c++11 std::bind std::function
阿新 • • 發佈:2019-02-05
std::function是可呼叫物件的包裝器,它最重要的功能是實現延時呼叫
我們給std::function填入合適的函式簽名(即一個函式型別,只需要包括返回值和引數表)之後,它就變成了一個可以容納所有這一類呼叫方式的“函式包裝器”。
格式 std::function<返回值(引數表)>
例:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function
void func(void)
{
std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;
}
class Foo
{
public:
static int foo_func(int a)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
};
class Bar
{
public:
int operator() (int a)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
};
int main()
{
// 繫結普通函式
std::function<void(void)> fr1 = func;
fr1();
// 繫結類的靜態成員函式
std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func;
std::cout << fr2(100) << std::endl;
// 繫結仿函式
Bar bar;
fr2 = bar;
std::cout << fr2(200) << std::endl;
return 0;
}
由上邊程式碼定義std::function<int(int)> fr2,那麼fr2就可以代表返回值和引數表相同的一類函式。可以看出fr2儲存了指代的函式,可以在之後的程式過程中呼叫。這種用法在實際程式設計中是很常見的。
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
class A
{
public:
A(const std::function<void()>& f){
:callback_(f){}
void notify(void){
callback_();
}
private:
std::function<void()> callback_;
};
class Foo
{
public:
void operator()(void){
cout << __FUNCTION__<< endl;
}
};
int main(){
Foo foo;
A aa(foo);
aa.notify();
return 0;
}
從上面的例子看,std::function可以取代函式指標的作用。因為它可以儲存函式延遲執行,所以比較適合作為回撥函式 ,也可以把它看做類似於C#中特殊的委託(只有一個成員的委託)。
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
void call_when_even(int x, const std::function<void(int)>& f){
if(!(x & 1)){
f(x);
}
}
void output(int x){
cout << x <<" ";
}
int main(void){
for(int i=0;i<10;i++){
call_when_even(i, output);
}
cout<<endl;
return 0;
}
C++11中提供了std::bind,bind本身是一種延遲計算的思想,它本身可以繫結普通函式、全域性函式、靜態函式、類靜態函式甚至是類成員函式。
std::bind用來將可呼叫物件與其引數一起進行繫結。繫結後可以使用std::function進行儲存,並延遲到我們需要的時候呼叫:
(1) 將可呼叫物件與其引數繫結成一個仿函式;
(2) 可繫結部分引數。
在繫結部分引數的時候,其他引數可以直接傳入實參,通過使用std::placeholders來決定空位引數將會是呼叫發生時的第幾個引數。請看最後一個例子
例:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function
class A
{
public:
int i_ = 0; // C++11允許非靜態(non-static)資料成員在其宣告處(在其所屬類內部)進行初始化
void output(int x, int y)
{
std::cout << x << "" << y << std::endl;
}
};
int main()
{
A a;
// 繫結成員函式,儲存為仿函式 fr前面的一坨包裝器可以用auto表示
std::function<void(int, int)> fr = std::bind(&A::output, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
// 呼叫成員函式
fr(1, 2);
// 繫結成員變數
std::function<int&(void)> fr2 = std::bind(&A::i_, &a);
fr2() = 100;// 對成員變數進行賦值
std::cout << a.i_ << std::endl;
return 0;
using namespace std;
class A
{
public:
void fun_3(int k,int m)
{
cout<<k<<" "<<m<<endl;
}
};
void fun(int x,int y,int z)
{
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
}
void fun_2(int &a,int &b)
{
a++;
b++;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
auto f1 = std::bind(fun,1,2,3); //表示繫結函式 fun 的第一,二,三個引數值為: 1 2 3
f1(); //print:1 2 3
auto f2 = std::bind(fun, placeholders::_1,placeholders::_2,3);
//表示繫結函式 fun 的第三個引數為 3,而fun 的第一,二個引數分別有呼叫 f2 的第一,二個引數指定
f2(1,2);//print:1 2 3
auto f3 = std::bind(fun,placeholders::_2,placeholders::_1,3);
//表示繫結函式 fun 的第三個引數為 3,而fun 的第一,二個引數分別有呼叫 f3 的第二,一個引數指定
//注意: f2 和 f3 的區別。
f3(1,2);//print:2 1 3
int n = 2;
int m = 3;
auto f4 = std::bind(fun_2, n,placeholders::_1);
f4(m); //print:3 4
cout<<m<<endl;//print:4 說明:bind對於不事先繫結的引數,通過std::placeholders傳遞的引數是通過引用傳遞的
cout<<n<<endl;//print:2 說明:bind對於預先繫結的函式引數是通過值傳遞的
A a;
auto f5 = std::bind(&A::fun_3, a,placeholders::_1,placeholders::_2);
f5(10,20);//print:10 20
std::function<void(int,int)> fc = std::bind(&A::fun_3, a,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
fc(10,20);//print:10 20
return 0;
我們給std::function填入合適的函式簽名(即一個函式型別,只需要包括返回值和引數表)之後,它就變成了一個可以容納所有這一類呼叫方式的“函式包裝器”。
格式 std::function<返回值(引數表)>
例:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function
void func(void)
{
std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;
}
class Foo
{
public:
static int foo_func(int a)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
};
class Bar
{
public:
int operator() (int a)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
return a;
}
};
int main()
{
// 繫結普通函式
std::function<void(void)> fr1 = func;
fr1();
// 繫結類的靜態成員函式
std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func;
std::cout << fr2(100) << std::endl;
// 繫結仿函式
Bar bar;
fr2 = bar;
std::cout << fr2(200) << std::endl;
return 0;
}
由上邊程式碼定義std::function<int(int)> fr2,那麼fr2就可以代表返回值和引數表相同的一類函式。可以看出fr2儲存了指代的函式,可以在之後的程式過程中呼叫。這種用法在實際程式設計中是很常見的。
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
class A
{
public:
A(const std::function<void()>& f){
:callback_(f){}
void notify(void){
callback_();
}
private:
std::function<void()> callback_;
};
class Foo
{
public:
void operator()(void){
cout << __FUNCTION__<< endl;
}
};
int main(){
Foo foo;
A aa(foo);
aa.notify();
return 0;
}
從上面的例子看,std::function可以取代函式指標的作用。因為它可以儲存函式延遲執行,所以比較適合作為回撥函式
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
void call_when_even(int x, const std::function<void(int)>& f){
if(!(x & 1)){
f(x);
}
}
void output(int x){
cout << x <<" ";
}
int main(void){
for(int i=0;i<10;i++){
call_when_even(i, output);
}
cout<<endl;
return 0;
}
std::function還可以作為函式入參,這樣可以在函式外部控制函式的內部行為了,讓我們的函式變得更加靈活。
std::bind用來將可呼叫物件與其引數一起進行繫結。繫結後可以使用std::function進行儲存,並延遲到我們需要的時候呼叫:
(1) 將可呼叫物件與其引數繫結成一個仿函式;
(2) 可繫結部分引數。
在繫結部分引數的時候,其他引數可以直接傳入實參,通過使用std::placeholders來決定空位引數將會是呼叫發生時的第幾個引數。請看最後一個例子
例:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function
class A
{
public:
int i_ = 0; // C++11允許非靜態(non-static)資料成員在其宣告處(在其所屬類內部)進行初始化
void output(int x, int y)
{
std::cout << x << "" << y << std::endl;
}
};
int main()
{
A a;
// 繫結成員函式,儲存為仿函式 fr前面的一坨包裝器可以用auto表示
std::function<void(int, int)> fr = std::bind(&A::output, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
// 呼叫成員函式
fr(1, 2);
// 繫結成員變數
std::function<int&(void)> fr2 = std::bind(&A::i_, &a);
fr2() = 100;// 對成員變數進行賦值
std::cout << a.i_ << std::endl;
return 0;
}
#include <iostream>using namespace std;
class A
{
public:
void fun_3(int k,int m)
{
cout<<k<<" "<<m<<endl;
}
};
void fun(int x,int y,int z)
{
cout<<x<<" "<<y<<" "<<z<<endl;
}
void fun_2(int &a,int &b)
{
a++;
b++;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
auto f1 = std::bind(fun,1,2,3); //表示繫結函式 fun 的第一,二,三個引數值為: 1 2 3
f1(); //print:1 2 3
auto f2 = std::bind(fun, placeholders::_1,placeholders::_2,3);
//表示繫結函式 fun 的第三個引數為 3,而fun 的第一,二個引數分別有呼叫 f2 的第一,二個引數指定
f2(1,2);//print:1 2 3
auto f3 = std::bind(fun,placeholders::_2,placeholders::_1,3);
//表示繫結函式 fun 的第三個引數為 3,而fun 的第一,二個引數分別有呼叫 f3 的第二,一個引數指定
//注意: f2 和 f3 的區別。
f3(1,2);//print:2 1 3
int n = 2;
int m = 3;
auto f4 = std::bind(fun_2, n,placeholders::_1);
f4(m); //print:3 4
cout<<m<<endl;//print:4 說明:bind對於不事先繫結的引數,通過std::placeholders傳遞的引數是通過引用傳遞的
cout<<n<<endl;//print:2 說明:bind對於預先繫結的函式引數是通過值傳遞的
A a;
auto f5 = std::bind(&A::fun_3, a,placeholders::_1,placeholders::_2);
f5(10,20);//print:10 20
std::function<void(int,int)> fc = std::bind(&A::fun_3, a,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
fc(10,20);//print:10 20
return 0;
}
使用中的:
typedef std::function<
void (const VideoConfig &config,
unsigned char *data, size_t size,
long long startTime, long long stopTime)
> VideoProc;
VideoProc callback;
videoConfig.callback = std::bind(&DShowInput::OnVideoData, this,
placeholders::_1, placeholders::_2,
placeholders::_3, placeholders::_4,placeholders::_5);
videoConfig.callback(videoConfig, data, size, startTime,
stopTime);