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【多執行緒高併發】執行緒安全

關鍵字:執行緒安全,synchronized,多個執行緒多個鎖,物件鎖的同步和非同步,髒讀,synchronized鎖重入,synchronized程式碼塊,volatile關鍵字

執行緒安全

當多個執行緒訪問某一個類(物件或者方法)時,這個累始終都能表現出正確的行為,那麼這個類(物件或方法)就是執行緒安全的

1.1 synchronized

synchronized可以在任意的物件以及方法上加鎖,加鎖的這段程式碼稱為"互斥區"。當多個執行緒訪問某一個方法時,會以排隊的方式進行處理(這裡按照cpu分配的先後順序而定),一個執行緒想要執行synchronized修飾的方法裡面的程式碼。首先要嘗試獲得鎖,如果拿到鎖,執行synchronized程式碼體內容,拿不到鎖,這個執行緒就會不斷的嘗試得到這把鎖,知道拿到為止。而且是多個執行緒同時競爭這把鎖

例子 sync001 :
run方法不加鎖

public class MyThread extends Thread{
	
	private int count = 5 ;
	
	//synchronized加鎖
	public void run(){
		count--;
		System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = "+ count);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		/**
		 * 分析:當多個執行緒訪問myThread的run方法時,以排隊的方式進行處理(這裡排對是按照CPU分配的先後順序而定的),
		 * 		一個執行緒想要執行synchronized修飾的方法裡的程式碼:
		 * 		1 嘗試獲得鎖
		 * 		2 如果拿到鎖,執行synchronized程式碼體內容;拿不到鎖,這個執行緒就會不斷的嘗試獲得這把鎖,直到拿到為止,
		 * 		   而且是多個執行緒同時去競爭這把鎖。(也就是會有鎖競爭的問題)
		 */
MyThread myThread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(myThread,"t1"); Thread t2 = new Thread(myThread,"t2"); Thread t3 = new Thread(myThread,"t3"); Thread t4 = new Thread(myThread,"t4"); Thread t5 = new Thread(myThread,"t5"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); t5.
start(); } } --- 執行後結果一般不是 4 3 2 1 0, 我的某次執行結果如下----- t1 count = 3 t4 count = 2 t2 count = 3 t3 count = 1 t5 count = 0

如果給run方法加一把鎖,其他程式碼不變,上面的run方法修改如下

	//synchronized加鎖
	public synchronized void run(){
		count--;
		System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = "+ count);
	}
--------無論執行多少次,結果都為----
t3 count = 4
t2 count = 3
t1 count = 2
t5 count = 1
t4 count = 0

1.2 多個執行緒多個鎖

關鍵字synchronized取得的鎖都是物件鎖,而不是把一段程式碼(方法)當做鎖,所以程式碼中哪個執行緒先執行synchronized關鍵字的方法,哪個執行緒就持有該方法所屬物件的鎖(Lock),兩個物件,執行緒獲得的就是兩個不同的鎖,他們互不影響
有一種情況則是相同的鎖,即在靜態方法上加synchronized 關鍵字,表示鎖定.class類。類一級別的鎖
例子 sync002:

public class MultiThread {
	private int num = 0;
	/** static */
	public synchronized void printNum(String tag){
		try {
			if(tag.equals("a")){
				num = 100;
				System.out.println("tag a, set num over!");
				Thread.sleep(1000);
			} else {
				num = 200;
				System.out.println("tag b, set num over!");
			}
			System.out.println("tag " + tag + ", num = " + num);
			
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	//注意觀察run方法輸出順序
	public static void main(String[] args) {
		//倆個不同的物件
		final MultiThread m1 = new MultiThread();
		final MultiThread m2 = new MultiThread();
		
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				m1.printNum("a");
			}
		});
		
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override 
			public void run() {
				m2.printNum("b");
			}
		});
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

按照我們的希望,由於printNum方法加鎖了, 我們希望t1執行緒執行完後,再執行t2執行緒, 實際上我們看到的結果如下, t1並沒有執行完,就執行了t2執行緒

tag a, set num over!
tag b, set num over!
tag b, num = 200
tag a, num = 100

原因是雖然在printNum方法中加鎖了,但是由於這裡是兩個物件, m1和m2,這裡就對應著兩把鎖,兩把鎖各自肯定互不影響.

