1. 程式人生 > >linux下apache2兩種工作模式及兩者切換

linux下apache2兩種工作模式及兩者切換

prefork的工作原理及配置
  如果不用“--with-mpm”顯式指定某種MPM,prefork就是Unix平臺上預設的MPM。它所採用的預派生子程序方式也是Apache 1.3中採用的模式。prefork本身並沒有使用到執行緒,2.0版使用它是為了與1.3版保持相容性;另一方面,prefork用單獨的子程序來處理不同的請求,程序之間是彼此獨立的,這也使其成為最穩定的MPM之一。

  若使用prefork,在make編譯和make install安裝後,使用“httpd -l”來確定當前使用的MPM,應該會看到prefork.c(如果看到worker.c說明使用的是worker MPM,依此類推)。再檢視預設生成的httpd.conf配置檔案,裡面包含如下配置段:

<IfModule prefork.c>

StartServers 5

MinSpareServers 5

MaxSpareServers 10

MaxClients 150

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

  prefork的工作原理是,控制程序在最初建立“StartServers”個子程序後,為了滿足MinSpareServers設定的需要建立一個程序,等待一秒鐘,繼續建立兩個,再等待一秒鐘,繼續建立四個……如此按指數級增加建立的程序數,最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設定的值為止。這就是預派生(prefork)的由來。這種模式可以不必在請求到來時再產生新的程序,從而減小了系統開銷以增加效能。

  MaxSpareServers設定了最大的空閒程序數,如果空閒程序數大於這個值,Apache會自動kill掉一些多餘程序。這個值不要設得過大,但如果設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整為MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

  MaxRequestsPerChild設定的是每個子程序可處理的請求數。每個子程序在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求後將自動銷燬。0意味著無限,即子程序永不銷燬。雖然預設設為0可以使每個子程序處理更多的請求,但如果設成非零值也有兩點重要的好處:

  ◆ 可防止意外的記憶體洩漏;

  ◆ 在伺服器負載下降的時侯會自動減少子程序數。

  因此,可根據伺服器的負載來調整這個值。個人認為10000左右比較合適。

  MaxClients是這些指令中最為重要的一個,設定的是Apache可以同時處理的請求,是對Apache效能影響最大的引數。其預設值150是遠遠不夠的,如果請求總數已達到這個值(可通過ps -ef|grep http|wc -l來確認),那麼後面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。系統管理員可以根據硬體配置和負載情況來動態調整這個值。雖然理論上這個值越大,可以處理的請求就越多,但Apache預設的限制不能大於256。如果把這個值設為大於256,那麼Apache將無法起動。事實上,256對於負載稍重的站點也是不夠的。在Apache 1.3中,這是個硬限制。如果要加大這個值,必須在“configure”前手工修改的原始碼樹下的src/include/httpd.h中查詢256,就會發現“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”這行。把256改為要增大的值(如4000),然後重新編譯Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得無須重編譯Apache就可以加大MaxClients。下面是prefork配置段:

<IfModule prefork.c>

StartServers 10

MinSpareServers 10

MaxSpareServers 15

ServerLimit 2000

MaxClients 1000

MaxRequestsPerChild 10000

</IfModule>

  上述配置中,ServerLimit的最大值是2000,對於大多數站點已經足夠。如果一定要再加大這個數值,對位於原始碼樹下server/mpm/prefork/prefork.c中以下兩行做相應修改即可:

#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256

#define MAX_SERVER_LIMIT 2000

worker的工作原理及配置

  相對於prefork,worker是2.0 版中全新的支援多執行緒和多程序混合模型的MPM。由於使用執行緒來處理,所以可以處理相對海量的請求,而系統資源的開銷要小於基於程序的伺服器。但是,worker也使用了多程序,每個程序又生成多個執行緒,以獲得基於程序伺服器的穩定性。這種MPM的工作方式將是Apache 2.0的發展趨勢。

  在configure -with-mpm=worker後,進行make編譯、make install安裝。在預設生成的httpd.conf中有以下配置段:

