4個運算元中提取出兩個數,然後將可能進行優先計算的兩個數計算,然後得到值,注意:這裡是優先順序最高的運算子,也就是第一次放置的符號 temp1[m] = calcute(scard[m], scard[m + 1], operator[i]); // 將其餘兩個沒有進行計算的值賦值給temp1陣列 temp1[(m + 1) % 3] = scard[(m + 2) % 4]; temp1[(m + 2) % 3] = scard[(m + 3) % 4]; // 先確定首先計算的兩個數字,計算完成相當於剩下三個數,按順序儲存在temp1陣列中 // 三個數字選出先計算的兩個相鄰數字,兩種情況,相當於第二個括號 for (int n = 0; n < 2; n++) { if (temp1[n + 1] == 0 && operator[j] == '/') { break; } // 簡化運算,將三個運算元簡化為兩個運算元,注意:這裡是優先順序最高的運算子,也就是第二次放置的符號 temp2[n] = calcute(temp1[n], temp1[n + 1], operator[j]); temp2[(n + 1) % 2] = temp1[(n + 2) % 3]; if (temp2[1] == 0 && operator[k] == '/') { break; } // 將兩個運算元簡化為一個運算元,注意:這裡是優先順序最高的運算子,也就是第三次放置的符號 sum = calcute(temp2[0], temp2[1], operator[k]); // 如果能夠24,那麼將該算式輸出來 if (sum == 24) { isCorrect = true; String expression = ""; // 根據組合列出算式 if (m == 0 && n == 0) { expression = "((" + (int) scard[0] + operator[i] + (int) scard[1] + ")" + operator[j] + (int) scard[2] + ")" + operator[k] + (int) scard[3] + "=" + (int) sum; } else if (m == 0 && n == 1) { expression = "(" + (int) scard[0] + operator[i] + (int) scard[1] + ")" + operator[k] + "(" + (int) scard[2] + operator[j] + (int) scard[3] + ")=" + (int) sum; } else if (m == 1 && n == 0) { expression = "(" + (int) scard[0] + operator[j] + "(" + (int) scard[1] + operator[i] + (int) scard[2] + "))" + operator[k] + (int) scard[3] + "=" + (int) sum; } else if (m == 2 && n == 0) { expression = "(" + (int) scard[0] + operator[j] + (int) scard[1] + ")" + operator[k] + "(" + (int) scard[2] + operator[i] + (int) scard[3] + ")=" + (int) sum; } else if (m == 2 && n == 0) { expression = (int) scard[0] + operator[k] + "(" + (int) scard[1] + operator[j] + "(" + (int) scard[2] + operator[i] + (int) scard[3] + "))=" + (int) sum; } System.out.println(expression); expressionList.add(expression); } } } } } } return expressionList; } /** * 利用對花色的排列組合,避免花色重複,大量地減少運算量,提高效率 * @param i * @param j * @param k * @param l * @return */ private static int times(int i,int j,int k,int l){ //利用set判斷有多少種重複 Set<Integer> set =new HashSet<Integer>(); set.add(i); set.add(j); set.add(k); set.add(l); //當4個數的數字全部一樣時,只可能有一種花色的組合,比如紅桃6,梅花6,方塊6,黑桃6 if(set.size()==1){ return 1; } //當4個數中,有兩個數相同,其餘的數都不相同時,就有C4取2乘以C4取1乘以C4取1種可能的花色組合,比如紅桃6,梅花6,方塊7,黑桃8 else if(set.size()==3){ return 96; } //當4個數全部不同時,就有C4取1乘以C4取1乘以C4取1乘以C4取1種(256)情況 else if(set.size()==4){ return 256; } else{ //當4個數中,兩兩相同時,同樣的,利用排列組合,一共有C4取2乘以C4取2,共36種情況 if((i==j&&k==l)||(i==k&&j==l)){ return 36; } //當4個數中有三個數相同,另外一個數不同時 else { return 16; } } } }