類鎖: 在上面的這個例子當中,如果給synchronized方法加上static進行修飾,那麼就相當於給這個類加鎖。這兩把鎖就會變成同一把鎖了.
上面的例子修改程式碼如下,其他不變

	private static int num = 0;
	/** static */
	public static synchronized void printNum(String tag){
		try {
			if(tag.equals("a")){
				num = 100;
				System.out.println("tag a, set num over!");
				Thread.sleep(1000);
			} else {
				num = 200;
				System.out.println("tag b, set num over!");
			}
			System.out.println("tag " + tag + ", num = " + num);
			
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

輸出為

tag a, set num over!
tag a, num = 100
tag b, set num over!
tag b, num = 200

1.3 物件鎖的同步和非同步

同步: synchronized
同步的概念就是共享,如果不是共享的資源,就沒有必要進行同步
非同步: asynchronized
非同步的概念就是獨立,相互之間不受任何制約,類似於頁面Ajax請求,我們還可以繼續瀏覽或操作頁面的內容,而這之間沒有任何關係
同步的目的就是為了執行緒安全,對於執行緒安全來說,需要滿足兩個特性

  • 原子性
  • 可見性

例子sync003
t1執行緒呼叫mo.method1()方法,該方法加有鎖,這個方法需要等待,也就是同步
t2執行緒呼叫mo.method2()方法,該方法沒有加鎖,這個方法是非同步的

public class MyObject {

	public synchronized void method1(){
		try {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			Thread.sleep(4000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	/** synchronized */
	public void method2(){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		final MyObject mo = new MyObject();
		/**
		 * 分析:
		 * t1執行緒先持有object物件的Lock鎖,t2執行緒可以以非同步的方式呼叫物件中的非synchronized修飾的方法
		 * t1執行緒先持有object物件的Lock鎖,t2執行緒如果在這個時候呼叫物件中的同步(synchronized)方法則需等待,也就是同步
		 */
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				mo.method1();
			}
		},"t1");
		
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				mo.method2();
			}
		},"t2");
		
		t1.start();
		t2.start();
		
	}
	
}

1.4 髒讀

對於物件的同步和非同步方法,我們在設計自己的程式的時候,一定要考慮問題的整體性,不然就會出現資料不一致的錯誤,很經典的錯誤就是髒讀(dirtyread )
例子: sync004
我們在對一個物件的方法加鎖的時候,需要考慮業務的整體性,即為setValue/getValue 方法同時加鎖synchronized同步關鍵字, 保證業務的原子性,不然會出現業務錯誤
下面的例子中,我希望先set完之後,再get內容,但是我在set的時候讓t1執行緒休眠2秒鐘,而主方法只休息一秒,這樣,會導致名字設定完了,但是密碼還沒有設定,但是主執行緒呼叫了getValue()方法,產生了密碼的髒讀

public class DirtyRead {
	private String username = "kaishun";
	private String password = "123";
	
	public synchronized void setValue(String username, String password){
		this.username = username;
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		this.password = password;
		System.out.println("setValue最終結果:username = " + username + " , password = " + password);
	}
	
	public void getValue(){
		System.out.println("getValue方法得到:username = " + this.username + " , password = " + this.password);
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		
		final DirtyRead dr = new DirtyRead();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				dr.setValue("z3", "456");		
			}
		});
		t1.start();
		Thread.sleep(1000);
		dr.getValue();
	}
}

輸出

getValue方法得到:username = z3 , password = 123
setValue最終結果:username = z3 , password = 456