<IfModule worker.c>

StartServers 2

MaxClients 150

MinSpareThreads 25

MaxSpareThreads 75

ThreadsPerChild 25

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

  worker的工作原理是,由主控制程序生成“StartServers”個子程序,每個子程序中包含固定的ThreadsPerChild執行緒數,各個執行緒獨立地處理請求。同樣,為了不在請求到來時再生成執行緒,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設定了最少和最多的空閒執行緒數;而MaxClients設定了所有子程序中的執行緒總數。如果現有子程序中的執行緒總數不能滿足負載,控制程序將派生新的子程序。

  MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大預設值分別是75和250。這兩個引數對Apache的效能影響並不大,可以按照實際情況相應調節。

  ThreadsPerChild是worker MPM中與效能相關最密切的指令。ThreadsPerChild的最大預設值是64,如果負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用ThreadLimit指令,它的最大預設值是20000。上述兩個值位於原始碼樹server/mpm/worker/worker.c中的以下兩行:

#define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64

#define MAX_THREAD_LIMIT 20000

  這兩行對應著ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制數。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意,不要把這兩個值設得太高,超過系統的處理能力,從而因Apache不起動使系統很不穩定。

  Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子程序總數乘以ThreadsPerChild值決定的,應該大於等於MaxClients。如果負載很大,現有的子程序數不能滿足時,控制程序會派生新的子程序。預設最大的子程序總數是16,加大時也需要顯式宣告ServerLimit(最大值是20000)。這兩個值位於原始碼樹server/mpm/worker/worker.c中的以下兩行:

#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16

#define MAX_SERVER_LIMIT 20000

  需要注意的是,如果顯式聲明瞭ServerLimit,那麼它乘以ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxClients,而且MaxClients必須是ThreadsPerChild的整數倍,否則Apache將會自動調節到一個相應值(可能是個非期望值)。下面是worker配置段:

<IfModule worker.c>

StartServers 3

MaxClients 2000

ServerLimit 25

MinSpareThreads 50

MaxSpareThreads 200

ThreadLimit 200

ThreadsPerChild 100

MaxRequestsPerChild 0

</IfModule>

  通過上面的敘述,可以瞭解到Apache 2.0中prefork和worker這兩個重要MPM的工作原理,並可根據實際情況來配置Apache相關的核心引數,以獲得最大的效能和穩定性。

如何切換apache2的prefork和worker模式

  問題

  在Prima/Plesk/Virtuozzo上,apache都使用了系統自帶的httpd-2.0.5x的rpm包

  在redhat linux上,預設使用的是prefork模式,而不是worker模式

  如何在二者間切換?

 解決方案

  Apache HTTP伺服器被設計為一個強大的、靈活的能夠在多種平臺以及不同環境下工作的伺服器。

  不同的平臺和不同的環境經常產生不同的需求,或是為了達到同樣的最佳效果而採用不同的方法。

  Apache憑藉它的模組化設計很好的適應了大量不同的環境。

  這一設計使得網站管理員能夠在編譯時和執行時憑藉載入不同的模組來決定伺服器的不同附加功能。

  Apache2.0將這種模組化的設計延伸到了web伺服器的基礎功能上。

  這個版本帶有多路處理模組(MPM)的選擇以處理網路埠繫結、

  接受請求並指派子程序來處理這些請求。

  比如,需要更好伸縮性的可以選擇象worker或event這樣執行緒化的MPM,

  而需要更好的穩定性和相容性以適應一些舊的軟體可以用prefork 。

  在Redhat Linux的主要版本as4上,apache版本為httpd-2.0.5x,

  預設為prefork模式,主要是考慮到穩定性的原因。

  要切換到worker模式,則需要登入到linux上,進行如下操作:

  進入/usr/sbin目錄

  cd /usr/sbin

  將當前的prefork模式啟動檔案改名

  mv httpd httpd.prefork

  將worker模式的啟動檔案改名

  mv httpd.worker httpd

  修改配置檔案vi /etc/httpd/conf/httpd.conf

  找到裡邊的如下一段,可適當修改負載等引數:

  StartServers 5
   ThreadLimit 200
   ServerLimit 50
   MaxClients 2000
   MinSpareThreads 25
   MaxSpareThreads 200
   ThreadsPerChild 100
   MaxRequestsPerChild  50

  重新啟動服務

  /etc/init.d/httpd restart

  即可換成worker方式啟動apache2