若想要達到先set完才能get,只需要在get的時候也加上同步synchronized

1.5 synchronized的其他概念

synchronized鎖重入:

關鍵字synchronized擁有鎖重入的功能,也就是在使用synchronized事,當一個執行緒得到了一個物件的鎖喉,再次請求此物件時是可以再次得到該物件的鎖。
示例 SyncException
這個案例是通過一個丟擲一個異常,來釋放鎖,但是,需要注意的是:很多異常釋放鎖的情況,如果不及時處理,很可能導致程式業務出錯。比如你在執行一個佇列任務,很多物件都去在等待對一個物件正確執行完畢後再去釋放鎖,但是第一個物件由於異常的出現,導致業務邏輯沒有正常執行完畢,就釋放了鎖,那麼可想而知後續的物件執行的都是錯位的邏輯。所以這一點需要引起注意,在編寫程式碼的時候,一定要考慮周全.

public class SyncException {

	private int i = 0;
	public synchronized void operation(){
		while(true){
			try {
				i++;
				Thread.sleep(100);
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " , i = " + i);
				if(i == 20){
					//Integer.parseInt("a");
					throw new RuntimeException();
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		final SyncException se = new SyncException();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				se.operation();
			}
		},"t1");
		t1.start();
	}
	
	
}

Java內建鎖synchronized的可重入性
當執行緒請求一個由其它執行緒持有的物件鎖時,該執行緒會阻塞,而當執行緒請求由自己持有的物件鎖時,如果該鎖是重入鎖,請求就會成功,否則阻塞.
例子 com.kaishun.base.sync005 SyncDubbo1 類 :
由於synchronized是重入鎖,當呼叫method1時,在method1的內部,由於是一個執行緒,會在method1內再次請求一次sd這個物件鎖,所以能在method1()方法中執行method2()方法,而不會造成死鎖

public class SyncDubbo1 {

	public synchronized void method1(){
		System.out.println("method1..");
		method2();
	}
	public synchronized void method2(){
		System.out.println("method2..");
		method3();
	}
	public synchronized void method3(){
		System.out.println("method3..");
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		final SyncDubbo1 sd = new SyncDubbo1();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				sd.method1();
			}
		});
		t1.start();
	}
}

輸出

method1..
method2..
method3..

再舉一個例子 com.kaishun.base.sync005.SyncDubbo2 :
子類也可以重入父類

public class SyncDubbo2 {
	
	static class A {
		public int i = 10;
		public synchronized void methodA(){
			try {
				i--;
				System.out.println("A print i = " + i);
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	static class B extends A {
		public synchronized void methodB(){
			try {
				while(i > 0) {
					i--;
					System.out.println("B print i = " + i);
					Thread.sleep(100);		
					this.methodA();
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				B sub = new B();
				sub.methodB();
			}
		});
		t1.start();
	}

}
------------------輸出-----------------
B print i = 9
A print i = 8
B print i = 7
A print i = 6
B print i = 5
A print i = 4
B print i = 3
A print i = 2
B print i = 1
A print i = 0

1.6 synchronized程式碼塊

synchronized可以使用任意的Object進行加鎖,用法比較靈活
舉例 com.kaishun.base.sync006.ObjectLock:

/**
 * 使用synchronized程式碼塊加鎖,比較靈活
 * @author alienware
 *
 */
public class ObjectLock {

	public void method1(){
		synchronized (this) {	//物件鎖
			try {
				System.out.println("do method1..");
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public void method2(){		//類鎖
		synchronized (ObjectLock.class) {
			try {
				System.out.println("do method2..");
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	private Object lock = new Object();
	public void method3(){		//任何物件鎖
		synchronized (lock) {
			try {
				System.out.println("do method3..");
				Thread.sleep(2000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
		
		final ObjectLock objLock = new ObjectLock();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				objLock.method1();
			}
		});
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				objLock.method2();
			}
		})